Red Alert 2: Fanowski remake... w VR [WIDEO]
Ádám Horváth przy pomocy Unreal Engine 4 przeniósł klasycznego RTS-a w wirtualną rzeczywistość.
Cross
Rozgrywka oparta o open source'owy silnik OpenRA, trójwymiarowe modele opracowane przez moddera Sly_Foxa, silnik Unreal Engine 4 i HTC Vive – oto składniki, których Ádám Horváth użył do odwzorowania kultowego Red Alerta 2 w VR. Projektowi nie da się odmówić oryginalności choćby ze względu na metodę sterowania – choć wątpliwe, by ktoś zdecydował się na przygotowanie pełnoprawnego RTS-a w takiej konwencji (głównie przez brak wygody), warto zapoznać się z nagraniem. Klasyczna gra wygląda na nim jak planszówka z przyszłości:
Redaktor
Cross
Wpisów2216
Obserwujących0