HIT"Śmiertelność" wśród konsol - Xbox 360 nokautuje konkurencję w niechlubnej statystyce

mon wtorek, 18 sierpnia 2009, 8:50 News
"Red Ring of Death" - postrach wszystkich użytkowników X360
"Red Ring of Death" - postrach wszystkich użytkowników X360

Jak informuje consumerist.com, amerykański magazyn Game Informer przeprowadził badanie ankietowe na próbie 5000 czytelników. Wyniki okazały się niezwykle niepomyślne dla Microsoftu - konsola jest zawodna aż w 54,2% przypadków!

Użytkownicy X360 są narażeni na ujrzenie czerwonego pierścienia śmierci w ponad połowie przypadków, co w porównaniu z defektami PS3 i Wii (konsola Sony odmawia posłuszeństwa w zaledwie 10,6% przypadków, a Nintendo 6,8%) wydaje się zastraszająco złym wynikiem.

Microsoft może także "pochwalić się" najgorszą obsługą klienta. Wymiana lub naprawa konsoli trwa blisko miesiąc, podczas gdy u konkurencji ok.  tygodnia. Co więcej, obsługa została uznana za "bardzo pomocną" tylko przez 37,7% ankietowanych, co w zestawieniu z serwisami PlayStation (51,1%) i Wii (56,1%) wypada bardzo niezadowalająco.

Na pocieszenie X360 wygrywa w statystyce użytkowania. 40,3% osób korzysta z konsoli od 3 do 5 godzin dziennie, podczas gdy z PS3 (w tym samym wymiarze czasowym) - 37%. Posiadacze Wii znacznie odstają w tej kategorii - aż 41,4% gra mniej niż jedną godzinę dziennie (co nie powinno dziwić w świetle faktu, że nie jest to konsola dla hardkorowych miłośników elektronicznej rozrywki). Te liczby mogą w pewnym stopniu wytłumaczyć częstą awaryjność X360.

Użytkownicy konsoli Microsoftu wydają się mimo wszystko bardzo wiernymi konsumentami - tylko 3,8% nie kupiłoby ponownie konsoli z powodu awarii urządzenia.

Więcej na temat: Microsoft, Sprzęt, Sony, Nintendo,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
środa, 19 sierpnia 2009, 13:53   Vysogota
@kj5 mylisz się X w najnowszej wersjij może się zepsuć, tylko jest tego o wiele mniejsze prawdopodobieńsstwo.
środa, 19 sierpnia 2009, 11:15   Chmielok
Rok produkcji marzec 2008. RRoD pojawil mi sie juz 4 czy 5 razy, ale nei z powodu przegrzania :). Czasami to ustawienie swiatel sygnalizuje niedocisneicie kabla zasilania. I tak zawsze jest :D
wtorek, 18 sierpnia 2009, 20:34   kj5
l wiec byl zadowolony.
Podsumowywujac : Xbox w najnowszej wersji ZUPEŁNIE nie jest awaryjny.
Serwis działa pieknie i nawetb idzie na reke.
Co do ceny
Kupile, Xboxa premium za 1054zł z przesylka....
A gta IV za 60zł
wtorek, 18 sierpnia 2009, 20:32   kj5
Omg, kto to pisał???
Awaryjnosc Xboxa byla w jego poprzednich wersjach.W najnowszej(jasper) ten problem nei wystepuje(BRAK ZADNEGO ZGLOSZENIA O AWARI).
Co do serwisu : koledze wymienili w tydzien(rowniutki).
Dostal nowego xboxa, nawet lepszego niz kupi
wtorek, 18 sierpnia 2009, 18:14   Bogart
MS wypuścił wadliwą konsolę na rynek ze świadomością iż konsole będzie się psuć. Mimo to ludzie kupują X360 i gry , nie rozumiem tego , ktoś robi was w bambuko a wy gracze jeszcze mu za to płacicie. Normalnie schizofrenia.
wtorek, 18 sierpnia 2009, 16:56   neks91
Ale pier******e, RRoD wyskoczył mi dopiero po ponad 3 latach użytkowania i to z mojej winy, a na wymiane czekałem troche ponad tydzień więc nie wiem gdzie się czeka blisko miesiąc
wtorek, 18 sierpnia 2009, 14:08   qndzio
ps. pierwszy model= pierwszy model Xboxa 360, a nie pierwszy xbox.
wtorek, 18 sierpnia 2009, 14:07   qndzio
dostawałem w przeprosinach golda na miesiąc :D
wtorek, 18 sierpnia 2009, 14:07   qndzio
Eee co do awaryjności się zgadzam ale co do jakości serwisu to już nie. Mój X (pierwszy model) padł 2 razy i za każdym razem dostawałem go z powrotem po tygodniu od wysłania do nich. Wszystko na koszt MS i jeszcze dostawałem w przeprosinac
wtorek, 18 sierpnia 2009, 13:04   pr0stak
Nowa płyta główna nazywa się Valhalla i ma być podobno ostatnią generacją 360-tek. Będzie na niej zintegrowany procesor z grafiką w technologii 45nm co ma obniżyć koszty produkcji, awaryjność i rozmiary konsoli. Premiera - koniec roku

Podobne newsy

Biofeedback: Steruj mięśniami [WIDEO]

News
piątek, 16 grudnia 2011

biofeedback-steruj-miesniami-wideo Firma Advancer Technologies zaprezentowała dość niezwykłe urządzenie - kontroler Biofeedback. Pozwala on sterować w grach za pomocą... mięśni. Jest to idealne rozwiązanie dla osób sparaliżowanych. Szkoda jednak, że na razie ograniczono się tylko do kilku ruchów. Na udostępnionym filmie pokazano działanie sprzętu na przykładzie Super Mario.

Komentarzy:
17

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Co dały nam gry w ciągu całej swej historii od Ponga do Kingdoms of Amalur: Reckoning? Całe tony rozrywki, zachwycające oprawy i wiele znakomitych historii, w których swe role odgrywają ikoniczni bohaterowie. Co przez ten cały czas nam odbierano? Wyobraźnię.

Komentarzy:
36

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z