HITZwolnienia w EA: pod nóż idą ekipy od Command & Conquer, The Sims i The Saboteur; 12 projektów zamkniętych!

Piotrek66 środa, 11 listopada 2009, 13:08 O grach inaczej
Electronic Arts - logo
Electronic Arts - logo

Przy okazji publikacji raportu finansowego EA wspominaliÅ›my wczoraj, że koncern zwolniÅ‚ blisko 1500 osób. PracÄ™ stracili pracownicy z Visceral Games, Mythic, Black Box i EA Tiburon. Niestety z pracÄ… pożegnali siÄ™ (lub pożegnajÄ… wkrótce) także czÅ‚onkowie innych ekip.

Jak donosi serwis Kotaku, powoÅ‚ujÄ…c siÄ™ na anonimowe źródÅ‚o, ofiarami zwolnieÅ„ padÅ‚y także studia Pandemic (twórcy serii Mercenaries i gry The Saboteur), Maxis oraz zespóÅ‚ odpowiedzialny za ostatnie odsÅ‚ony Command & Conquer.

W przypadku tego ostatniego zwolnienia nie majÄ… jednak charakteru natychmiastowego, bowiem pracownicy odpowiedzialni za tÄ™ markÄ™ stracÄ… pracÄ™ dopiero po wydaniu zapowiedzianej jakiÅ› czas temu gry Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, czyli dopiero w 2010 roku.

Zwolnienia te sÄ… rezultatem sÅ‚abych wyników finansowych Electronic Arts za ostatni kwartaÅ‚ i koniecznoÅ›ciÄ… szukania oszczÄ™dnoÅ›ci przez koncern. Z tych samych wzglÄ™dów firma zdecydowaÅ‚a siÄ™ na zamkniÄ™cie aż 12 projektów, które obecnie powstawaÅ‚y w studiach do niego należących - wedÅ‚ug nowej polityki EA firma chce stawiać tylko na tytuÅ‚y, które majÄ… szansÄ™ sprzedać siÄ™ w nakÅ‚adzie wiÄ™kszym niż 2 miliony egzemplarzy. Koniec innowacji w Electronic Arts?

Więcej na temat: Rynek gier, Electronic Arts,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
sobota, 14 listopada 2009, 19:34   dj28
Niech sie przerzuca na gry do telefonow - wieksza kasa (wiecej userow) i pewna przyszlosc :) - tylko jeden maly problem - powazna optymalizacja silnika a nie totalna fuszerka - jak zwykle.
piÄ…tek, 13 listopada 2009, 20:11   GranaT
uff, już nie bÄ™dzie patcha polonizujÄ…cego do dodatku dodajÄ…cego fabułę do akcesoriów do dodatku patcha od dodatku Simsów? O, nie!
Å›roda, 11 listopada 2009, 21:44   Blaadee
Ja osobiście też czekam na DI.
Å›roda, 11 listopada 2009, 20:17   BlackShadow
@ Hasacz: A co ci przeszkadza, że Dante's Inferno jednak wyjdzie?
Å›roda, 11 listopada 2009, 19:21   Tesu
@ rudymenko Ja wiem, że czasy są ciężkie, jest kryzys i ludzie żyją oszczędnie, ale naprawdę nie ma powodu, żebyś z tego powodu powstrzymywał się od używania litery "ą" w swoich wypowiedziach. Tym bardziej, że jest za darmo. ;)
Å›roda, 11 listopada 2009, 16:07   rudymenko
Będom identyczne jak poprzednie ale i tak sie sprzedadzom.
Å›roda, 11 listopada 2009, 16:06   rudymenko
Teraz zajomom siÄ™ tylko kolejnymi hary potterami, fifami ,nfs i simsami.
Å›roda, 11 listopada 2009, 14:42   bloodstain
Dobrze by byÅ‚o jakby robili parÄ™ porzÄ…dnych gier w roku, jak mówi wikking
ale jakby robili gry, a nie zajmowali siÄ™ produkcjÄ… dwustu dodatków do Simsów to by mieli wiÄ™ksze zyski.
Å›roda, 11 listopada 2009, 14:23   Hasacz
To znaczy, że Dante's Inferno gone? Jeee!
Å›roda, 11 listopada 2009, 14:12   wikking
zamiast wypuszczać kilkanaÅ›cie sÅ‚abych gier w roku, wypuÅ›cili by kila, ale za to dobrych. i skoÅ„czyli by ten pic z drm'em i ograniczona liczba instalacji. piraci i tak to obchodzÄ…, a tylko utrudnia to życie legalnym nabywcom.po co np. co roku nowa fifa, czy nfl skoro od poprzednika rożni siÄ™ tak na dobre aktualizacja drużyn/skÅ‚adów. te "nowe" wersje Å›miaÅ‚o mogÅ‚y by być patchami do starszych wersji.

Podobne newsy

Interactive Achievements Awards: "Growe Oskary" rozdane. Skyrim wielkim zwycięzcą!

News
dzisiaj

interactive-achievements-awards-growe-oskary-rozdane-skyrim-wielkim-zwyciezca DziÅ› w nocy w Las Vegas w trakcie konferencji DICE Summit rozdano nagrody Interactive Achievements Awards przyznawane przez Academy of Interactive Arts & Sciences (odpowiednik AmerykaÅ„skiej Akademii Sztuk i Wiedzy Filmowej). Kto w tym roku dostaÅ‚ „growe Oskary”? ZaskoczeÅ„ nie ma.

Komentarzy:
47

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co daÅ‚y nam gry w ciÄ…gu caÅ‚ej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? CaÅ‚e tony rozrywki, zachwycajÄ…ce oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywajÄ… ikoniczni bohaterowie. Co przez ten caÅ‚y czas nam odbierano? WyobraźniÄ™.

Komentarzy:
39

Postal III przyszedÅ‚ do mnie z notkÄ… od Mike’a Jareta z Running With Scissors. UprzedziÅ‚ mnie, że jeżeli zgnojÄ™ jego grÄ™ w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie wiÄ™c, że nie mogÄ™ sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
63

Czasami cieszÄ™ siÄ™, że jako dzieciak nie zagraÅ‚em we wszystkie gry, które mnie interesowaÅ‚y i dziÄ™ki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiÅ‚em sobie na później takie tytuÅ‚y, jak Sanitarium. TytuÅ‚y, które zdecydowanie przerosÅ‚yby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegÅ‚ym tygodniu pojawiÅ‚a siÄ™ – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miaÅ‚by posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". WywoÅ‚aÅ‚o to szczerze oburzenie wÅ›ród graczy, a ja zastanawiam siÄ™, czy takim rozwiÄ…zaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopÄ™.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« luty 2012
PWÅšCPSN
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829