14
17.06.2009, 20:54Lektura na 1 minutę

Twórcy wyjaśniają brak multi w Ghostbusters: The Video Game

Największym ciosem dla pecetowych fanów "Pogromców duchów" była niedawna informacja o braku trybu multiplayer w edycji PC. Dlaczego posiadacze komputerów nie będą mogli pograć w sieci? Odpowiada studio Threewave, odpowiedzialne za multi w Ghostbusters.


Piotrek66

Zacznijmy od tego, że twórcy od zawsze chcieli zaimplementować multiplayer w pecetowej edycji gry. Przynajmniej tak twierdzi Dan Irish, CEO firmy, która odpowiada za zabawę w sieci. Jednak najważniejszym priorytetem dla studiów Terminal Reality i Threewave było stworzenie jak najlepszych edycji konsolowych.

"Kiedy spojrzeliśmy na środki, jakich potrzebowaliśmy, by zaimplementować multiplayer na konsolach i PC-tach, powstało pytanie, czy możemy w ogóle to zrobić, tak by wciąż pozostał on [multi] doskonały. Nie mogliśmy stworzyć jednocześnie wszystkich edycji z trybem sieciowym ze środkami, jakimi dysponowaliśmy – było po prostu zbyt dużo do zrobienia” – wyjaśnia Irish. Na dzień dzisiejszy nie wiadomo też, czy multiplayer zostanie kiedykolwiek dodany w przyszłości (np. w formie patcha).

Cóż, dobrze, że w ogóle jest jakieś wytłumaczenie. Jednak obawiam się, że nie wystarczy ono pecetowcom. Skoro ktoś decyduje się na tak ważny projekt, jak egranizacja "Pogromców duchów", powinien zadbać o odpowiednią liczbę pracowników i zaplecze finansowe. A tak Terminal Reality i Threewave dały plamę…


Redaktor
Piotrek66
Wpisów17556

Obserwujących0

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze