Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Galerie | Gry A-Z | Forum | Blogi | Konkursy |

Wczorajsza wypowiedź Richarda Garriotta, który stwierdził, że „większość projektantów jest do dupy” wywołała spore kontrowersje. Niektórzy twierdzili, że twórca Ultimy przesadził, zwłaszcza, że on sam w ciągu ostatnich kilku latach nie zrobił dobrej gry. Lord British postanowił zabrać ponownie głos i wyjaśnić swoje słowa.
W komentarzu pod artykułem o pamiętnej wypowiedzi w serwisie Gamasutra Garriott odniósł się do swoich słów.
Jak pisze:
Chodziło mi o to, że projektowanie gier jest najtrudniejszą, ale i najcenniejszą sztuką w naszej branży. Każda firma żyje i umiera opierając się na talencie swojego zespołu projektantów i nie poradziliśmy sobie dobrze z wykreowaniem talentów, których potrzebujemy. Systemy edukacyjne nie zajmują się tym zagadnieniem w taki sam sposób jak programowaniem czy grafiką. Nie chciałem się wywyższać, tylko stwierdzić, że projektowanie gier jest trudnym zajęciem.
| Podziel się: | Tweetnij |
| Więcej na temat: | Ciekawostki, RPG, Portalarium, dystrybucja cyfrowa, |
|
piątek, 22 marca 2013, 10:51 DavidCopperhead
Nie sprostował swoich słów i chwała mu za to! Obecnie naprawdę wielu projektantów jest do [beeep] lub są ograniczani za mocno przez wydawców przez co pojawiła nam się tona napakowanych skryptami i wybuchami strzelanek od siedmu boleści i innych papek dla upośledzonych. Podać Wam przykład studia, które się nie popisało? Proszę bardzo... Danger Close i ich dwie wtopy pod tytułem Medal of Honor. Tylko nie zwalajcie winy na EA. Ponoć przy Warfighterze mieli o wiele większa swobodę niż przy MoHu z 2010 roku.... |
|
czwartek, 21 marca 2013, 18:35 AoS
Ale co do wypowiedzi o edukacji projektanta... System edukacji ma to do siebie, że uczy nauczonej już wiedzy, czyli tworzą się małe klony swojego mentora. Jak w przypadku takiego programisty, który ma teoretycznie duże pole do popisu, jednak zgodność z masą standardów sprawia, że lepiej myśleć szablonowo, tak dobry projektant musi sam do wszystkiego dojść, bo jak nie to zaprojektuje coś, co już kiedyś ludzie widzieli. |
|
czwartek, 21 marca 2013, 18:31 AoS
Jak to przesadził? Powiedział dobrą rzecz, a to, że sam dobrej gry dawno nie zrobił nic nie zmienia, po prostu sam zalicza się do tej grupy. To tak jakbym ja nie mógł powiedzieć, że w polska reprezentacja w piłkę nożną jest słaba. Ktoś mi zarzuci, że nie mogę tak powiedzieć, bo sam lepiej od nich nie gram, co nie zmieni i tak faktu, że nie potrafią grać. |
|
czwartek, 21 marca 2013, 17:39 czarnydar37
@potargus nie ogarniam twojego komentarza.Przyznam nie lubie Gariotta ale po co teraz o tym pisać ?Pan British napisał że źle sie wyraził i kropka. |
|
czwartek, 21 marca 2013, 16:44 zero1zero3
Piszecie głupoty mając zerowe pojęcie o sprawie, tyle mi wystarczy. A wystarczyło trochę poguglać. |
|
czwartek, 21 marca 2013, 16:31 potargus
nic nie wiadomo bo tyle o nim slychac tyle co o tym hejcie teraz:) panie zero wszystkowiedzacy |
|
czwartek, 21 marca 2013, 16:31 kumpel33333
@zero1zero3 |
|
czwartek, 21 marca 2013, 16:28 zero1zero3
Oho, gimbusy tej branży znowu wypowiadają się o gościu o którym nic nie wiedzą. |
|
czwartek, 21 marca 2013, 16:00 kumpel33333
@skarseld no wiem właśnie zrobił Ultimę(bo przecież o tym nie wiedziałem), tylko bardzo szkoda że się na tej grze nie dorobił fortuny i musi się teraz prosić graczy o pomoc w dofinansowaniu |
|
czwartek, 21 marca 2013, 15:55 skarseld
@potargus - Z tym, że to właśnie Lord British robi gry z miłości do nich. |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi