Raport finansowy Capcomu - kryzys im niestraszny, ale Dark Void będzie przesunięte

Kolejny dzień i kolejny raport finansowy za pierwszy kwartał 2009 roku fiskalnego. Tym razem swymi rezultatami postanowił podzielić się Capcom, który w przeciwieństwie do Sony i Nintendo odnotowuje coraz lepsze wyniki.
W porównaniu do analogicznego okresu roku ubiegłego firma zwiększyła przychody o 19,2 procenta, dzięki czemu do kasy koncernu wpłynęło 19,5 miliarda jenów (204 miliony dolarów). Co więcej, zyski Capcomu także są na wyższym poziomie – o 23 procent niż w roku ubiegłym, co dało 3,66 miliarda jenów (38,3 miliona dolarów). Słabiej poradził sobie oddział odpowiedzialny za gry arcade – tutaj zanotowano spadek o 6,4 procenta, co oznacza, że zarobiono na tym 2,23 miliarda jenów (23,3 miliona zielonych).
Równie dobrze poradziły sobie najważniejsze marki Capcomu – do czerwca Resident Evil 5 sprzedał się w liczbie 5 milionów kopii, podczas gdy wydany wyłącznie na PSP Monster Hunter Freedom Unite znalazł 3,5 miliona nabywców w samej tylko Japonii. Poza nią na grę (która poza Krajem Kwitnącej Wiśni pojawiła się 22 czerwca) zdecydowało się 600 tysięcy graczy.
Równie dobrze może sobie poradzić kolejna odsłona Monster Hunter, szykowana wyłącznie na Wii Monster Hunter 3, która swą premierę będzie miała 1 sierpnia w Japonii. Okazuje się bowiem, że tamtejsi sprzedawcy złożyli zamówienia na milion egzemplarzy. Oczywiście to, czy nakład ten zejdzie w całości, to już inna bajka.
Teraz przejdźmy do wyników osiągniętych przez najnowsze dzieło studia GRIN, czyli Bionic Commando. Mimo dość ciepłego przyjęcia gry przez graczy i recenzentów (średnia ocen wynosi około 70 procent według Gamerankings) – przygody Nathana Spencera rozeszły się w liczbie tylko 550 tysięcy egzemplarzy od dnia premiery. To dość słaby wynik, zważając na fakt, że produkcja pojawiła się na Xboksie 360 i PlayStation 3. Być może edycja pecetowa, która ukazała się kilka dni temu, poprawi ten rezultat, choć jest to niestety wątpliwe.
Nie obyło się jednak i bez złych wieści. Capcom opóźnił termin debiutu jednej ze swych nowych marek – Dark Void został przesunięty na czwarty kwartał roku fiskalnego 2009. Oznacza to, że gry możemy spodziewać się w okresie między styczniem, a marcem 2010. Powodem przesunięcia jest chęć ominięcia jesienno-świątecznego tłoku – kiedy to pojawi się sporo wyczekiwanych tytułów (pierwotnie dzieło studia Airtight Games miało się ukazać we wrześniu) - oraz dopracowania produkcji. Zabawne jest tylko to, że wszyscy przesuwają premiery z tego właśnie powodu i konkurencja w I kwartale 2010 będzie większa, niż przed Bożym Narodzeniem (a chęć do wydawania pieniędzy przez graczy zapewne mniejsza).
Wyniki Capcomu są zadowalające, jeśli wziąć pod uwagę rezultaty innych firm, w tym Nintendo i Sony. Widać więc, że kryzys nie taki straszny – tylko trzeba umiejętnie sobie z nim radzić. I słuchać się graczy, idąc im na rękę i obniżając ceny swych konsol…
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Capcom, akcja, survival horror, Grin, PEŁNA WERSJA (PC) W CDA 4/2011, Capcom, Cenega Poland, Airtight Games, CD Projekt, |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
piątek, 31 lipca 2009, 21:07 Fuadex
Tiaaa. Uciekają przed tłokiem. W ten sposób tylko więcej dolarów przyjdzie dla konkurencji. Masakra. Na szczęście i tak będzie w co grać. Modern Warfare 2 i Assassin's Creed 2 - najbardziej wyczekiwane gry przeze mnie. ;]
|
|
piątek, 31 lipca 2009, 20:06 Add3k
zgadzam się z tobą neks91 ja osobiście czekam na obie gry
|
|
piątek, 31 lipca 2009, 16:38 neks91
Heh... wszyscy boją się że ich gry zginą wśród MW2 oraz AC2 , w sumie to nie ma się co dziwić ...
|
|
piątek, 31 lipca 2009, 15:13 Reizen
Ale myśląc logicznie kto zna specyfike i jakość gry przed zakupem? Większość graczy kieruje się recenzjami ,a skoro te były pozytywne sprzedaż również nie powinna być taka niska.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi





















