Battlefield: Bad Company 2: o skryptach, braku co-opa, hardkorach, płatnych (!) dedykowanych serwerach. I dlaczego multi jest lepsze niż w MW2 [WYWIAD WIDEO]
Podczas pobytu w EA DICE Phnom postanowił zadać producentom Bad Company 2 kilka pytań na temat kampanii, rozgrywki multi, serwerów dedykowanych i porównań do Modern Warfare 2. Przed wami Gordon Van Dyke i Karl-Magnuss Troedsson.
Redaktor
Michał „enki” Kuszewski
Autor tekstów różnych. W tym książek. Fan żółwi, muzyki filmowej i wszystkiego, co kosmiczne. Swoje politechniczne wykształcenie przekuł w artykuły dla czasopisma CD-Action, w którym jako redaktor przez wiele lat realizował swoje pasje grania i pisania. Obecnie pracuje w Techlandzie jako Quest Designer.