Znamy wymagania Call of Duty: World at War!
Na oficjalnej stronie internetowej Call of Duty: World at War pojawiły się minimalne wymagania sprzętowe gry.
Producent Call of Duty: World at War w momencie rozpoczęcia prac nad projektem poinformował, że gra tworzona jest na silniku z poprzedniej odsłony Call of Duty. Cechuje go nie tylko generowie pięknej oprawy graficznej i realistycznej fizyki, ale również niskie wymagania sprzętowe. Treyarch, producent nowego COD, podał na oficjalnej stronie internetowej gry specyfikację pozwalającą posiadaczom blaszaków uruchomić program. Na pierwszy rzut oka widać, że wymagania są nieznacznie większe od tych z Call of Duty 4. Mimo to nie powinny przestraszyć graczy.
Premiera Call of Duty: World at War w wersjach na PC, Xboksa 360, PS3 oraz Wii odbędzie się jeszcze w tym roku. Na razie konkretna data nie jest znana.