5
26.07.2023, 11:45Lektura na 2 minuty
Plotka

„Zelda Ubisoftu” anulowana? Immortals Fenyx Rising 2 raczej nie powstanie

Immortals Fenyx Rising nie udało się zagnieździć w zbiorowej świadomości, więc sequel zostanie raczej anulowany.


Stanisław „Wokulski” Falenta

Immortals Fenyx Rising jest nienawiązującą do żadnych innych tytułów francuskiego producenta grą Ubisoftu. Często porównuje się ją do The Legend of Zelda. Wcielamy się tam bowiem w Fenyxa, „nowego półboga”, którego wygląd możemy dowolnie dostosować, i wyruszamy w świat z misją uratowania siedziby greckiego panteonu. Ładna stylizowana grafika, ciekawy motyw oraz nowatorskie podejście jednak nie wystarczyły. Gra zebrała niezłe oceny, ale nie przyjęła się. Nie zadziałał nawet efekt Streisand po odpuszczeniu nazwy Gods & Monsters przez pozew od pewnej marki energetyków. Nowe plotki sugerują, że to już jej koniec na dobre.


Immortals Fenyx Rising 2 anulowane?

Jak donoszą źródła portalu VGC, anulowano Immortals Fenyx Rising 2. Powodem ma być głównie słaba sprzedaż, z czego większość kopii poszła na wyprzedażach. Rzekomo w Europie ów wynik był o 70% mniejszy niż ten, który udało się osiągnąć Assassin's Creed Valhalli w podobnym okresie. Wniosek: nie udało się jej osadzić w zbiorowej świadomości. A pracowników jest ograniczona liczba i wyprodukować sześć Asasynów, z czego jeden jest w VR, jakoś trzeba.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Plotka brzmi wiarygodnie, ponieważ Ubisoftowi od pewnego czasu towarzyszą zawirowania. Zamyka filie, donosi o stratach, zwalnia pracowników. Być może jednak po tej restrukturyzacji wyjdzie na prostą, co sugerował naprawdę dobry pokaz Forward w czerwcu.

Firma wystosowała też dziś oświadczenie, w którym tajemniczo odnosi się do wieści: nie potwierdza, nie zaprzecza.


W ramach naszej globalnej strategii przekierowujemy i przemieszczamy niektóre zespoły kreatywne oraz zasoby w studiu Quebec do innych niezapowiedzianych projektów. Wiedza i technologie opracowane przez te zespoły posłużą jako akcelerator rozwoju kluczowych projektów skoncentrowanych na naszych największych markach. W tej chwili nie mamy nic więcej do powiedzenia.


Wygląda na to, że w najbliższych latach nie ma co liczyć na ryzykowne ruchy; możemy się za to przygotować na zalew pewniaczków, które przyniosą firmie konkretne zyski. Assassin's Creed Mirage będzie zapewne pierwszym. Świetnie zapowiada się także Star Wars Outlaws, w którym wszystkie planety zostaną wykonane ręcznie.


Czytaj dalej

Redaktor
Stanisław „Wokulski” Falenta

Wielki entuzjasta gier z custom contentem. Setki godzin nabite w Cities: Skylines, Minecrafcie i Animal Crossing: New Horizons mówią same za siebie. Do tego rasowy Nintendron, który kupuje 10-letnie gry za pełną cenę i jeszcze się cieszy. Prywatnie lubi pływanie, sztukę i prowadzenie amatorskich sesji D&D.

Profil
Wpisów1004

Obserwujących8

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze