Sound Shift: Jak Audiosurf, tylko że się ścigasz [WIDEO]
Na porównania do Audiosurf twórca Hexcells, Matthew Brown, odpowiada, że to podobny pomysł, ale inne wykonanie. Jedną z największych różnic pomiędzy wyżej wymienionym tytułem, a Sound Shift, jest nacisk na wyścigi.
Trasy w Sound Shift generowane są na podstawie wgranej przez użytkownika muzyki - zobaczycie to zresztą w zamieszczonym poniżej materiale wideo - ale nie ujrzycie na nich bloków kolorowych i szarych. Gra Matthew Browna skupia się bowiem na prędkości - na trasach opartych o nasze ulubione utwory wykręcać będziemy coraz to lepsze wyniki, pędząc z prędkościami rzędu 300 kilometrów na godzinę.
Gra nie została jeszcze ukończona, jednak już teraz zapowiada się całkiem interesująco. Spójrzcie zresztą sami:
Redaktor naczelny CD-Action. Zagraj w Unavowed.