Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITThief: Sterowanie zostanie uproszczone. "Dzisiejsi gracze nie mają tyle cierpliwości"

Piotrek66 piątek, 5 kwietnia 2013, 12:03 News
Thief
Thief

Od czasu zapowiedzi nowego Thiefa w internecie można natrafić na pełne rozgoryczenia komentarze fanów cyklu, którym nie podoba się kierunek obrany przez Eidos Montreal w restarcie serii, m.in. zmianą aktora podkładającego głos Garrettowi. Weterani złodziejskiego fachu dostali właśnie kolejny powód do narzekań – twórcy ujawnili, że zamierzają uprościć sterowanie.

Daniel Windfeld Schmidt, główny projektant poziomów Thiefa, w wywiadzie udzielonym serwisowi CVG stwierdził, że developerzy nie chcą, by gracz musiał męczyć się ze sterowaniem. Zdaje sobie jednak sprawę, że z tego nie będą zadowoleni najbardziej oddani fani cyklu.

Jak mówi:

Dzisiejsi gracze są mniej cierpliwi. Oczekują więcej od developerów w kwestii poszczególnych funkcji, itd. Nawet menu musi być łatwe w obsłudze. Dotyczy to wielu rzeczy, które dawniej nie były tak bardzo dopracowane, na przykład sterowania. Jego nauka zajmowała trochę czasu. Cyfry 1, 2, 3, 4 odpowiadały różnym typom rozglądania się: przed siebie, po bokach […]. Wszystkie te rzeczy były bardzo skomplikowane i nie sprawiały problemów „hardkorowym” graczom, ale wiele osób odbiło się na początku od poprzednich gier z serii ponieważ były za trudne.

Jak dodaje:

Skupiamy się więc na tym, by produkcja stanowiła wyzwanie, ale w związku z rozgrywką, a nie sterowaniem. Ja sam nie mam cierpliwości, by uczyć się bardzo oldskulowych gier. Chcę, by to było bardziej uproszczone.

Z kolei w rozmowie z Joystiqiem Schmidt zapewnił, że w grze znajdzie się opcja, która pozwoli wyłączyć wszystkie wspomagacze w trakcie rozgrywki. Przynajmniej z tego weterani serii powinni być zadowoleni.

Opinie?

Dodaj komentarz ν
Podziel się:
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 19 kwietnia 2013, 0:27   DeeJayHMC

Z thiefem spotkałem się dopiero gdy w cda trzecia część się pojawiła.Jeszcze pamiętam jak do niektórych zadań podchodziłem po kilkanaście razy bo coś poszło nie tak. a teraz dowiaduję się ze można było się wychylać na cztery sposoby. Cóż... jak widać do szczęścia nie było mi to potrzene;)

czwartek, 11 kwietnia 2013, 10:05   gangrenka88

"press A to win" - leżę i kwiczę :D:D:) swoją drogą, nie uważam aby sterowanie w Thiefie było trudniejsze niż w innych grach, może tak było gdy seria Thiefa wchodziła na półki końcem lat 90, kiedy z Mario i biegania na strzałkach musiałam się przestawić :P No ale nie teraz o_O

sobota, 6 kwietnia 2013, 18:23   zlyporucznik

@Kirrin:
Podniosles mnie na duchu co do 16-letnich graczy. Widac wciaz sie trafiaja ogarnieci.
@Bozz:
Wszystkie takie opcje powinny byc wylaczalne i wtedy problemu nie ma.Mnie natomiast irytuja te wszystkie "instynktowne" batwidoki, wiec ich nie uzywam, ale byloby milo gdyby moznabyloby w opcjach wylaczyc je calkowicie.

sobota, 6 kwietnia 2013, 14:07   BOZZ

O ile wkurzają mnie w grach te wszystkie focusy i autonamierzanie wroga (np. w Convinction), to przypomina mi się, że parę lat temu miałem Thiefa z jakiejś gazety i po przejrzeniu w instrukcji opcji sterowania, jakoś mnie to zniechęciło, i odstawiłem grę a później o niej zapomniałem. Jeżeli mam być mistrzem to nie mogę tracić czasu na szukanie po ciemku klawisza odpowiadającego za przedmiot który muszę szybko użyć, tylko mam grać dynamicznie i odruchowo. No a wyłączenie wspomagaczy - miłe. Może zatem kupię.

sobota, 6 kwietnia 2013, 13:07   VaaB

Słyszałem że dzisiejsi gracze mają za mało cierpliwości żeby w ogóle grać w gry, więc może niech skasują ten projekt?

sobota, 6 kwietnia 2013, 7:32   zero1zero3

@Guthan
huehuehue, polacks master race strikes back XD
njamonczjeszy narud wśród narodów

sobota, 6 kwietnia 2013, 3:48   Nepharis

... w kwestii "uproszczonego sterowania" jeżeli nie będzie to "press A to win" i będzie można sobie uproszczenia wyłączyć... to chyba strachu nie ma...

sobota, 6 kwietnia 2013, 3:47   Nepharis

@Professor Jeżeli ktoś czerpał z czegoś inspiracje, to Dishonored z serii Thief nie odwrotnie. Z reszta ten kto oglądał dev diary z Dishonored oraz wywiady z twórcami gry słyszał nie raz, że to właśnie Thief był dla nich źródłem inspiracji. Widać to również podczas rozgrywki. Dodatkowo od dawna wiadomo, że Eidos pracuje nad Thief&039;em. Pierwsze przecieki pojawiły się około 2 lata temu, było wiadomo, że Eidos zbiera ekipę do pracy nad grą. Poźniej nadano nazwę Thi4f i na długo była cisza... aż do teraz...

piątek, 5 kwietnia 2013, 23:30   drag4u

O ile opcja wyłączenia tych wspomagaczy będzie to ja ją na 100% włączę

piątek, 5 kwietnia 2013, 22:02   kilop206

Nie grałem w poprzednie thiefy, wolę prostą rozgrywkę. Oczywiście nie tak prostą jak w Dishonored gdzie jak mnie przyłapali gdy się skradałem to zabijałem strażników i wczytywałem grę. Wolałbym rozgrywkę w której byłoby się łatwo skradać, ale mieć świadomość, że jak cię złapią to masz prz***bane. Z drugiej strony co im przeszkadza zrobić te wychylanie się, tak żeby przydawało się tylko na hardkorowych poziomach, a casuale mogli się bez tego obejść? Wierzę w gierkę, a twórcy po Deus ex i Hitamnie mają zaufan

Podobne newsy

Nowy Thief? "Zapomnijcie!"

News
wtorek, 16 maja 2017

nowy-thief-zapomnijcie Developerzy nie mają dobrych wieści...

Komentarzy:
9

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Zanim rzucimy
naszą wewnętrzną bestię 
w wir nadprzestrzeni.

Komentarzy:
3

Tym razem wybrałam się na daleką wyspę Mutazione, planetę Sera i Syberię.

Komentarzy:
0

Kontynujemy naszą podróż po reklamach sprzed lat. Zapnijcie pasy.

Komentarzy:
18

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z