id Software: Nie zaprezentowaliśmy Dooma 4 ponieważ nie mieliśmy nic do pokazania. Plus co nieco o RAGE...

Tegoroczny QuakeCon obfitował w wiele atrakcji dla fanów gier od id Software. Zabrakło jednak jednego: prezentacji Dooma 4. CEO studia, Todd Hollenshead, stwierdził, że gry nie pokazano ponieważ… twórcy nie mają na razie nic przygotowanego do pokazania.
Hollenshead w trakcie minionego QuakeConu przyznał szczerze, że deweloperzy nie mają jeszcze nic, co można by pokazać szerszej publiczności.
„To nie jest tak, że zamierzaliÅ›my coÅ› zaprezentować, ale w ostatniej chwili zdecydowaliÅ›my siÄ™, że jednak siÄ™ wstrzymamy z tym” – tÅ‚umaczy Hollenshead. „To tylko kwestia naszych zasad, wedÅ‚ug których, chcemy, by produkcja byÅ‚a w zaawansowanym stadium, zanim bÄ™dziemy mieć coÅ›, co bÄ™dziemy uważać, że przedstawi grÄ™, którÄ… chcemy stworzyć i która bÄ™dzie taka w finalnej wersji. MógÅ‚bym powiedzieć mnóstwo rzeczy o tym, jaka ona bÄ™dzie. Ale jeÅ›li powiem o tym bez żadnego zdjÄ™cia, czy obrazka – czegoÅ›, co mogÅ‚oby wyjaÅ›nić, jak to bÄ™dzie wyglÄ…dać – a na sali bÄ™dzie sto osób, w ich gÅ‚owach bÄ™dzie sto różnych wyobrażeÅ„ na ten temat. To jest prawdziwy powód, dla którego nie mówimy o Doomie 4. Chcemy mieć coÅ›, co bÄ™dzie mówić: <To przedstawia to, czym gra bÄ™dzie i jaka bÄ™dzie. Tutaj możecie zobaczyć to coÅ› na wÅ‚asne oczy>. Tymczasem nie dotarliÅ›my jeszcze do tego punktu, nie mamy jeszcze tego czegoÅ›”.
Tymczasem warto wiÄ™c przyjrzeć siÄ™ innej produkcji studia, RAGE. Czy przed jej premierÄ… możemy oczekiwać bety? „WÄ…tpiÄ™, czy bÄ™dzie otwarta beta” – stwierdziÅ‚ szczerze Hollenshead. Niewykluczone jednak, że bÄ™dzie demo.
Deweloperzy nie majÄ… bowiem nic przeciwko próbkom, czy jakimkolwiek innym testom. Jest jednak za wczeÅ›nie, by o tym mówić. Nie wiadomo też, jakÄ… formÄ™ przyjęłaby wersja demonstracyjna. „MogÄ… być różne rzeczy na różnych platformach” – wyjaÅ›nia Todd. Na dzieÅ„ dzisiejszy sÄ… to jedynie czyste spekulacje. Oby jednak autorzy zdecydowali siÄ™ dać możliwość sprawdzenia swego najnowszego dzieÅ‚a przed premierÄ….
A jeÅ›li już jesteÅ›my przy RAGE, nieco później, bo w trakcie targów gamescom, Todd Hollenshead, stwierdziÅ‚, że najprawdopodobniej gra ta zostanie wydana na dwóch pÅ‚ytach, choć ostateczna decyzja w tej sprawie jeszcze nie zapadÅ‚a. Wiele wskazuje jednak na to, że dostaniemy jeszcze jeden krążek, a na nim... tryb multiplayer. Kiedy pierwszy raz zapowiedziano RAGE chyba nikt nie spodziewaÅ‚ siÄ™, że bÄ™dzie to gra zajmujÄ…ca aż 3 pÅ‚yty DVD...
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | id Software, FPS, akcja, id Software, Cenega Poland, Bethesda Softworks, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
wtorek, 25 sierpnia 2009, 0:03 Matison
hymmm... 2 czy tam 3 pÅ‚ytki DVD 9GB ma swojÄ… zaletÄ™ mniej piratów bÄ™dzie chciaÅ‚o Å›ciÄ…gać 18GB lub 27GB gry xD
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 23:52 hefpiot
to sprzedaja jeszcze dyski 1.5 GB? :P
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 22:46 Duard
Rimon> wow, będziesz miał 751,5 GB ;).
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 22:45 Whitek
wg mnie to albo blu-ray zacznie pooooowooooooli przechodzić na komputery (stanieje itd.) albo wymyślą nowy większy nośnik (blu-dvd xD?)(tylko niezbyt drogi) jeśli to drugie to po chwili pewnie xbox go podkradnie
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 20:27 Rimon
Mnie to różnicy nie zrobi na moim 750 GB dysku w planach mam dokupić jeszcze 1.5 GB to już w ogóle nie bÄ™dÄ™ go czyÅ›ciÅ‚ i defragmentowaÅ‚ ;p
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 19:45 vIE888
Świetnie, czekało się 30min na nagranie gry z jednej płyty, to teraz poczekamy sobie 1h 30m ;)
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 18:56 maslascher
niech i będzie nawet na 5 dwuwarstwowych byle gra była dobra
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 18:51 Kruczek11
Dobrze, że zdecydowałem się wymienić kompa rok temu (40 GB [w starym] to chyba nie jest dobre rozwiązanie w dzisiejszych czasach :). Pamiętam, że musiałem zrobić wielkie czyszczenie dysku, żeby zainstalować Strangleholda (2 DVD).
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 17:40 Janek91728
Hlip... A ja mam marne 160... :P
|
|
poniedziałek, 24 sierpnia 2009, 17:37 EjPii
Taka pojemność, bo Carmack wymyślił mega tekstury. Jednak tak potężne pliki graficzne zajmują trochę miejsca ;)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















