Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HITTHQ: Nowy pomysł na sprzedaż gier - tania okrojona podstawka, resztę dopłacimy w DLC

Hut niedziela, 26 września 2010, 10:13 News

Kolejny prezes growego koncernu na spotkaniu z inwestorami omawia ciekawe (choć niekoniecznie nam się podobające) pomysły na sprzedaż gier. Tym razem prezes THQ zapowiada nową grę z motocrossowej serii MX, którą chce sprzedawać inaczej, niż dotychczasowe.

Brian Farrell, prezes THQ, na spotkaniu z inwestorami/konferencji Goldman Sachs Communacopia XIX zapowiedział nową grę z serii MX i opowiedział, jak chce ją sprzedawać.

Zazwyczaj wprowadzamy kolejne części w standardowej cenie, 59,99 dolara i sprzedaje się całkiem nieźle, między milionem a półtora miliona egzemplarzy. Potem obniżamy cenę i tak trafiamy do odbiorcy masowego, bo marka MX to na pewno taka właśnie masowa marka. Tym razem chcemy sprzedać ją inaczej – jako mniejszą grę, [okrojoną w opcje, w stosunku do poprzednich części], sprzedawaną za niższą cenę z przedziału 29-39 dolarów. Dodatkowe tryby, trasy i pojazdy sprzedawać będziemy w dystrybucji cyfrowej. Ten model sprzedaży nazywamy hybrydowym, bo łączy tradycyjną sprzedaż z modelem mikrotransakcji [nowe motocykle] i DLC [nowe tryby]. W ten sposób trafimy do [masowego] odbiorcy, który chce zapłacić 29-39 dolarów, ale jeśli ktoś będzie chciał wydać 100 dolarów na naszą grę, będzie mógł to zrobić”.

I na koniec:
Myślę, że to przyszłość branży gier. Standardem będą równolegle dwa modele, nasz i Free 2 Play, w tym kierunku zmierzamy”.

Co wy na to?

Dodaj komentarz ν
Podziel się:
Więcej na temat: Rynek gier, THQ,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziałek, 27 września 2010, 18:34   geralt1392

Czyli wcześniej gra kosztowała 59 dolarów, a teraz będzie można na nią wydać nawet 100 dolarów! Cudownie! Nie mogę się doczekać!

poniedziałek, 27 września 2010, 16:30   tirtel

dochodzę do wniosku, że valve to najbardziej uczciwa jak na razie firma na rynku gier. Oni wiedzą, co to znaczy stosunek ceny do jakości/długości gry (niepotrzebne skreślić). Teraz wszyscy przerzucają się na dlc, a valve tworzy dobre gry i zarabia na tym. Nie podąża za "trendami" EA, Activision, THQ i innych firm, które chcą tylko zarobić, ta firma zarabia własnymi pomysłami i liczy na jakość gry a nie na ilość kasy, którą zyskali ew. ilość dlc...

poniedziałek, 27 września 2010, 16:02   adax99

nie ma co sie martwic zostaja gry Valve przy ktorych nawet L4D gdzie kampanie sie przechodzi w godzine to i tak spedza sie milo czas grajac w nia nawet po 400 godzinie

poniedziałek, 27 września 2010, 15:24   tirtel

oczywiście nie zachęcam nikogo do kupna pirackich gier, ale jeśli firma dąży do zarobku kosztem odbiorców, to nie oni robią nam łaskę że tą grę robią, tylko my, że ją kupujemy. Skończyły się czasy gier za 50zł i ich prawdziwego supportu przez twórców - co z tego, że Blizzard czasami zmieni parę rzeczy w Starcrafcie 2, do wowa raz na 3 miesiące zostanie dodany nowy patch, a w Bad Company 2 po 7 miesiącach od zauważenia większych bugów wreszcie wydadzą łatkę, która je naprawi.

poniedziałek, 27 września 2010, 15:17   tirtel

zresztą wystarczy spojrzeć, jak ludzie teraz piracą multiplayer do gier "wychodzących poza" standardy cenowe. Chociażby takie MW2, brak dedyków i DLC - kolejny zpiracony serwer multi online... Albo 200zł za Starcrafta II - 2-3 miesiące po premierze i już można na piracie w multi grać... Jakoś nie słyszałem nigdy o popularności pirackiego multiplayera Starcrafta (chociaż taki istniał) a nawet Diablo II (parę serwerów było, ale popularność znikoma), pewnie dlatego, że kiedyś gry sprzedawali po rozsądnej cenie

poniedziałek, 27 września 2010, 15:12   tirtel

Najpierw porównywanie gier używanych do piratów, a teraz to... Niedługo twórcy będą dawać grę za 50 dolarów i dlc po 30 dolców każde już w dniu premiery...

poniedziałek, 27 września 2010, 14:03   KamcioKowal

Aż mi ciary po plecach biegają...DLC to pomysł IMO katastrofalny a myśl o takim sposobie sprzedawania gier mi się bardzo nie podoba :/

poniedziałek, 27 września 2010, 9:39   luckie

W rezultacie gry będą droższe niż dotychczas, bo żeby w pełni cieszyć się danym tytułem będzie trzeba dokupić DLC za drugie tyle co kosztowała gra. Osobiście uważam, że deelceki to najgorsza tendencja w grach jaka kiedykolwiek się pojawiła.

poniedziałek, 27 września 2010, 8:15   Kruczysko

Niedługo doczekamy się nowatorskiego pomysłu: Kup płytę i pudełko za dziesięć dolarów, samą grę ściągniesz zaś za 100 dolarów w formie DLC!!!

poniedziałek, 27 września 2010, 6:31   Grim

Czyli co, THQ welcome to pirate bay? Skoro tak bardzo na kasie im zależy, to niech się nie zdziwią że sprzedaż im spadnie, a wzrośnie liczba torrentów z ich grami...i to w jednej paczce z tymi dlc dla wygody gracza.

Podobne newsy

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Zanim rzucimy
naszą wewnętrzną bestię 
w wir nadprzestrzeni.

Komentarzy:
3

Tym razem wybrałam się na daleką wyspę Mutazione, planetę Sera i Syberię.

Komentarzy:
0

Kontynujemy naszą podróż po reklamach sprzed lat. Zapnijcie pasy.

Komentarzy:
18

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z