20
16.10.2015, 09:54Lektura na 2 minuty

PayDay 2: A jednak, mikropłatności

Chociaż developerzy z Overkill występowali w butach Ostatnich Sprawiedliwych i buńczucznie zapowiadali, że mikropłatności w drugim PayDayu nie budiet (tu cytat: "Nie. Nie. Boże, mam nadzieję, że nie nie. Nigdy, nie."), i oni ulegli niepokojącemu trendowi. Odbiło się to na steamowych recenzjach użytkowników, którzy zamiast uskuteczniać skoki na kasę, narzekają na skoki na kasę.


Mateusz Witczak

Ostatnia aktualizacja Czarnego Rynku (The Black Market) dodała do gry możliwość otwierania specjalnych sejfów (zawierających specjalne skórki i specjalne modyfikacje do broni) za pomocą specjalnych wierteł. Sęk w tym, że za tę "specjalność" trzeba wyłożyć 2,49 $, słowem... połowę tego, ile w tym momencie kosztuje gra.

A choć PayDay 2 wciąż cieszy się na Steamie dobrą sławą (na 138,5 tys. recenzji graczy aż 90% jest pozytywnych), ostatnie komentarze powinny stanowić dla włodarzy Overkill żółtą (a może i czerwoną) kartkę. Przykładowo użytkownik Bandana Dee, który spędził przy WypłatyDniu 2 prawie 1200 (!!) godzin pisze:


Okej, włożyłem w grę tysiąc ileś godzin i cieszyło mnie to. Było świetne. Wspaniały czas. Naprawdę solidny system walki, niesamowita muzyka, interesujący temat i ujmujący projekt poziomów. (...) Skąd więc negatywna recenzja? W skrócie: z powodu aktualizacji. (...) Wprowadzenia systemu pay to win. Ostatnia łatka obiecywała rebalans broni jako część masywnego eventu dla społeczności, w ramach któego wspólnie wypełniamy zadania dla darmowych nagród. Co stało się zamiast tego? Bronie zostały jeszcze bardziej znerfione, a w dodatku zaimplementowano mikrotransakcje. Dostań się do sejfu, a później zapłać prawdziwymi pieniędzmi, by odblokować randomową skórkę. Brzmi znajomo? CS: GO i TF2 zrobiły to samo ze swoimi kluczami! Jedyną różnicą jest to, że tutaj skórka wzmacnia twoje statystyki.


Wtórują mu właściwie wszyscy (serio - po ostatniej aktualizacji trudno znaleźć pozytywną opinię), wypominając dawne wypowiedzi developerów. Przykładowo lead designer David Goldfarb zagadnięty o mikrotransakcje przez dziennikarza Gamespotu powiedział dwa lata temu wymowne:


Nie. Nie. Boże, mam nadzieję, że nie. Nigdy. Nie.


Jakby tego było mało - moderatorzy zaczęli ponoć usuwać negatywne (względem Overkill) komentarze, a developer stanął także w ogniu krytyki w subredditowym wątku gry.

Przypomnijmy, że PayDay 2 nie jest jedynym, negatywnym bohaterem ostatnich miesięcy. Na podobny krok zdecydowali się chociażby autorzy Destiny, a mikrotransakcji bronili również autorzy Halo 5.


Redaktor
Mateusz Witczak

Do lutego 2023 prowadziłem serwis PolskiGamedev.pl i magazyn "PolskiGamedev.pl", wcześniej przez wiele lat kierowałem działem publicystyki w CD-Action. O grach pisałem m.in. w Playu, PC Formacie, Playboksie i Pikselu, a także na łamach WP, Interii i Onetu. Współpracuję z Repliką, Dwutygodnikiem i Gazetą Wyborczą, często można mnie przeczytać na łamach Polityki, gdzie publikuję teksty poświęcone prawom człowieka, mniejszościom i wykluczeniu.

Profil
Wpisów3462

Obserwujących20

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze