|
Pamiętacie Project MyWorld? Miała być to gra sieciowa od Realtime Worlds, w której zadaniem graczy miało być tworzenie 'zawartości' wirtualnego modelu kuli ziemskiej. Wydawało się, że projekt został skasowany po zamknięciu studia, jednak nic z tych rzeczy – byli pracownicy firmy ponoć kontynuują nad nim prace.
|
|
Dodane przez:
Hut wtorek, 5 października 2010, 9:44
News
|
Jeśli zrobisz jedną klasyczną, ponadczasową grę; drugą niezłą, ale niedopracowaną; i trzecią, której serwery po miesiącu zostaną zamknięte... masz szanse na "wysokie stanowisko" w Epic Games.Tak jak Dave Jones. |
|
Dodane przez:
Piotrek66 poniedziałek, 23 sierpnia 2010, 15:53
News
|
Niestety wygląda na to, że kiepskie APB spowodowało spore problemy w Realtime Worlds. W zeszłym tygodniu pojawiła się plotka, iż w firmie dokonano sporych zwolnień. Teraz dowiedzieliśmy się, że studio objęte zostało nadzorem administracyjnym. |
|
Dodane przez:
Hut piątek, 13 sierpnia 2010, 13:10
News
|
Nie da się już chyba dłużej twierdzić, że APB to udana gra - dziś gruchnęła plotka, że studio Realtime Worlds zwalnia pracowników. Pod nóż poszła część zespołu odpowiedzialnego za All Points Bulletin, a także cały team pracujący nad ogłoszonym niedawno MyWorld. |
|
Dodane przez:
Hut czwartek, 29 lipca 2010, 8:43
News
|
Bóg mi świadkiem, że wymyśliłem to dwa lata temu (albo i wcześniej). Gra sieciowa, rozgrywająca się w wirtualnym świecie, będącym odtworzeniem naszej kuli ziemskiej z rozbudowanymi modułem kreacji własnych budynków, przedmiotów., itd. Teraz ktoś to robi pod nazwą Project MyWorld. |
|
|
Przed targami E3 było wiele plotek dotyczących nowych gier. Spekulowano też o kontynuacji Crackdowna, ciekawej gry z otwartym światem a’la GTA, w której wcielaliśmy się w superbohatera. |
|
|
Ponad miesiąc temu w sieci pojawiły się informacje, jakoby nad sequelem Crackdowna pracowało Ruffian Games. Teraz czas na kolejne wieści. |
|
|
Niedawno w sieci pojawiły się informacje, jakoby sequelem wydanego w 2007 roku na X360 Crackdown miałoby zająć się studio Ruffian Games. Głos zabrali twórcy "jedynki". |
|
|
Za Crackdown, grę akcji wydaną wyłącznie na Xboxa 360, odpowiedzialne jest studio Real Time Worlds. Wielu fanów czeka zapewne na sequel, który być może powstanie. |
|
Dodane przez:
artoor niedziela, 10 sierpnia 2008, 11:47
News
|
Od dnia premiery gra Crackdown sprzedała się w liczbie 1,47 milionów egzemplarzy. Czy jest to znak dla twórców, aby stworzyli jej kontynuację? |
|
Korzystanie z portalu oznacza akceptację
Regulaminu. Copyright by
INTERIA.PL 1999-2012. Wszystkie prawa zastrzeżone.