Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

Tak jest. A jaki? Kanadyjski. Na stronie rzÄ…dowej organizacji Telefilm Canada pojawiÅ‚a siÄ™ informacja, że w ramach programu Canada New Media Fund zostanie wspartych 56 projektów, w tym gry. Co ciekawe, podano ich listÄ™. Zestawienie to może popsuć szyki niektórym deweloperom, którzy chcieliby ukryć swe dzieÅ‚a w tajemnicy jeszcze przez pewien czas. JednÄ… z produkcji jest najpewniej nowa marka studia Silicon Knights, twórców Too Human, Siren in Maelstrom. InnÄ… ciekawÄ… pozycjÄ… może okazać siÄ™ nowy twór Hothead Games, autorów Penny Arcade: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Swarm. DowiedzieliÅ›my siÄ™ też, że w pocie czoÅ‚a pracuje firma zÅ‚ożona z ludzi, którzy maczali palce w Company of Heroes, czyli Smoking Gun Interactive. DÅ‚ubiÄ… oni nad Codename Exoriare, który ma być pecetowym exclusivem (przynajmniej tak wynika z listy Telefilm Canada).
InteresujÄ…cym może też być Dragon's Hoard, za które odpowiedzialne jest Artech Digital Entertainments Inc. Firma ta znana jest gÅ‚ównie z pozycji casualowych (to z ich rÄ…k wyszÅ‚o m.in. komputerowe Monopoly). Niestety nie wiemy, czym może być ich nowy projekt. Wartym uwagi może być Last Ones Standing autorstwa studia Bedlam. Wiele wskazuje na to, że bÄ™dzie to ekranizacja serialu sensacyjnego z Hong Kongu o tym samym tytule, który zostaÅ‚ wyemitowany w 2008 roku. JeÅ›li tak, twórcy powinni podoÅ‚ać zadaniu, ponieważ ekipa zostaÅ‚a zaÅ‚ożona przez ludzi, którzy pracowali niegdyÅ› w Rockstar, Ubisofcie i Electronic Arts. A wiÄ™c doÅ›wiadczenie majÄ….
Najciekawszym ze wszystkich jest jednak The World of Infinite Curiosity, za które odpowiedzialne jest Chocolate Liberation Front. Dlaczego? Projekt skÅ‚ada siÄ™ bowiem z programu (serialu?) telewizyjnego i gry komputerowej. Co wiÄ™cej, twórcy okreÅ›lajÄ… swe dzieÅ‚o, jako połączenie Spore’a i Harry’ego Pottera. InteresujÄ…ce, nieprawdaż?
Bardzo dobrze, że kanadyjski rzÄ…d zdecydowaÅ‚ siÄ™ wspomóc deweloperów, którzy, jak widać, zamierzajÄ… stworzyć ambitne i niekiedy nieszablonowe pozycje. A może jest to po prostu czysta rywalizacja z sÄ…siadujÄ…cymi z KanadÄ… Stanami Zjednoczonymi? W koÅ„cu prezydent Obama stwierdziÅ‚ niedawno, że gry sÄ… be, wiÄ™c może postanowiono przyjąć odmiennÄ… strategiÄ™?
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Silicon Knights, akcja, Silicon Knights, CD Projekt, Microsoft Game Studios, |
Nasze zasoby
|
czwartek, 30 lipca 2009, 22:09 hxc
@Jataman69 kup sobie mape
|
|
środa, 29 lipca 2009, 23:00 Vysogota
@AdrianFijalkowski, a kto powiedziaÅ‚, że w tym RPG-u nie może być czarów? To zależy tylko i wyłącznie od woli twórcy tej gry, wiÄ™c magia może siÄ™ tam znaleźć. A o samym pomyÅ›le powiem, że mnie bierze. :P
|
|
środa, 29 lipca 2009, 19:22 Jataman69
@GodGift, Vancouver jest w USA.
|
|
środa, 29 lipca 2009, 18:25 Add3k
fajnie
może inni wezmą z nich przykład |
|
środa, 29 lipca 2009, 17:58 AdrianFijalkowski
Janek czy w średniowiecznej Polsce istniały jakieś czary? omg
|
|
środa, 29 lipca 2009, 16:03 Janek91728
No ale dobrze, że przynajmniej któryÅ› z rzÄ…dów zauważa potencjaÅ‚ w grach. Oby siÄ™ nie wycofali bo w którymÅ› z projektów bÄ™dzie leciaÅ‚o za dużo flaków. Pożyjemy, zobaczymy.
|
|
środa, 29 lipca 2009, 16:01 Janek91728
Opatrzyć bohatera w jakiÅ› silny czar majÄ…cy mu pomóc w walce, ogólnie od Å›redniaka (zbroja, podstawowe wyposażenie, i Å›rednie skile) do herosa, ale bez przegiÄ™cia, w mrocznym prawdziwie Å›redniowiecznym klimacie... MogÄ™ tak pisać i pisać, a tylko spamujÄ™..
|
|
środa, 29 lipca 2009, 16:00 Janek91728
A nie lepiej w czasach Krzyżaków? Totalnie realistyczny RPG (Chodzi o grafikÄ™, widoczki, klimat itp.), z walkÄ… jak w Dark Mesiaszu, (znaczy możliwość [rozczÅ‚onkowania] zabicia 1/2 ciosami zamiast tÅ‚uc na miazgÄ™, żadnych czarów, dopiero później można by za
|
|
środa, 29 lipca 2009, 15:55 cespenar
Po co budować interaktywne muzea jeÅ›li można stworzyć interaktywnÄ… grÄ™ która szybciej trafi do mÅ‚odych. Spójrzmy prawdzie w oczy. Muzea sÄ… tÅ‚umnie odwiedzane przez turystów oraz podczas corocznych darmowych nocy.
|
|
środa, 29 lipca 2009, 15:53 cespenar
A ja myÅ›lÄ™ że pomysÅ‚ Krzycztow jest dobry. Możnaby też zrobić jakiÅ› RPG i odtworzyć Å›redniowieczny Kraków z infrastrukturÄ… i tÅ‚em historycznym. MÅ‚odzież poznaÅ‚aby historiÄ™ i przy okazji dobrze siÄ™ bawiÅ‚a. Na 100% wiÄ™cej by wyniosÅ‚a z tej gry niż ze szkoÅ‚y
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi