Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
[Po mojemu] Nowe pokolenie głośniejsze niźli wybuch
The Last of Us na przełomie 2012 i 2013, powiadacie. Odnotowano. Z jednej strony jestem ciekaw, co tym razem wykroją ludzie z Naughty Dog. Nowy exclusive na PlayStation 3 sprawił też, że zacząłem coraz poważniej zastanawiać się nad kształtem kolejnej generacji konsol.
W obliczu plotek wskazujÄ…cych na rok 2014 jako moment nadejÅ›cia nowej generacji konsol można pokusić siÄ™ o stwierdzenie, że The Last of Us bÄ™dzie ostatnim mocnym exclusive’em na PlayStation 3. JeÅ›li wszystko pójdzie jak powinno, nowa produkcja Naughty Dog bÄ™dzie tym, czym The Legend of Zelda: Skyward Sword jest dla Nintendo Wii.
Trzy lata to wystarczajÄ…co dużo czasu, by powstaÅ‚o dzieÅ‚o dopracowane w każdym calu – perfekcyjnie zaprojektowany gameplay i oprawa techniczna wyciskajÄ…ca całą moc sprzÄ™tu Sony. JapoÅ„ski koncern już zapowiadaÅ‚, że czas czwartej konsoli nadejdzie w momencie, gdy developerzy wykrzesajÄ… wszystko z PS3. JeÅ›li trailer The Last of Us faktycznie jest oparty na silniku gry, a – z innego frontu – Grand Theft Auto V faktycznie uda siÄ™ wydać w ciÄ…gu najbliższych dwóch lat, 2014 wydaje siÄ™ zdroworozsÄ…dkowym terminem.
The Last of Us jest również dobrÄ… podstawÄ… do startu nowej konsoli. Otwieranie marki, która teoretycznie może być krokiem naprzód, byÅ‚oby marnotrawstwem, gdyby ciÄ…gniÄ™to jÄ… tylko na PS3. Bo przecież nowa generacja jest czymÅ› wiÄ™cej, niż tylko ewolucjÄ… sprzÄ™tu. To szereg wielkich zmian – od prozaicznego przemodelowania marketingu, przez zmiany w poczuciu przynależnoÅ›ci graczy aż po to co najważniejsze, czyli rozkwit nowych pomysÅ‚ów. Z jednej strony obecna generacja daÅ‚a nam Uncharted, Resistance i inFamous, z drugiej Gears of War, Alan Wake i mocny akcent ze strony Fable i Forza Motorsport. O Nintendo nie wspominam, ponieważ niezależnie od wszystkiego samo sobie wyznacza trendy i niedÅ‚ugo zacznie swojÄ… nowÄ… generacjÄ™. I chwaÅ‚a im za to.
We wtorek Tim Rogers opublikowaÅ‚ na Kotaku Å›wietny artykuÅ‚ o grach z trójkÄ… w tytule, których w tym roku pojawiÅ‚o siÄ™ sporo. Nie bÄ™dÄ™ streszczaÅ‚ caÅ‚oÅ›ci, bo jest dÅ‚uga i „różna”. Warto zwrócić uwagÄ™ m.in. na te sÅ‚owa:
Branża gier zwraca uwagÄ™ na wÅ‚asnÄ… twórczÄ… stagnacjÄ™. Numer 3 w tytule gry oznacza – czasami niejednoznacznie – że twórcy majÄ… za sobÄ… dwie produkcje, które sÄ… z grubsza takie same. […] ZaobserwowaÅ‚em, że na ogóÅ‚ ludzie nie cieszÄ… siÄ™ tak bardzo za trzecim podejÅ›ciem.
W ostatnim zdaniu Rogers odnosi siÄ™ do faktu, że trzecie odsÅ‚ony serii zyskujÄ… niższe Å›rednie ocen, niż "dwójki". Nie da siÄ™ ukryć, że formuÅ‚y kilku serii, które przeżyÅ‚y zÅ‚ote czasy na PS3 i X360, zaczynajÄ… albo wyraźnie siÄ™ przecierać (Assassin’s Creed, Uncharted) albo zostaÅ‚y doprowadzone na najwyższy obecnie osiÄ…galny poziom (The Elder Scrolls, Gears of War). Drążenie tych samych koncepcji może być równie logiczne, jak odÅ›wieżanie bezdomnego dezodorantem. Nawet stereotypowy gracz kanapowy potrzebuje urozmaicenia, by móc spokojnie zabawić siÄ™ na Å›mierć. Nudny kanaÅ‚ przełączamy, wtórnej grze dziÄ™kujemy.
UcieszyÅ‚y mnie też sÅ‚owa Atsushi Inaby z Platinum Games, który zareagowaÅ‚ na oburzenie fanów serii Metal Gear Solid na to, co bÄ™dziemy widzieli w spin-offowym Metal Gear Rising: Revengeance. Jak mówi:
Wiem, że reakcje na nowy zwiastun sÄ… różne. Ale mocno wierzÄ™, że wzajemna miÅ‚ość i szacunek przebije siÄ™ przez to. Mam nadziejÄ™, że zobaczycie w materiale przedsmak przyszÅ‚oÅ›ci.
Nawet jeÅ›li Inaba odnosi siÄ™ do nieco bliższej przyszÅ‚oÅ›ci, ja odebraÅ‚em ten skromny sygnaÅ‚. Revengeance może być czymÅ›, co przyniesie nowa generacja konsol. Nie chodzi mi o dynamikÄ™ i wybuchy ponad wszystko, ale o coÅ› bardziej ogólnego. Odchodzenie od skostniaÅ‚ych schematów, próbowanie nowych rozwiÄ…zaÅ„, zabawa formÄ… – tego chyba wszyscy oczekujemy.
OczywiÅ›cie, PS4 i X720 mogÄ… okazać siÄ™ gwoździami do trumien stacjonarnych konsol i urzÄ…dzeniami o krótkiej, niepostÄ™powej żywotnoÅ›ci. Ale ja jestem optymistÄ…. Doniesienia z Czarnego PiÄ…tku i wskaźniki na VGChartz wskazujÄ…, że graczy jest coraz wiÄ™cej. Nowa generacja oznacza też nowe pokolenie. MajÄ…c to wszystko na uwadze chciaÅ‚bym, żeby nastÄ™pne konsole od Sony i Microsoftu – niezależnie kiedy nadejdÄ… – niosÅ‚y ze sobÄ… ogromny Å‚adunek nowych możliwoÅ›ci. By byÅ‚y, jak jeden z kawaÅ‚ków DJ-a Tiesto – Louder Than Boom.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | PlayStation 4, Xbox 720, Po mojemu, |
|
sobota, 17 grudnia 2011, 0:05 Sergi
@Adzior - Tak też sądzę, ale przyzwyczaiłem się że tego typu informacje są na początku zdania ;)
@Skydevil - BÄ™dzie raczej odwrotnie, ludzie którzy dotychczas nie grali, a na tej generacji zaczÄ™li to za duży rynek żeby z niego rezygnować. Wielu twórców bÄ™dzie siÄ™ na nim wÅ‚aÅ›nie skupiać, bo "zwykÅ‚ych" ludzi jest wiÄ™cej niż graczy, a co za tym idzie mogÄ… wygenerować wiÄ™ksze zyski. |
|
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 22:44 Kricz
Fatality.
|
|
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 15:24 Adzior
@Sergi - odmienna ocena bierze siÄ™ z dwóch sÅ‚ów przed tytuÅ‚em tekstu
|
|
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 14:10 Skydevil
ja oczekiwaÅ‚ bym od nowych konsoli odejÅ›cie od peÅ‚nego casuala, który wymÄ™czyÅ‚ obecne konsole okropnie.
|
|
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 7:17 JediMati
No konsole to przyszłość i na nowe generacje muszę kupić PS4.
|
|
czwartek, 15 grudnia 2011, 23:25 Sjet
A przy takich kosztach to po prostu nie wchodziło w grę.
|
|
czwartek, 15 grudnia 2011, 23:24 Sjet
W tym tkwi sukces Naughty Dog, Guerilla Games czy Sony Santa Monica - mając w pełni poznaną architekturę wykorzystali pełny potencjał konsoli, co jednak wymaga znacznie większego nakładu pracy i wiedzy na temat programowania.
Dlatego BF3 na PS3 wyglÄ…da tak znacznie gorzej od KZ3 - gra byÅ‚a robiona pod PC, a nastÄ™pnie szybko konwertowana na konsole. Nikt nie szarpaÅ‚ siÄ™ w DICE z wykorzystaniem potencjaÅ‚u architektury X360 czy PS3 - developer musiaÅ‚by na każdÄ… z wersji zatrudnić osobny zespóÅ‚ programistów. |
|
czwartek, 15 grudnia 2011, 23:19 Sjet
Co do konsol i ich architektury - popatrz na to: http:upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/af/X360bandwidthdiagram.jpg
To diagram pokazujÄ…cy ukÅ‚ad x360 - mimo wielu gorszych na papierze paramentów doskonale zaprojektowany sprzÄ™t, gdzie w sercu mamy nie procek, a ukÅ‚ad graficzny, a wszystkie ukÅ‚ady sÄ… ze sobÄ… połączone superszybkimi szynami daje developerom znacznie wiÄ™ksze pole do popisu i optymalizacji. W PS3 sercem jest Cell i jego rdzenie wektorowe, które w peÅ‚ni mogÄ… odciążyć GPU |
|
czwartek, 15 grudnia 2011, 23:13 Sjet
@Sergi, obecnie nawet Cryteka nie stać na solówkÄ™ techniczna jak pierwszy Crysis. KiedyÅ› byÅ‚o Å‚atwiej, gdy rynek byÅ‚ mniejszy, a koszty produkcji gry nie przekraczaÅ‚y baÅ„ki, ale to ne wrati.
Obecnie robiąć AAA trzeba uwzglÄ™dniać potencjalnÄ… grupÄ™ odbiorców, na rynku PC 2 giganci - Blizzard i Valve dawno to zrozumiaÅ‚o i nie robi gier, które bÄ™dÄ… wymagaÅ‚y mocniejszego kompa (zwÅ‚aszcza, że rynek desktopów kurczy siÄ™ coraz szybciej oddajÄ…c pole laptopom, netbookom i tabletom). CO do konsol i ich archiktury sp |
|
czwartek, 15 grudnia 2011, 22:48 Sergi
@artykuł:
"zaczynajÄ… albo wyraźnie siÄ™ przecierać (...) Uncharted (...) albo zostaÅ‚y doprowadzone na najwyższy obecnie osiÄ…galny poziom (...) Gears of War 3" Obydwie serie zaliczyÅ‚y podobne zmiany ocen, wiÄ™c nie wiem skÄ…d zupeÅ‚nie odmienna ocena tych dwóch serii. "formuÅ‚y kilku serii, które przeżyÅ‚y zÅ‚ote czasy na PS3 i X360, (...) The Elder Scrolls" TES zÅ‚ote czasy przeżywa już od Morrowinda, albo jeszcze dawniej, i bÄ™dzie je pewnie przeżywaÅ‚ dÅ‚ugo po Å›mierci tej generacji. |
Podobne newsy
Artykuły
Forum
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi