8
około 9 godzin temuLektura na 2 minuty

Blizzard znowu oskarżony o wykorzystanie AI. Poszło o crossover Diablo Immortal i Hearthstone

Pójście z duchem czasu czy na łatwiznę?

Użytkownik Reddita o pseudonimie Ipyreable na subreddicie poświęconym Hearthstone’owi wrzucił dość przekonujące opracowanie grafiki, jaką Blizzard podzielił się w ramach połączenia marek Hearthstone oraz Diablo Immortal. Jego wnioski? Ilustracja powstała przy użyciu sztucznej inteligencji.

Jak można zauważyć, wiele szczegółów w grafice się po prostu nie zgadza. Części ciała postaci zlewają się z elementami otoczenia czy biżuterią, a karty – co dosyć ważne, gdy jedna z gier uczestniczących w crossoverze jest karcianką – wyróżniają liczne detale niezgodne z ich oryginalnym designem. Nie wspominając o uchu, w którym znajduje się więcej niż jeden otwór. 

To nie pierwszy raz, kiedy sam Hearthstone paraduje z grafiką wygenerowaną przez sztuczną inteligencję, nie wspominając o innych markach Blizzarda. Niecały rok temu gracze zaczęli podejrzewać, że pixelartowe portrety z rozszerzenia The Great Dark Beyond zostały stworzone przy użyciu generatywnego AI. Samo spojrzenie na nie mogło budzić wątpliwości, ale prawdziwe czerwone flagi pojawiały się przy zapoznaniu się z innymi pracami artysty, który je stworzył; ewidentnie generowane były przez sztuczną inteligencję. Blizzard nigdy nie potwierdził, czy podejrzenia fanów były słuszne, ale usunął grafiki z gry.

Wracając do teraźniejszości, gracze pod postem Ipyreable nie są zadowoleni. Nieuniknione są porównania do sprawy pracownika Microsoftu, który zachęcał do pracy w Xboksie dosyć absurdalną grafiką generowaną przez sztuczną inteligencję. Równie nieuniknione są nawiązania do chciwości i mikrotransakcji, z jakich Blizzard jest już znany. Jak zauważają użytkownicy, w tym sam Ipyreable – czyżby zyski z nich nie wystarczyły, by zapłacić artyście?

Jeśli chodzi o oficjalne informacje od Blizzarda, firma na razie milczy, choć post na Reddicie ma już kilka dni. Wygląda na to, że nieprędko dowiemy się, czy gracze mają słuszność, czy też daliśmy się wszyscy ponieść zbiorowej paranoi. 


Czytaj dalej

Redaktor
Aleksandra „Doksa” Jung

Graczka, twórczyni gier, kawał nerda. Kiedy nie gram, najczęściej piszę, czytam, programuję albo researchuję niszowe tematy, które akurat się nawiną. Rodzina i znajomi mają już dość słuchania o tym, dlaczego powinni zagrać w Pathologic 2, Disco Elysium i The Stanley Parable.

Profil
Wpisów96

Obserwujących1

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze