HITMass Effect 3: Nieliniowy na 1000 sposobów

Hut czwartek, 5 sierpnia 2010, 8:56 News
Mass Effect 2
Mass Effect 2

Co by nie mówić o uproszczeniu mechanizmów RPG w grze Mass Effect 2, pod względem fabularnym trudno byłoby cokolwiek zarzucić ostatniej kosmicznej grze BioWare. Trójka będzie pod tym względem jeszcze bardziej rozbudowana i nieliniowa – aż na 1000 sposobów.

W wywiadzie z magazynem PC Zone, Casey Hudson, kierownik projektu Mass Effect 3 (on też odpowiadał za produkcję Mass Effect 2) mówi m.in.:
Przenosimy sporą część wydarzeń z poprzednich części gry do Mass Effect 3, ale nie możemy wszystkiego zaplanować z wyprzedzeniem. […] Zamiast tego zapisujemy bardzo dokładnie, co gracze mogli zrobić we wcześniejszych grach, co daje naszym scenarzystom szeroką paletę możliwości, jakie mogą wykorzystać [projektując scenariusz]. […] To ponad 1000 różnych zmiennych, które uwzględniamy kształtując doświadczenie, jakim będzie Mass Effect 3, dla tych, którzy grali w poprzednie tytuły”.

Warto też zwrócić uwagę na inny cytat:

Jeśli uznasz, że RPG to gra, w której bawisz się w wyposażanie bohatera, grzebiąc w setkach najróżniejszych przedmiotów w twoim ekwipunku i patrząc na ich statystyki, to zdecydowanie Mass Effect 2 nie jest grą RPG. My jednak skupiliśmy się na tym, co naprawdę kochamy w grach RPG – onieśmielającej możliwości odkrywania nowego świata; intensywnej walce; głębokiej, nieliniowej fabule, którą kształtujesz swoimi działaniami; bogatymi opcjami kształtowania swojego bohatera. […] To co mieliśmy zmienić w serii już zmieniliśmy przy drugim podejściu, w Mass Effect 3 pojawią się już tylko niewielkie poprawki”.

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
poniedziałek, 3 stycznia 2011, 17:56   veniv
gra się fajnie szkoda że tylko nie wiadomo jaką broń wybrać najlepiej te która ma największy magazynek;) bo o sile to nic nie wiadomo magiczne obrażenia są dialogi są dziwne co innego pisze co innego mówią jak dla mnie powinna być opcja krótkie i rozwinięte i więcej RPG w rpg a nie mniej pozatym wszystkie gry bioware staja się uproszczone tylko czemu
i jeszcze jedno sceny kończące watek romansowy są do bani jak na grę pow 18 zabrakło wyobraźni widać
ale i tak jest wspaniała ;)
wtorek, 10 sierpnia 2010, 14:51   bray2
Hmm dla mnie " najcięższy " przeciwnik to pretorianin. Innych da się kosić czym popadnie :D Adeptem rozwalę wszystko ;] Eh....jakieś newsy by się przydały... Nuda :D... Chris Priestley napisał,że nie mają " jeszcze" dostępnych informacji na temat tego DLC. Tak ...jak jeszcze mam czekać żeby się wogóle zastanowili to mnie ogarnia furia.
niedziela, 8 sierpnia 2010, 16:56   Darkmen
EzioGram.pl ja się domyśliłem za szybko kim są zbieracze więc ten moment w którym się Shepard dowiaduje mnie nie zdziwił :) Moim zdaniem jedyna misja która daje kopa to misja samobójcza, choć jest za krótka i za łatwa jak na misje samobójczą to fajnie zrealizowana.
niedziela, 8 sierpnia 2010, 15:22   bray2
Zgadzam się z Darkmen... że fabuła w ME była lepsza...ale nie jest tak źle.
Faktycznie irytujące jest to w ME 2 że prawie całą grę zbieramy drużynę xD
ale to jest przeplatane o niebo ciekawszymi ( tiaaa xD polegającemu na strzelaniu ) questami... mi się podobało ale narzekam na słabe misje w ME.
Ja też mam Jade Empire...świetna gra...i tam są zwroty akcji !
Pamiętam tą grę jak wczoraj.... ;3
A ME 2 za krótkie....i faktycznie tylko zbieranie drużyny.... ;3
Ale tego się tak strasznie nie odczuwa........
niedziela, 8 sierpnia 2010, 13:04   EzioGrampl
Nie mówcie że jest słabo fabularnie, bo o ile kompletowanie towarzyszy jest takie sobie, o tyle już dowiedzenie się, kim są zbieracze, to jest wolta fabularna niezła.
sobota, 7 sierpnia 2010, 19:34   Darkmen
Muszę przyznać, że jak przeczytałem ten tekst (a szczególnie "nieliniowy na 1000 sposobów") to mi się przypomniał dialog Wrexa z ME1 (Polska wersja) "Szczają nam w ucho i mówią, że to deszcze" :) To się tyczy wszystkich obietnic, nie tylko Bioware ale wszystkich twórców gier :)
sobota, 7 sierpnia 2010, 11:59   Demilisz
CheziChez - pewnie bym uwierzył, gdyby nie gadali tego samego przed premierą jedynki. Zrobią i zobaczę to uwierzę (chociaż w niczym to nie zmieni faktu, że ME 2 jest to do kitu zrobione).
piątek, 6 sierpnia 2010, 22:08   eSKULLuss
Ważne, że niektóre momenty w ME2 są na prawdę epickie i nie sposób się nimi nie zachwycić. ;] Jednak racja - fabuła w ME1 była lepsza.
piątek, 6 sierpnia 2010, 17:06   kriSLU
lol świetnie czekam już na to od dawna aha i tak przy okazji @Darkmen fajny avatar z liarą t'soni
piątek, 6 sierpnia 2010, 16:49   olekfugl
Gra świetna (dwójka) pod względem rozrywkowym, ale fabularnie? Przez dwadzieścia z hakiem godzin zbieramy drużynę, aby coś rozwalić przez godzinę. I na tym koniec. Może trójka będzie pod tym względem lepsza. Zastrzegam - ne narzekam na grę - jest rewelecyjna - ale na fabułę. Zagrajcie panowie w Alpha Protocol. Tam czuje się moc swych decyzji. No, ale trzeba przejść przez porąbany tutorial, prawie jak dożynki w NWN2.

Podobne newsy

Mass Effect 3: Załóż swoim konsolom zbroję N7

News
przedwczoraj

mass-effect-3-zaloz-swoim-konsolom-zbroje-n7 Firma Calibur11 to jeden z najbardziej znanych producentów obudów konsol. EA poinformowało, że stworzy ona specjalne „ubranko” dla Xboksa 360 i PlayStation 3 inspirowane Mass Effectem 3.

Komentarzy:
28

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z