Ghost Recon: Future Soldiers - pierwsze konkretne informacje

W nowym wydaniu Official PlayStation Magazine pojawiły się pierwsze informacje o grze Ghost Recon: Future Soldiers, kolejnej odsłonie popularnej serii taktycznych shooterów. Czego się dowiedzieliśmy?
Najpierw fabuła: akcja Ghost Recon: Future Soldiers zostanie umiejscowiona w 10-15 lat po wydarzeniach z ostatniego Advanced Warfighter. Zmieniamy teatr działań - tym razem naszym celem będzie powstrzymanie grupy nacjonalistów, która pozbywa się rosyjskiego prezydenta. Oprócz kampanii dla jednego gracza pojawią się również tryby sieciowe, a także zabawy w trybie kooperacji dla czterech osób - na razie nie wiadomo jednak, czy misje w co-opie będą takie same, jak w singlu.
Fabularnie jest więc standardowo – dużo ciekawiej Ghost Recon: Future Soldiers zapowiada się pod kątem gadżetów, z jakich będziemy mogli w grze korzystać. Nasze „duchy” mają być wyposażone w sprzęt, który obecnie znajduje się dopiero w fazie prototypów lub na deskach kreślarskich inżynierów – w tym m.in. kombinezony, które pozwalają swoim właścicielom osiągnąć niewidzialność; implanty kostne zwiększające mobilność a także kierujące się własnym AI naziemne roboty bojowe. Stąd zresztą bierze się tytuł tej części Ghost Recona – Future Soldiers to po polsku Żołnierze przyszłości i rzeczywiście przyszłość pola walki mamy dzięki tej grze poznać.
Tymczasem, jak donosi internetowe wydanie Reutersa, Ubisoft planuje nakręcenie krótkometrażowego filmu z żywymi aktorami, promującego Ghost Recon: Future Soldiers (a więc coś w stylu mini-serii Assassin's Creed: Dziedzictwo). Do prac nad obrazem zaproszono Francois Alauxa i Herve'a de Crecy'ego, reżyserów nagrodzonej Oskarem animacji "Logorama". Przygotowany przez nich film będzie prequelem gry. Scenariusz wyjdzie spod pióra Tima Sextona, scenarzysty produkcji "Ludzkie dzieci". Ubi chce wydać na ten obraz między 8 a 10 milionów dolarów. Wszystko po to, byśmy mogli potem zembedować go na naszej stronie...
Aha - styl graficzny filmu trzeba będzie zmienić, bo nie wyobrażamy sobie filmiku o Duchach utrzymanego w takim klimacie:
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
czwartek, 11 marca 2010, 14:40 longbow
A seria zawsze była taktyczna i całkiem realistyczna i to się zapewne nie zmieni.
|
|
czwartek, 11 marca 2010, 14:40 longbow
Przepraszam, panie Profesorze. W takim razie na cholerę piszesz, że dostaniemy kopię MW, skoro zapewne widziałeś jak wiele się te gry od siebie różnią.
|
|
czwartek, 11 marca 2010, 11:13 Professor00179
Longbow - nie jestem profesorek.:P Poza tym GRALEM w gry z tejk serii i wcale nie twierdze, ze POPRZEDNIE gry z tej serii wygladaly jak MW. CCzytaj moje posty ze zrozumieniem lub nie odpowiadaj na nie.
|
|
czwartek, 11 marca 2010, 9:50 longbow
Symulacja to jest Operation Flashpoint.
|
|
środa, 10 marca 2010, 22:01 k4cz0r
AW2 mi się podobał mimo że nie lubie za bardzo jakichkolwiek symulacji. Czekamy na jakiś trailer :-).
|
|
środa, 10 marca 2010, 21:21 MajkelP
Przeszedłem kiedyś jedynkę i dobrze ją wspominam. Oby tylko była złożona symulacja a nie coś w stylu ostatnich R6.
|
|
środa, 10 marca 2010, 18:35 longbow
Widać profesorku, że nie grałeś w żadną grę z serii Ghost Recon, która ani trochę rozgrywką nie przypomina Modern Warfare.
|
|
środa, 10 marca 2010, 17:59 Professor00179
Cos mi sie wydaje, ze dostaniemy kolejna kopie MW...
|
|
środa, 10 marca 2010, 17:56 darkwilk
nie długo z majkela price się zrobi:P
|
|
środa, 10 marca 2010, 16:53 chudyx
belsen gadasz tak jakby nie bylo takich gier ;/ mam 2 czesc tej gierki i super mi sie gralo w co-opa wiec nie moge sie doczekac tej gierki
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















