Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Galerie | Gry A-Z | Forum | Blogi | Konkursy |
SimCity: Kuriozalne problemy z ruchem ulicznym. Maxis pracuje nad ich rozwiązaniem [WIDEO]
Osobiście nie miałem z tym problemów, ale wielu graczy narzeka na kłopoty z ruchem ulicznym w SimCity. Chodzi przede wszystkim o błędy związane z odnajdywaniem drogi przez pojazdy, czego wynikiem są korki blokujące funkcjonowanie wirtualnego miasta. Developerzy obiecują jednak, że pracują nad rozwiązaniem tych problemów.
Gracze donoszą, że mają poważne problemy z ruchem ulicznym w SimCity. Przykładem są tramwaje, którym zbyt dużo czasu zajmuje docieranie do przystanków, a w najgorszym razie je ignorują. Kłopot dotyczy jednak także innych pojazdów — w niektórych przypadkach wszystkie samochody zdają się obierać tę samą trasę, co przy niskiej przepustowości dróg prowadzi do powstawania korków. Nietrudno się domyślić, że te są na dłuższą metę zabójcze dla wirtualnego miasta.
Muszę jednak zaznaczyć, że sam nie natknąłem się na tego typu problemy. W trakcie zabawy starałem się tak zaplanować układ ulic, by do każdego miejsca był jak najlepszy dojazd. I to, zdaje się, pomagało, bo korków nie uświadczyłem. Oczywiście Maxis jest świadome kłopotów i — jak ujawnił główny projektant skryptów SimCity Guillaurne Pierre — zamierza poprawić tę kwestię, starając się lepiej rozłożyć ruch uliczny.
Poniżej znajdziecie kilka filmików pokazujących najdziwniejsze sytuacje:
| Podziel się: | Tweetnij |
|
czwartek, 14 marca 2013, 20:40 Vazin
bugów jest pełno, np: Stawiając zajezdnie tramwajów ustalajac przystanki żaden tranwaj nie wyjechał. |
|
czwartek, 14 marca 2013, 13:35 santaPL
*na wielkość twoich miast |
|
czwartek, 14 marca 2013, 13:34 santaPL
Piotrek66 Mogłeś nie uświadczyć problemów ze względu na wielkość a po za tym u mnie był błąd że wszystkie tramwaje nagle stanęły i po pierwsze uwięziły simów a po drugie zblokowały ulice na skrzyżowaniach i potworzyły korki |
|
czwartek, 14 marca 2013, 13:31 korinogaro
Żenada, zapewne tysiące rozegranych partii i nikt nie zauważył, że dochodzi do takich zdarzeń? Te wszystkie firmy to chyba już dawno zapomniały jak wygląda poprawne testowanie programu. |
|
czwartek, 14 marca 2013, 11:57 kondonzulan
Mimo błędów, gdyby ktoś chciał zagrać, to ja jestem bardzo bardzo chętny! Bo nie mam póki co z kim. Moj nick w origin taki sam jak tu:) |
|
czwartek, 14 marca 2013, 11:33 nortalf
Rozumiem ze drugi filmik przedstawia protesty przeciwko korkom? |
|
czwartek, 14 marca 2013, 10:46 chrabol4
ja mam tylko cichutką nadzieję że ta gra co dadzą w pokucie graczom to może będzie można wybrać np dodatek do mass effecta 3 |
|
czwartek, 14 marca 2013, 10:18 KJX
Krew mnie zalewa jak widzę jaka fuszrke odwala EA ale to się zemści prędzej czy później. Pan Bóg nie rychliwy ale sprawiedliwy |
|
czwartek, 14 marca 2013, 9:11 bognar
Krótkie podsumowanie: |
|
czwartek, 14 marca 2013, 8:46 ipkis
@pio6 |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi