Konfigurator Live: Ghostbusters The Video Game
Jeśli chodzi o wygląd i wydajność, Ghostbusters sprawia miłą niespodziankę. Niezależnie od ustawień gra wygląda dobrze, a na niskich detalach potrafi dodatkowo nieźle przyspieszyć!
Twórcy poskąpili nam z góry zdefiniowanych ustawień graficznych – mamy kilka opcji, które możemy zmieniać wedle uznania. Uwadze polecam szczególnie Soft particles, Persistent debris i Shadow maps. Ich wyłączenie może dać niekiedy nawet kilkanaście klatek więcej!
Najważniejsze jednak, że gra ciągle wygląda dobrze. Różnice w wyglądzie są dość subtelne: w niewielkim stopniu pogarsza się jakość tekstur i cieni. Zresztą, rzućcie okiem na screeny zamieszczone obok i filmik, który znajdziecie TUTAJ. Widzicie jakieś różnice?
Szczegółowe dane na tematy wydajności Ghostbusters: The Video Game tradycyjnie na łamach CD-Action (w następnym numerze)!
Screeny i filmik przygotowywane były na następujące konfiguracji: