HITValve: wybory moralne w grach nie istnieją

Piotrek66 sobota, 1 sierpnia 2009, 3:15 News
Chet Faliszek: "moralnych wyborów nie ma, są tylko strategiczne"
Chet Faliszek: "moralnych wyborów nie ma, są tylko strategiczne"

Ostatnimi czasy producenci wielu gier chwalą się, że w ich dziełach można dokonywać moralnych wyborów. Dziś to cecha charakterystyczna nie tylko RPG-ów, ale i gier akcji. Jednakże według Valve nie ma czegoś takiego, jak „moralne wybory”. Są tylko strategiczne decyzje. Interes.

Taką odważna opinię wygłosił Chet Faliszek z Valve. Stwierdził on, że nie ma prawdziwych „moralnych decyzji” w wirtualnym świecie, ponieważ tak naprawdę nie musimy ponosić ich realnych konsekwencji. „Uważam, że to, na co pozwalają gry, to wcale nie są moralne wybory. A to, na co pozwalają, to być złym, robić złe rzeczy”. Jako przykład podał serię Grand Theft Auto – grając w dowolną z jej odsłon może przejeżdżać przechodniów, choć w prawdziwym świecie wcale się tak nie zachowuje.

Faliszek podsumował to w ten sposób: gry nie dają moralnych wyborów, a tylko każą podejmować strategiczne decyzje. I trudno się z nim nie zgodzić. Ile razy przyłapałem się na tym, że robię coś nie dlatego, że tak bym postąpił w realnym świecie, ale tylko dlatego, by zdobyć kryjącą się za tym nagrodę (dodatkowy quest, zdolność, rzecz)? Mogę się założyć, że wielu graczy również dokonuje „moralnych” wyborów, opierając je wyłącznie na potencjalnych zyskach i stratach, wcale nie biorąc pod uwagę kwestii moralnych. Prawda?

Więcej na temat: Ciekawostki, Valve,
Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
niedziela, 23 sierpnia 2009, 23:35   golonqa
ja źle sie czuje gdy zabijam kogoś niepotrzebnie :p nigdy nie ukończyłem ani fable ani jade empire po stronie zła, nawet w blood omenie 2 czy legancy of kain defiance nie wypijam krwi z ludzi jak nie muszę xD
wtorek, 4 sierpnia 2009, 14:56   grzybb
kolega niżej fajną część zdania napisał, z której ciągle się smieję ;D
ale podobnie jak on, podejmuję takie decyzje, jakie podjąłbym w prawdziwym życiu
poniedziałek, 3 sierpnia 2009, 9:00   KiJaNa
Gierzyn -> 3/4 społeczeństwa. Nie tylko polskiego. Decyzja z Mass Effecta zależy od tego, którą płeć się preferuje. ;]
A w grach nie patrzę na zysk. Robię to, co w życiu bym uczynił. To znaczy nigdy nie robię komuś dobrze ze stratą dla siebie.
niedziela, 2 sierpnia 2009, 20:38   R2r
Fakt, w wielu wypadkach to korzyść liczy się najbardziej, ale chodzi o to, że nie zawsze.
Zireael>>>Jak zabijesz Dimitriego, to wtedy mordują dziewczynę. ;] Sprawa Darko większego wpływu na fabułę nie ma. No chyba, że się mylę, to przepraszam.
niedziela, 2 sierpnia 2009, 18:25   Orthomyxovirus
Co do tego są różne poglądy... w dużym stopniu zgadzam się z tym o czym mówi pan z valve ale np. ja jeśli gram w gry kiedy mogę wybrać dobrą lub złą stronę zawsze wybieram tą pierwszą bo czuje że tak należy :D samo tak, a dalej to już co innego
niedziela, 2 sierpnia 2009, 18:11   Zireael
R2r >>> Jak zabijasz to ci dziewczynę zamordują. Mass Effect nie jest dobrym przykładem,bo i tak tam jest 70 % akcji i te 30 % reszty,ten pan nie grał w klasyczne rpgi chyba ...



niedziela, 2 sierpnia 2009, 13:52   R2r
Zgadzam się z przedmówcą, bzdura. Chociażby właśnie GTA IV jest tu dobrym przykładem, bo jaka nagroda kryła się za oszczędzeniem/zabiciem Darko Brevica? W tym wypadku liczyło się tylko sumienie gracza.
niedziela, 2 sierpnia 2009, 11:44   Chmielok
Bzdura, w Bioshocku nie wiedzialem jaka bedzie nagroda za uratowanie dziewczynek lub ich zabicie. Skoro nie wiedzialem tych rzeczy, nie moglem zbudowac dobrej strategii.
niedziela, 2 sierpnia 2009, 4:09   Fitman
a ja wcale korzyściami sie nie kieruje bo wybierając jedna i drugą opcje można bez problemu daną gre skończyć tak więc wole wybrać opcje z która bede sie czuł dobrze a nie która mi da lepsze korzyści;)
sobota, 1 sierpnia 2009, 21:39   ZiZi
I tutaj również po części bym się zgodził. Nie raz było tak, że myślałem nad tym jakie korzyści i jakie straty przyniesie mi dany wybór. Z opinią o GTA się nie zgodzę, tam nie ma wyborów, co napisał Reizen. W niektórych grach takie wybory jednak istnieją.

Podobne newsy

City Interactive wyróżnione w rankingu Pulsu Biznesu. Za jakość

News
wczoraj

city-interactive-wyroznione-w-rankingu-pulsu-biznesu-za-jakosc City Interactive odniosło nowy sukces. Firma została po raz kolejny wyróżniona w rankingu Giełdowe Spółki Roku, plebiscycie organizowanym przez Puls Biznesu.

Komentarzy:
20

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Postal III przyszedł do mnie z notką od Mike’a Jareta z Running With Scissors. Uprzedził mnie, że jeżeli zgnoję jego grę w recenzji, to “przyleci do mojego kraju i obije mi twarz lol”. Rozumiecie więc, że nie mogę sobie na zbyt wiele pozwolić. 

Komentarzy:
62

Czasami cieszę się, że jako dzieciak nie zagrałem we wszystkie gry, które mnie interesowały i dzięki temu wciąż mam wiele do nadrobienia. Szczególnie cieszy mnie to, że zostawiłem sobie na później takie tytuły, jak Sanitarium. Tytuły, które zdecydowanie przerosłyby mnie w tamtych czasach. 

Komentarzy:
28

W ubiegłym tygodniu pojawiła się – na szczęście na razie niepotwierdzona – informacja, że nowy Xbox miałby posiadać bliżej niesprecyzowany system "antyużywkowy". Wywołało to szczerze oburzenie wśród graczy, a ja zastanawiam się, czy takim rozwiązaniem Microsoft nie strzeli sobie w stopę.

Komentarzy:
85

Starsze gry posiadają atut, na który nie mogą liczyć najnowsze produkcje – wartość sentymentalną. Wspomnienia to wartość dodana, która wzbogaca nasze ulubione hity z dawnych lat. Niestety, czasem okazuje się, że miłe skojarzenia z przeszłości nie wystarczą.

Komentarzy:
152

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z