Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITTGS ´09: Studio Epic: Gears of War 3? Nie wydamy tego na Xboksa 360... [UPDATE - A może jednak tak]

Piotrek66 piątek, 25 września 2009, 11:18 News
Ten Locust skacze w przyszłość... spotkamy się z nim za pięć lat
Ten Locust skacze w przyszłość... spotkamy się z nim za pięć lat

Gears of War to marka, dzięki której, w dużej mierze, Microsoftowi udało się zbudować obecną pozycję Xboksa 360 na rynku. Tym bardziej zaskakujące są zapowiedzi szefów studia Epic, którzy oświadczają, że kolejna część tego cyklu nie ukaże się na tej platformie.

W trakcie panelu dyskusyjnego targów Tokyo Game Show prezes Epic Games, Mike Capps ujawnił, że jego firma pracuje nad kolejną, czwartą wersją silnika Unreal już od siedmiu lat. Engine jest w głównej mierze szykowany z myślą o następcach obecnej generacji platform do grania, czyli Xboksa 360 i PlayStation 3. Przedstawiciele Epic Games obawiają się, że wiele obecnie używanych technologii nie będzie przystosowanych do nowej generacji konsol, dlatego oni sami chcą uniknąć takiego zagrożenia i już teraz przygotować się na przyszłość. Jednocześnie, zdaniem Cappsa pojawienie się nowych konsol to odległa perspektywa, być może nawet 4-5 letnia. Mimo to kolejna część Gears of War pojawi się dopiero wtedy, gdy na rynku pojawią się nowe platformy. "Jeśli powstanie kolejna odsłona Gears of War, to będzie na platformie następnej generacji".

Capps zdradził również, że developing Gears of War 2 był krótszy, niż pierwszej części, co może być zasługą większej niż zwyczajowa dla tego studia ekipy, która pracowała nad projektem (zazwyczaj nad jednym tytułem siedzi od 50 do 60 ludzi). Mimo to, na produkcję gry stosunkowo niewiele pieniędzy.

Słyszeliśmy o budżetach sięgających 25 milionów dolarów… Epic nie jest takie [my wydajemy mniej]” – zapewnia Capps.

Ciekawe, czy zapewnienia Cappsa się sprawdzą - i czy rzeczywiście szef Epic Games chciał dokładnie to powiedzieć.  W końcu przygody Marcusa Fenixa i spółki okazały się zarówno dla twórców, jak i Microsoftu żyłą złota. Zrezygnowanie z niej na pięć lat może być bardzo ryzykowne…

[UPDATE]: Mike Capps postanowił sprostować swe słowa. Okazało się, że źle go zrozumiano. Stwierdził, że jeśli będzie kolejna odsłona Gears of War, zostanie ona wydana w ciągu wspomnianych 4-5 lat na obecne konsole. Mówiąc o nowej części, którą ujrzelibyśmy dopiero na next-genach, Capps miał na myśli pierwszą grę z serii opartą na Unreal Enigne 4. I wszystko jasne.

Dodaj komentarz ν
Podziel się:
Więcej na temat: Epic Games, akcja, Epic Games, CD Projekt, Microsoft Game Studios,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 25 września 2009, 13:47   Orthomyxovirus

Głupoty co niektórzy gadają, ps3 nie - plan 10letni xbox 720 nie - m$ stawia na ewolucje NIE rewolucje w stylu natala, używajcie googli. Poza tym nowe konsole nie są do końca przeorane. GOW3 i tak wyjdzie na 360 i ps3 bo m$ ma umowę z epic na 2 częściGOWa

piątek, 25 września 2009, 11:48   Lordgraver

Może się źle wyraziłem ale głownie chodzi mi oto ze nie lubię gier excluzywnych ( nie wiem jak napisać )np GoW PC był wydany jedynie po to by kupić XboXa i grac w GoW 2 .

piątek, 25 września 2009, 11:48   bloodi30

Zapomniałem dopisać blaszaki to jednak droga droga do gry.Na wymienianie co roku części wydaje się co sik kasy :o.

piątek, 25 września 2009, 11:47   bloodi30

:o no może i macie racje :D.Ale czy musimy się spierać o to na czym gramy?
Eeee no to ja pierwszy coś powiedziałem :D

piątek, 25 września 2009, 10:43   Alaknar

... podać minimalne wymagania na wyższym poziomie i nikt okiem nie mrugnie.
Konsole są "sztywne", dzięki czemu dostają gry fantastycznie zoptymalizowane - bo grafa musi być coraz lepsza, a nowego proca włożyć się nie da.

piątek, 25 września 2009, 10:42   Alaknar

No i o to chodzi, brawo, Tesu.
Główną przewagą - ale i największą bolączką - PeCetów jest to, że można je ulepszać. I gość robiący grę dzięki temu wie, że nie musi spędzać setek godzin na optymalizacji kodu, bo zawsze można...

piątek, 25 września 2009, 10:40   Tesu

Z drugiej strony posiadacze konsol az tak bardzo na tym nie cierpia, bo developerzy, znajac mozliwosci konsol, tak projektuja i optymalizuja gry, zeby dalo sie w nie na konsoli plynnie grac. A to czy ktos woli PC czy konsole to juz prywatna sprawa.

piątek, 25 września 2009, 10:35   Tesu

Ojoj, nadciaga kolejna bitwa miedzy fanami PC i konsol. Czy tak trudno pogodzic sie z faktem, ze technologicznie PC ida do przodu, zostawiajac konsole z ich sztywna architektura coraz bardziej w tyle? Niestety taka juz natura obu platform. Cdn.

piątek, 25 września 2009, 10:19   Alaknar

@bloodi30 - to nie jest kwestia bycia "fanboyem". To kwestia zdrowego rozsądku. Nie wmówisz mi, że wierzysz w to, że sprzęt komputerowy z 2005/2006 (premiery Xbox/PS3) jest lepszy od sprzętu z 2009 roku...

piątek, 25 września 2009, 10:11   KMyL

@t.U.r.
Jeżeli będą na tyle potężne, aby wyświetlać wszystkie gry w Full HD, to już można je nazwać rewolucyjnymi , a w to chyba M$ i Sony celują . . .

Podobne newsy

Gears 5: Potencjalna data premiery i okładka [PLOTKA]

News
poniedziałek, 13 maja 2019

gears-5-potencjalna-data-premiery-i-okladka-plotka Podziękowania należy kierować w kierunku tajwańskiej agencji przydzielającej klasyfikacje wiekowe.

Komentarzy:
8

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Baaaaczność! Na dzisiejszej odprawie poznacie wykradzione przez naszych szpiegów informacje na temat najnowszego wojennego RTS-a. Spocznij!

Komentarzy:
2

„Znam wszystkie kłamstwa. Znam wszystkie kłamstwa.  
Znam wszystkie miny, które robi księżyc, kiedy myśli, 
Że nikt nie patrzy”(*). 

Komentarzy:
6

Wiecie, co to agrowłóknina? Ja też nie. Ale to nic – w Farming Simulatora 22 i tak grało mi się dobrze.

Komentarzy:
7

Asus zdążył przyzwyczaić nas do tego, że laptopy z serii Zephyrus to sprzęt z wyższej półki, który łączy świetną wydajność z nienaganną, najczęściej kompaktową formą. Nie inaczej jest w tym przypadku – choć równocześnie M16 jest urządzeniem dla ludzi szukających nieco większego ekranu.

Komentarzy:
5

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z