Co zrobić, by dostać pracę w branży gier? Napisać list motywacyjny, w postaci... przygodówki.

Na oficjalnej stronie studia Double Fine, założonego przez Tima Schafera (twórcę takich gier jak Grim Fandango, Psychonauts czy nadchodzące Brütal Legend), pojawił się wspominkowy tekst o tym, jak Tim dostał swoją pierwszą pracę w firmie LucasArts. Powalająco śmieszny.
Wszystkich prawdziwych pasjonatów branży gier, zbierajÄ…cych najróżniejsze ciekawostki na jej temat odsyÅ‚am pod TEN ADRES, tu bowiem znajduje siÄ™ caÅ‚y wpis Tima - zamieszczony przez niego z okazji okrÄ…gÅ‚ej, dwudziestej rocznicy rozpoczÄ™cia pracy w "interaktywnym biznesie". Tim wspomina w nim, jak próbowaÅ‚ dostać siÄ™ do różnych firm zajmujÄ…cych siÄ™ sprzÄ™tem komputerowym i grami (np. Atari czy Hewlett-Packard), przedstawia listy z odmowÄ… zatrudnienia jakie otrzymaÅ‚, a także unikatowy list motywacyjny, jaki wysÅ‚aÅ‚ do firmy, która ostatecznie go zatrudniÅ‚a - czyli LucasArts. CaÅ‚y wyglÄ…da jak przygodówka (a dokÅ‚adniej "tekstówka" - bo tak siÄ™ wtedy mówiÅ‚o na gry tego typu) o mÅ‚odym absolwencie pewnej uczelni, który szuka pracy i trafia do LucasArts. To wÅ‚aÅ›nie ten dowcipny list zwróciÅ‚ uwagÄ™ zespoÅ‚u rekrutacyjnego i sprawiÅ‚, że Tim Schafer zostaÅ‚ w LucasArts zatrudniony. A my mogliÅ›my jakiÅ› czas później zagrać w Grim Fandango czy Psychonauts...
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Ciekawostki, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
środa, 30 września 2009, 2:52 Dj Ogi
DziÅ› to raczej nierealne...
|
|
wtorek, 29 września 2009, 9:41 Naars
SÅ‚odkie. :) Nic dziwnego, że go zatrudnili, oprócz zapewne niezÅ‚ych kwalifikacji popisaÅ‚ siÄ™ niezłą fantazjÄ… i odwagÄ….
|
|
wtorek, 29 września 2009, 9:37 Blik
Autor tekstu (jak i listu motywacyjnego) napisał na końcu ,że działało to w latach 80siątych...
Powodzenia :D |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi




















