9.05.2016, 12:06Lektura na 1 minutę

Bloodborne w stylu Battlefielda, czyli DICE bawi się Unreal Engine 4

Simon Barle, artysta odpowiedzialny za wygląd lokacji w Battlefieldzie 4, postanowił przy użyciu Unreal Engine 4 oddać hołd Bloodborne'owi.


Cross

Redaktor
Cross
Wpisów2216

Obserwujących0

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze