DICE: "System antyużywkowy niesie ze sobą wady i zalety"
Od jakiegoś czasu plotkuje się, że nowe konsole Microsoftu i Sony będą posiadać systemy „antyużywkowe” nie pozwalające uruchamiać używanych kopii gier. Niektórzy developerzy – jak Volition, twórcy Saints Row – uważają to za bardzo dobry pomysł. Inni – jak CD Projekt RED – są mu przeciwni. A co na to DICE? Szef studia stwierdził, że to rozwiązanie ma tyle wad, ile zalet.
W rozmowie z serwisem CVG Patrick Bach, prezes studia DICE, przyznał, że system antyużytkowy miałby zarówno wiele wad, jak i zalet. Jak mówi:
Wadą mógłby być fakt, że za taką sama ilość pieniędzy mógłbyś kupić mniej gier. Ale moglibyście spojrzeć na to z innej strony – wiele firm dzisiaj walczy o przeżycie z powodu rynku używanych gier. Jeśli więc uważacie, że dziś pojawia się coraz mniej nowych marek – nikt nie może zaryzykować, bo ich produkcja może zostać wielokrotnie odsprzedana. Ponadto wiele gier nastawionych na zabawę w sieci cieszy się wielką popularnością. Jednym z powodów, dla którego większość multiplayerowych shooterów oparta jest na tej samej formule, jest właśnie rynek gier używanych, czego ludzie po prostu nie pojmują.
Jak dodaje:
Pozytywnym aspektem systemu