Przyznano nagrody AIAS - "Growe Oskary"
Piotrek66 sobota, 20 lutego 2010, 9:31 O grach inaczej

Academy of Interactive Arts & Siences - logo
W stolicy hazardu, Las Vegas, odbyła się w nocy gala rozdania nagród Academy of Interactive Arts & Siences. Najwięcej statuetek zgarnęło Uncharted 2: Among Thieves – dzieło Naughty Dog zwyciężyło aż w dziesięciu z 27 kategorii.
Uncharted 2 zgarnęło wiele nagród, w tym tą najważniejszą – Gry Roku. Swoje pięć minut miał też Batman: Arkham Asylum (trzy statuetki) oraz Modern Warfare 2 i Brutal Legend (dwie). Jest to o tyle ważne, że nagrody AIAS określane są „growymi Oscarami”. Oto pełna lista zwycięzców:
- Gra Roku: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiągnięcie w reżyserii gier: Uncharted 2: Among Thieves
- „Każualowa” gra roku: Flower
- Bijatyka roku: Street Fighter IV
- RPG/MMO roku: Dragon Age: Origins
- Sportówka roku: FIFA 10
- Wyścigówka roku: Forza Motorsport 3
- Wybitne osiągnięcie w projektowaniu gier: Batman: Arkham Asylum
- Przygodówka roku: Uncharted 2: Among Thieves
- Społeczna gra roku: Farmville
- Strategia/symulacja roku: Brutal Legend
- Gra akcji roku: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Familijna gra roku: The Beatles: Rock Band
- Wybitna innowacja w grach: Scribblenauts
- Wybitne osiągnięcie w animacji: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiągnięcie technologii wizualnej: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiągnięcie w wizji artystycznej: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiągnięcie w fabule - adaptacji: Batman: Arkham Asylum
- Wybitne odegranie postaci: Batman: Arkham Asylum - Joker
- Wybitne osiągnięcie w multiplayerze: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Wybitne osiągnięcie fabule - oryginalnej: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiagnięcie w oryginalnej kompozycji muzycznej: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitny soundtrack: Brutal Legend
- Wybitne osiągnięcie w gameplayu: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiągnięcie w dźwięku: Uncharted 2: Among Thieves
- Wybitne osiagnięcie w projektowaniu przenośnej gry: Scribblenauts
- Przenośna gra roku: Scribblenauts
Zgadzacie się z typami AIAS?
Dodaj komentarz ν
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
sobota, 27 marca 2010, 9:14 starscream127
Ainar: Zgadzam się z Tobą w 100%.
|
|
niedziela, 14 marca 2010, 12:46 Ainar
Bardzo mi się podoba fakt, że Dragon Age przebił Mass Effect 2 w kategorii RPG - to pokaże BioWare, że przegięli z "każualowością" rozgrywki tym razem i może wrócą na łono matki Rolplejji:)
|
|
czwartek, 25 lutego 2010, 9:15 starscream127
Modern Warfare 2 otrzymał te wyróżnienia na które zdecydowanie zasłużył. Osobiście moje nastawienie do tej gry z obojętności zmieniło się w spory entuzjazm. To najczęściej włączana przeze mnie gra obok Counterstrike:Source.. po prostu godziny świetnej zabawy
|
|
poniedziałek, 22 lutego 2010, 18:05 thomas07
Wszędzie tylko to Uncharted i Uncharted. Daliby spokój. Przecież to tylko na PS3. Że by w to zagrać trzeba wydać ok. 1500zl
|
|
poniedziałek, 22 lutego 2010, 8:47 Paveloo951
@Tokagero masz rację. Powinni zrobić podział na platformy i w obrębie danej platformy wyłaniać te perełki, a nie wrzucać wszystkie gry ze wszystkich platform do jednego wora.
|
|
poniedziałek, 22 lutego 2010, 1:16 Tokagero
Składam broń. Fakt, części inne, chociaż bliskie.
Nadal uważam jednak, że gra, która jest ekskluzywnie na jedną konsole nie powinna tak bezkonkurencyjnie przodować wśród krytyków. |
|
niedziela, 21 lutego 2010, 18:18 Paveloo951
Proc, płyta gł, RAM PS3 mają wspólną tylko nazwę z odpowiednikami w PC bo to są kompletnie inaczej zbudowane i działające części. Przecież gdyby było inaczej, gdyby to były tylko "podkręcone podzespoły komputera", to bez problemu można by było tworzyć jedną wersję gry na PS3 i PC. Jeśli się mylę, proszę o sprostowanie :). Mam wrażenie, że zacząłem nieprzyjemną dyskusję, która może przemienić się w wojnę platform, więc już się zamykam.
|
|
niedziela, 21 lutego 2010, 18:04 AkodoRyu
To nie jest kwestia "wojny konsol", gdzie trolle przekrzykują się na forach, lecz zwykłej ekonomii. Sony wydało kasę na stworzenie nowej architektury dla swojej konsoli, potem na stworzenie U2, więc teraz było by im miło, gdyby ludzie kupili ICH grę i ICH konsolę.
|
|
niedziela, 21 lutego 2010, 17:57 AkodoRyu
@Tokagero
Chyba pomyliłeś stronę wiki X360 z PS3. Fakt, że coś ma "procesor, płytę główną i RAM" nie znaczy, że jest tym samym, co PC. Ot, procesor. CPU - Central Processing Unit != architektury x86. Ba, może się to sprowadzać do tego, że CPU jest mózgiem, podłączonym przewodami, czy "wirującym jądrem ciemności". I to też będzie to samo co PC pewnie, bo procesor jest. Poza tym U2 Sony zrobiło dla siebie, a nie kupiło, więc dlaczego mają podbijać sprzedaż Xa, szczególnie gdy MS kupuje marki na prawo i lewo. |
|
niedziela, 21 lutego 2010, 17:23 Paveloo951
@Tokagero tak, mówię właśnie o "samych częściach, które są podkręconymi podzespołami komputera", choć to też nie do końca prawda :P. Cacuszka dla PC biją PS3 na głowę? Pewnie. Takie, które są droższe parę razy od samej konsoli. I to w dodatku DZISIEJSZE cacuszka. Konsola ma przeszło 3 lata.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















