Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

Richard Garriot prostuje swoje słowa. "Nie chciałem się wywyższać"

Piotrek66 czwartek, 21 marca 2013, 12:55 News
pc
Richard "Lord British" Garriott
Richard "Lord British" Garriott

Wczorajsza wypowiedź Richarda Garriotta, który stwierdził, że „większość projektantów jest do dupy” wywołała spore kontrowersje. Niektórzy twierdzili, że twórca Ultimy przesadził, zwłaszcza, że on sam w ciągu ostatnich kilku latach nie zrobił dobrej gry. Lord British postanowił zabrać ponownie głos i wyjaśnić swoje słowa.

W komentarzu pod artykułem o pamiętnej wypowiedzi w serwisie Gamasutra Garriott odniósł się do swoich słów.

Jak pisze:

Chodziło mi o to, że projektowanie gier jest najtrudniejszą, ale i najcenniejszą sztuką w naszej branży. Każda firma żyje i umiera opierając się na talencie swojego zespołu projektantów i nie poradziliśmy sobie dobrze z wykreowaniem talentów, których potrzebujemy. Systemy edukacyjne nie zajmują się tym zagadnieniem w taki sam sposób jak programowaniem czy grafiką. Nie chciałem się wywyższać, tylko stwierdzić, że projektowanie gier jest trudnym zajęciem.

Dodaj komentarz ν
Podziel się:
Więcej na temat: Ciekawostki, RPG, Portalarium, dystrybucja cyfrowa,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
piątek, 22 marca 2013, 10:51   DavidCopperhead

Nie sprostował swoich słów i chwała mu za to! Obecnie naprawdę wielu projektantów jest do [beeep] lub są ograniczani za mocno przez wydawców przez co pojawiła nam się tona napakowanych skryptami i wybuchami strzelanek od siedmu boleści i innych papek dla upośledzonych. Podać Wam przykład studia, które się nie popisało? Proszę bardzo... Danger Close i ich dwie wtopy pod tytułem Medal of Honor. Tylko nie zwalajcie winy na EA. Ponoć przy Warfighterze mieli o wiele większa swobodę niż przy MoHu z 2010 roku....

czwartek, 21 marca 2013, 18:35   AoS

Ale co do wypowiedzi o edukacji projektanta... System edukacji ma to do siebie, że uczy nauczonej już wiedzy, czyli tworzą się małe klony swojego mentora. Jak w przypadku takiego programisty, który ma teoretycznie duże pole do popisu, jednak zgodność z masą standardów sprawia, że lepiej myśleć szablonowo, tak dobry projektant musi sam do wszystkiego dojść, bo jak nie to zaprojektuje coś, co już kiedyś ludzie widzieli.

czwartek, 21 marca 2013, 18:31   AoS

Jak to przesadził? Powiedział dobrą rzecz, a to, że sam dobrej gry dawno nie zrobił nic nie zmienia, po prostu sam zalicza się do tej grupy. To tak jakbym ja nie mógł powiedzieć, że w polska reprezentacja w piłkę nożną jest słaba. Ktoś mi zarzuci, że nie mogę tak powiedzieć, bo sam lepiej od nich nie gram, co nie zmieni i tak faktu, że nie potrafią grać.

czwartek, 21 marca 2013, 17:39   czarnydar37

@potargus nie ogarniam twojego komentarza.Przyznam nie lubie Gariotta ale po co teraz o tym pisać ?Pan British napisał że źle sie wyraził i kropka.

czwartek, 21 marca 2013, 16:44   zero1zero3

Piszecie głupoty mając zerowe pojęcie o sprawie, tyle mi wystarczy. A wystarczyło trochę poguglać.

czwartek, 21 marca 2013, 16:31   potargus

nic nie wiadomo bo tyle o nim slychac tyle co o tym hejcie teraz:) panie zero wszystkowiedzacy

czwartek, 21 marca 2013, 16:31   kumpel33333

@zero1zero3
My nic nie wiemy o tym gościu ale i ty nie wiesz nic o nas jednak się o nas wypowiadasz -.-

czwartek, 21 marca 2013, 16:28   zero1zero3

Oho, gimbusy tej branży znowu wypowiadają się o gościu o którym nic nie wiedzą.

czwartek, 21 marca 2013, 16:00   kumpel33333

@skarseld no wiem właśnie zrobił Ultimę(bo przecież o tym nie wiedziałem), tylko bardzo szkoda że się na tej grze nie dorobił fortuny i musi się teraz prosić graczy o pomoc w dofinansowaniu :( na prawdę bardzo szkoda...

czwartek, 21 marca 2013, 15:55   skarseld

@potargus - Z tym, że to właśnie Lord British robi gry z miłości do nich.

Podobne newsy

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Zanim rzucimy
naszą wewnętrzną bestię 
w wir nadprzestrzeni.

Komentarzy:
3

Tym razem wybrałam się na daleką wyspę Mutazione, planetę Sera i Syberię.

Komentarzy:
0

Kontynujemy naszą podróż po reklamach sprzed lat. Zapnijcie pasy.

Komentarzy:
18

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z