The Darkness II: Dev diary o stylistyce [WIDEO]
Podczas tworzenia gry bazującej na komiksie trzeba poświęcić dużo uwagi na styl graficzny, by trzymał atmosferę obrazków. Dyrektor artystyczny The Darkness II - Mat Tremblay - dobrze o tym wie i opowiada o sposobie, w jaki potraktowano stylistykę nowej produkcji Digital Extremes.
Redaktor
Adam „Adzior” Saczko
Od lat gram, piszę, gadam i robię gry. W efekcie gadam o grach popisowo zrobionych. Zagraj w Unavowed.