CDA na E3 2009: Mafia II – wrażenia

Niedawno dowiedzieliśmy się, że premiera sequela do kultowej Mafii po raz kolejny została przesunięta. Pytam się… dlaczego? Przecież ta gra już jest gotowa!
Mafia II to tytuÅ‚, który miaÅ‚em okazjÄ™ oglÄ…dać już kilka razy (ostatnio przygotowujÄ…c temat numeru z CD-Action SPEC/09) i za każdym razem – co jest raczej rzadkoÅ›ciÄ… w branży – 2K pokazuje zupeÅ‚nie inny fragment gry.
Tak też byÅ‚o i na targach E3, gdzie pokazano jeden z pierwszych poziomów, rozgrywajÄ…cy siÄ™ w lutym 1945, jeszcze na poczÄ…tku trwajÄ…cej dziesięć lat gangsterskiej historii Vito Scallettiego (to o tej misji opowiada udostÄ™pniony wczeÅ›niej trailer). Ponownie, tak jak w misji, którÄ… opisywaÅ‚em w CD-Action, zadaniem Vito jest tu egzekucja wroga jego mafijnej rodziny – tam razem zamach ma polegać na ostrzelaniu auta ofiary z ciężkiego karabinu maszynowego zainstalowanego w oknie budynku.
Plan nie do koÅ„ca siÄ™ udaje: frajer ma dużo szczęścia i w ostatniej chwili chowa siÄ™ przed ostrzaÅ‚em w budynku, ale dziÄ™ki temu misja jest bardzo emocjonujÄ…ca. I oskrypotwana niewiele gorzej, niż etapy z Modern Warfare – ani przez chwilÄ™ nie miaÅ‚em wrażenia, że Vito jest ograniczony w swoich dziaÅ‚aniach, ale w odpowiednich momentach dziaÅ‚y siÄ™ rzeczy, które budowaÅ‚y historiÄ™ – np. w pewnym momencie w trakcie strzelaniny, zza beczek z alkoholem wyczoÅ‚gaÅ‚ siÄ™ postrzelony pracownik destylarni, w której skryÅ‚a siÄ™ ofiara bohatera; w innym, gdy Vito, jego przyjaciel Joe i zlecajÄ…cy im robotÄ™ Henry wsiedli do windy, która zawiozÅ‚a ich na wyższe piÄ™tro budynku, Joe wyciÄ…gnÄ…Å‚ zza pazuchy butelkÄ™ wina i opróżniajÄ…c jÄ… w poÅ‚owie dodaÅ‚ sobie otuchy. To coÅ›, czego wÅ‚aÅ›ciwie jeszcze nie widzieliÅ›my – Å›wietnie wyglÄ…dajÄ…ce i doskonale wyreżyserowane misje Mafia II umieszcza w otwartym Å›wiecie. Bardzo mi siÄ™ to spodobaÅ‚o, Qn’ik zresztÄ… też chwali to co zobaczyÅ‚, choć jego zdaniem trzeba jeszcze popracować nad systemem klejenia siÄ™ do osÅ‚on i celowania. Może i ma trochÄ™ racji, ale najwiÄ™kszym problemem gry, jak na chwilÄ™ obecnÄ…, jest jednak co innego - jej optymalizacja. Framerate momentami zauważalnie spadaÅ‚ i to na pewno trzeba bÄ™dzie poprawić. PremierÄ™ przewidziano na poczÄ…tek 2010, ale kolejne informacje pojawiÄ… siÄ™ jeszcze przed poczÄ…tkiem roku szkolnego (poznamy m.in. aktywnoÅ›ci dostÄ™pne poza gÅ‚ównym wÄ…tkiem fabularnym).
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | E3 2009, akcja, 2K Czech, Cenega Poland, 2K Games, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 4 czerwca 2009, 13:43 martinss23
wczoraj, 11:03 DeCoY7pk Nic tylko czekać...;) dokładnie |
|
środa, 3 czerwca 2009, 11:03 DeCoY7pk
Nic tylko czekać...;)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi





















