Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITSimCity: Kuriozalne problemy z ruchem ulicznym. Maxis pracuje nad ich rozwiązaniem [WIDEO]

Piotrek66 środa, 13 marca 2013, 17:41 News
pc
SimCity
SimCity

Osobiście nie miałem z tym problemów, ale wielu graczy narzeka na kłopoty z ruchem ulicznym w SimCity. Chodzi przede wszystkim o błędy związane z odnajdywaniem drogi przez pojazdy, czego wynikiem są korki blokujące funkcjonowanie wirtualnego miasta. Developerzy obiecują jednak, że pracują nad rozwiązaniem tych problemów.

Gracze donoszą, że mają poważne problemy z ruchem ulicznym w SimCity. Przykładem są tramwaje, którym zbyt dużo czasu zajmuje docieranie do przystanków, a w najgorszym razie je ignorują. Kłopot dotyczy jednak także innych pojazdów — w niektórych przypadkach wszystkie samochody zdają się obierać tę samą trasę, co przy niskiej przepustowości dróg prowadzi do powstawania korków. Nietrudno się domyślić, że te są na dłuższą metę zabójcze dla wirtualnego miasta.

Muszę jednak zaznaczyć, że sam nie natknąłem się na tego typu problemy. W trakcie zabawy starałem się tak zaplanować układ ulic, by do każdego miejsca był jak najlepszy dojazd. I to, zdaje się, pomagało, bo korków nie uświadczyłem. Oczywiście Maxis jest świadome kłopotów i — jak ujawnił główny projektant skryptów SimCity Guillaurne Pierre — zamierza poprawić tę kwestię, starając się lepiej rozłożyć ruch uliczny.

Poniżej znajdziecie kilka filmików pokazujących najdziwniejsze sytuacje:

Dodaj komentarz ν
Podziel się:
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
czwartek, 14 marca 2013, 20:40   Vazin

bugów jest pełno, np: Stawiając zajezdnie tramwajów ustalajac przystanki żaden tranwaj nie wyjechał.
jak się buduje ze znajomymi wielką budowle na mapie a miasta sa blisko siebie tworzy się nie wyobrażalny korek z miasta do miasta obok i do budowli, Ciężarówki opuszczające wielka budowlę jadą dwa razy ta samo trase prowadzącą do autostrady i stają w korku do nikąt by potem zawrócić i stanąc znowu w korku itp[. itd

czwartek, 14 marca 2013, 13:35   santaPL

*na wielkość twoich miast

czwartek, 14 marca 2013, 13:34   santaPL

Piotrek66 Mogłeś nie uświadczyć problemów ze względu na wielkość a po za tym u mnie był błąd że wszystkie tramwaje nagle stanęły i po pierwsze uwięziły simów a po drugie zblokowały ulice na skrzyżowaniach i potworzyły korki

czwartek, 14 marca 2013, 13:31   korinogaro

Żenada, zapewne tysiące rozegranych partii i nikt nie zauważył, że dochodzi do takich zdarzeń? Te wszystkie firmy to chyba już dawno zapomniały jak wygląda poprawne testowanie programu.

czwartek, 14 marca 2013, 11:57   kondonzulan

Mimo błędów, gdyby ktoś chciał zagrać, to ja jestem bardzo bardzo chętny! Bo nie mam póki co z kim. Moj nick w origin taki sam jak tu:)

czwartek, 14 marca 2013, 11:33   nortalf

Rozumiem ze drugi filmik przedstawia protesty przeciwko korkom?

czwartek, 14 marca 2013, 10:46   chrabol4

ja mam tylko cichutką nadzieję że ta gra co dadzą w pokucie graczom to może będzie można wybrać np dodatek do mass effecta 3 :P albo chociaż punkty.

czwartek, 14 marca 2013, 10:18   KJX

Krew mnie zalewa jak widzę jaka fuszrke odwala EA ale to się zemści prędzej czy później. Pan Bóg nie rychliwy ale sprawiedliwy :)

czwartek, 14 marca 2013, 9:11   bognar

Krótkie podsumowanie:
1. Beznadziejny DRM
2. Masa błędów
Gra wydana za szybko.
MAXIS się starzeje, Will Wright odszedł i gra pada :/ wielka szkoda, chciałem kupic ale jak codziennie widzę nowe błędy i nerwy graczy to jednak zrezygnuję.

czwartek, 14 marca 2013, 8:46   ipkis

@pio6
W sumie masz racje gra jest dobra a ze są problemy to nic. Przecież naprawią. Autostrady też naprawiają, elektronikę też naprawiają - to się nazywa naprawa gwarancyjna (zwykle jest objętych nia kilka procent z całej produkcji ale nie 100) PS. Widać, że nie grałeś - bo nic tak nie WKURWIA jak problem z serwerem. Jak się wygospodaruje godzinkę dziennie na granie to fajnie byłoby zagrać w grę w którą się chce pograć.

Podobne newsy

EA zamknęło Maxis Emeryville. Ich markami zajmą się wewnętrzne studia

News
czwartek, 5 marca 2015

ea-zamknelo-maxis-emeryville-ich-markami-zajma-sie-wewnetrzne-studia Powinniśmy mieć już jakiś gotowy szablon newsa, w którym byłoby napisane, że EA zamknęło uwielbiane studio, a nad ewentualnymi kontynuacjami jego uwielbianych marek pracować będą wewnętrzne, mniej uwielbiane zespoły. Zmieniałaby się tylko nazwa, a w marcu 2015 byłoby nią Maxis Emeryville, studio odpowiedzialne za SimCity.

Komentarzy:
8

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Zanim rzucimy
naszą wewnętrzną bestię 
w wir nadprzestrzeni.

Komentarzy:
3

Tym razem wybrałam się na daleką wyspę Mutazione, planetę Sera i Syberię.

Komentarzy:
0

Kontynujemy naszą podróż po reklamach sprzed lat. Zapnijcie pasy.

Komentarzy:
18

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z