szukaj
login:
hasło:

zaloguj

nie masz konta? załóż!
Blogi CD-Action
Userbary CD-Action



G2600

hitNowe dema CryEngine 3

atin czwartek, 13 sierpnia 2009, 10:03 News
CryEngine 3
CryEngine 3
Na konferencji SIGGRAPH 2009, która odbyła się w Nowym Orleanie w dniach 3-7 sierpnia sporo się działo. Id chwaliło się silnikiem Rage´a i zaprezentowało trochę nowych screenów z gry. Crytek zaś pokazał najnowsze demo CryEngine 3.

Filmiki są dwa i pokazują przede wszystkim, jak działa nowy system oświetlenia. Tym razem nie obejrzymy dżungli, przebijających się przez sklepienie drzew strug światła, Koreańczyków i wybuchów. Twórcy przygotowali dla nas dwie „lokacje”: kamienny budynek ("oświetlony" nową technologią) oraz pewien apartament. Niby nudy, ale wstyd nie obejrzeć:


podziel się
nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Załóż konto na naszym forum.
czwartek, 20 sierpnia 2009, 1:37   Zizu
Może w 2 zrobią rozwalanie ścian albo i całych budynków.
1 filmik nic szczególnego, ale w 2 to już co innego chociaż mogli by jeszcze zrobić że krawędzie cieni się coraz bardziej rozmywają im dalej od przedmiotu rzucającego cień do miejsca gdzie on pada.

wtorek, 18 sierpnia 2009, 21:38   micho510900
http://www.youtube.com/watch?v=MzszgV3noGw&feature=related

wtorek, 18 sierpnia 2009, 11:07   mikAS
no to o Crysisie 2 mogę zapomnieć :( ale C1 na moim celeronei 2,6 1 gb ram i radku 9600pro z 256 szedl w okolicach 20 30 fps

sobota, 15 sierpnia 2009, 15:55   Kakashiak
Może i nie mam wersji Zotac'a, ale i tak starczy na high details :)

sobota, 15 sierpnia 2009, 15:15   Fafik
Glegus96
mam Zotac'a Geforce 9600Gt amp! edition wiec to nie kwestia sprzetu;) Bo spokojnie mi na high chodzi. Ale 27 lat na karku robi swoje. Widzialo sie niejedna gre...wiesz o co mi chodzi?

sobota, 15 sierpnia 2009, 14:06   Glegus96
1. Grafika powala.
2. Nie masz sprzętu to kup 9600 GT nie taki drogi z tego co wiem
3. Grywalność nie jest zła. (Przeszedłem 4,5 raza.XD)
4. Jeśli kogoś emm zraniłem punktem 2 to przepraszam.

Na temat: Cry engine 3 jest śliczy, był i będzie.X

sobota, 15 sierpnia 2009, 13:28   Oscark
Gdzie się podziały tamte stare czasy, gdzie nie liczyła się grafika? Mario nie był przecież w 3D a dawał taką grywalność, że ciężko się odchodziło od TV. Teraz w sklepie myślę tylko o tym, czy gra pociągnie mój procesor :/

sobota, 15 sierpnia 2009, 11:22   Redram
(...) (na filmiku tych efektow niestety nie widać).

sobota, 15 sierpnia 2009, 11:21   Redram
Ładnie, ale ze smutkiem muszę powiedzieć, że nie zachwyca (nie robi takiego wrażenia jak filmiki z jedynki)... Co więcej martwię się, że Crytek poprawi to, co w jedynce pozwalało grać pod DX9 z efektami z DX10 (na filmiku niestety tych efekt&oa

sobota, 15 sierpnia 2009, 9:01   azahiel82pl
no co z tego ze wyglada to pieknie ładnie niech porzadnie go zoptymalizuja a nie tak jak było z crysisem jedynka ze zmuszal do wymiany kompa :P

piątek, 14 sierpnia 2009, 22:52   maslascher
między DX10 a DX9.0c takiej różnicy nie ma wiem bo grałem w crysisa na dx9 i dx10

piątek, 14 sierpnia 2009, 21:30   kawka78
Czy ja dobrze widzę, że takie efekty uzyskano na poczciwym DX9.0c? Bo jeśli tak, to nie wyobrażam sobie jaki potencjał ten silnik by pokazał na DX10 i jak szalenie drogiej karty bym musiał do tego użyć.

czwartek, 13 sierpnia 2009, 21:51   burakgalazka
a mi się najbardziej podobało Behind the scenes, edycja w czasie rzeczywistym z cieniami i oświetleniem - to mnie zaskoczyło a do tego wszystko płynnie 8)

czwartek, 13 sierpnia 2009, 21:46   qndzio
Wydaje mi się, że o to właśnie chodzi, że różnicy nie widać, za to wydajność kilkukrotnie wyższa.

czwartek, 13 sierpnia 2009, 20:56   vIE888
różnice mogą się wydawać niedostrzegalne.
Ejże dlaczego ucina mi zdanie? Czy nie da się tego poprawić?

czwartek, 13 sierpnia 2009, 20:55   vIE888
Wydaje mi się, iż Radiance Volume różi się od Deferred Lightning tym, że jest mocniejszy efekt przejścia barw oświetlenia. Aczkolwiek efekt jest minimalny i póki nie zobaczę tego w porównaniu na gotowej mapie, różnice

czwartek, 13 sierpnia 2009, 20:39   Add3k
oho już nie mogę.Ale to ładnie wygląda.

czwartek, 13 sierpnia 2009, 20:08   fartuess
może wyjdę na ignoranta, ale nie widzę różnicy miedzy Deferred lightning a radiance Volume. A w drugim video niewiele specjalnego pokazali oprócz tego, że radiosity oddziałuje na Volumetric lightning :P

czwartek, 13 sierpnia 2009, 19:31   Fuadex
Do tego całość nie wygląda sztucznie, zarządzanie edytorem póki co wygląda prosto. A to może być dopiero początek. Czekam na kolejne filmiki przedstawiające moc CryEngine 3 ale jest coraz lepiej. Ba! Aż za dobrze...

czwartek, 13 sierpnia 2009, 19:29   Fuadex
Niesamowite. Na pierwszym filmiku to nic takiego rewelacyjnego nie widać. Ot, dobre zarządzanie oświetleniem i rewelacyjne tekstury. Ale zobaczcie drugi filmik. Zarządzanie oświetleniem jest niemal perfekcyjne a tekstury tutaj są fenomenalne. Do teg

Szukaj

Podobne newsy

Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o., Sp. k.   webmaster: Jan Jankowski