TGS 2010: Metal Gear Solid: Rising - magiczny pokaz systemu "swobodnego cięcia" [WIDEO]
Naprawdę doszliśmy w grach do takiego momentu, w którym mozna pokazać dosłownie wszystko. Pokaz systemu odpowiedzialnego za obliczanie efektów cięć dokonywanych przez bohatera Metal Gear Solid: Rising jest na to najlepszym dowodem!
Hut
Metal Gear Solid: Rising i system "free cutting":
Tnij! Daty premiery wciąż nie ma, ale nie ma raczej możliwości, by gra nie ukazała się w 2011 roku. Co dziwne/ciekawe nie ma też mowy o wsparciu dla Kinecta i - przede wszystkim - Move.
Redaktor
Hut
Wpisów4059
Obserwujących0