Konfigurator Live - StarCraft II: Wings of Liberty

Uczta dla miłośników poprzedniej części, świetna gra dla pozostałych. StarCraft II pokazał, że Blizzard dalej w formie. Tytuł wygląda co prawda jak poprzednia część, ale – trzeba przyznać – robi to z klasą. A i miłośnicy grzebania w ustawieniach znajdą coś dla siebie.


Jeśli chodzi o płynność działania, to z jednej strony nie można mieć wiele do zarzucenia, z drugiej – czasem StarCraft II daje karcie w kość, co słychać choćby po zwiększonych obrotach wiatraczka na karcie graficznej. Mnie co prawda nie zacinał, ale jak komuś ta niemiła sytuacja się jednak zdarzy, warto pogrzebać w opcjach.
Różnice pomiędzy skrajnymi ustawieniami są dość duże. Oszczędności na geometrii modeli, jak to się niekiedy zdarza, nie zauważyłem (choć jeśli popatrzeć na pylony - modele się różnią, czy są zwyczajnie obrócone?), ale już jakość tekstur na najniższych detalach jest słaba. Podobnie sprawa ma się z oświetleniem: jest wyraźnie gorsze, gra oszczędza przy okazji na cieniach. Ale jeśli to ma być ceną za płynność w multi – czemu nie.
Recenzja i testy wydajności w najnowszym numerze CD-Action.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Konfigurator Live, RTS, Blizzard Entertainment, LEM, Activision Blizzard, |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
środa, 1 września 2010, 11:47 zybex86
Ja tam grałem na minimum i grało się świetnie :P Tylko poczekać na wypłaty, zmniejszenie ceny i można sobie w końcu kupić ;)
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 16:41 xDante
U mnie na prawie max detalach w rozdziałce full hd chodzi bez zgrzytów. Nic tylko chwalić Blizzard za optymalizacje ;d
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 14:15 lollercaust
P.S. a wcześniej wspomniane gry Relic do dziś wyglądają świetnie
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 14:14 lollercaust
cała oprawa w grach blizzarda jest robiona ostatnio na jedno kopyto - taki styl graficzny może i jest funkcjonalny, oprawa wolniej się starzeje a sama gra nie jest zbyt sprzętożerna, ale jakoś nie spotkałem się z biadoleniem pod adresem CoH czy DoW że trzeba obniżać detale do multi.
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 14:06 SantaFe
Ja gram w SC II na max detalach i komp nawet się nie męczy więc jest git ;D Ale najlepsze jest jak są jakieś masówki, wtedy tylko info, że komputery spowalniają grę ;D
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 14:06 Kakashi1994
BTW. Wie ktoś skąd ściągnę obrazek z marine z opening trailera (tego co mówi it's about time) na rozdzielczość 1280x1024?
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 14:01 Kakashi1994
Jak patrze na minimalne detale to mi się pierwszy starcraft przypomina...
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 12:55 Valentine69
Dorze żę sc II ciągnie mi na maxymalnych xD...grafika u mnie tyle nie muli co 2 gb ramu xd i w 4vs4 musze zmienic na mniajsze :P
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 12:52 KalemVor
Mam Radosława 4850, w multi wszystko daje na minimum z oczywistych względów choć nawet wtedy wygląda sympatycznie. W singlu ustawiam średnie/wysokie i wszystko by było cacy gdyby nie kilkuminutowe wczytywanie i osobne "doczytywania" podczas gry (każdy strzał, wybuch musi się osobno wczytać co trwa ułamek sek. może dłużej w zależności co się dzieje na ekranie). Miałem nadzieję że po tak długich wczytywaniach leveli już nie będę musiał się męczyć :P ale FPS'y w porządku podczas gry ^^
|
|
wtorek, 31 sierpnia 2010, 12:35 Chmielok
@HELLFIRE_91
Raczej jak Emperor: Battle for Dune, chyba jedyny RTS 3D Westwooda :) |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















