Silnik ARMA II pozwala na bardzo szeroką ingerencję w ilość detali i jakość wyświetlania obrazu, dzięki czemu warstwę graficzną gry łatwo można dostosować do wydajności posiadanego sprzętu. Dwurdzeniowy procesor wciąż jest jednak wymagany.

ARMA II - "lądowanie" (very low)

ARMA II - "lądowanie" (very high)
Na poniższych zrzutach prezentujemy wygląd gry przy ustawieniach "very low" oraz "very high", a klikając na TEN link znajdziecie filmik porównujący oba ustawienia w ruchu. Jeżeli na pierwszy rzut oka nie widać większej różnicy, jest to wina przeskalowania obrazu w dół. Wszak diabeł tkwi w szczegółach, a ich brak w niższych ustawieniach graficznych rzuca się w oczy dopiero przy wyższej rozdzielczości obrazu.
Komentarz do filmiku: oczywiście drobne różnice w rozwoju wydarzeń w ostatnich dwóch "bojowych" scenkach wynikają z pewnej losowości, która wkrada się za każdym razem, gdy odpala się przygotowany zawczasu w edytorze scenariusz (czyt. ustawi wrogie jednostki naprzeciwko siebie i zatrze ręce śmiejąc złowieszczo pod nosem). Wyraźnie widać tu wpływ ustawienia parametru Visibility na odległość od gracza, w jakiej pojawiają się samoloty. Dym i wybuchy w każdym ustawieniu wyglądają zaś podobnie.
Komentarz do zrzutów: ostatnie dwa screeny zostały zdjęte jeden po drugim, w odstępie ok. pół sekundy - stąd inna faza wybuchu. Patrzcie raczej na trawkę i cienie.
Ustawienia grafiki:
very low (1680x1050, 57* FPS)
Texture detail: low
Video memory: low
Anisotropic filtering: disabled
Terrain detail: very low
Objects detail: very low
Shadow detail: disabled
Postprocess effects: low
Visibility: 1000 m
Fillrate optimizer: 50%
very high (1680x1050, 29 FPS)
Texture detail: very high
Video memory: very high
Anisotropic filtering: high
Terrain detail: very high
Objects detail: very high
Shadow detail: very high
Postprocess effects: high
Visibility: 3000 m
Fillrate optimizer: 87%
* Pomiar przeprowadzony został w warunkach polowych, z dala od idealnych, benchmarkiem Frapsa na LCD z odświeżaniem 60 Hz w pierwszej minucie gry scenariusza Bear Rising.
konfiguracja komputera
- Procesor Core2Duo E8400 3 GHz
- Karta graficzna ATI Radeon HD 4870
- 4 GB RAM
- Windows Vista




Wasze komentarze, opinie, uwagi
czwartek, 27 sierpnia 2009, 8:25
prze
Może jestem ślepy ale gdzie do ch***** jest ten konfigurator? :S
Szymon też mam amd, czyli AMD-K62 300mhz. 11 lat ani razu się nie zepsuł i śmiga do tej pory jak dobrze utrzymana syrenka he he. Dopiero rok temu zmieniłem komputer bo ceny były super :).Nie jestem fanem intela czy amd biorę co lepsze
Kowal08: po pierwsze jeśli chodzi o podzespoły to ja zawsze biorę AMD, a jak wiadomo AMD i ATI są najlepsze;) po drugie mam dość mocno uporządkowanego kompa programem ccleaner i innymi :)
wtorek, 30 czerwca 2009, 12:16
werk0
Mi demo działa na high detalach w rozdzielczosci 1440x900
Ja mam kompa CPU: E4400, GPU: Radeon2900XT, 2GB RAM-u i myślałem, że mi ledwo będzie chodzić a tymczasem na wysokich detalach i na rozdzielczości 1280 x 1024 chodzi mi płynnie.
wtorek, 30 czerwca 2009, 1:31
Kowal08
Ciekawe Szymon ja mam c2d8400 3ghz gf9600gt 512ram 4gb ram 800mhz w rozdzielczości 1440 x 900 na średnich (normalnych) miałem 22 fps
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 19:55
szmitu
Świetny,rozbudowany konfigurator.
Oby tak dalej,oby Live na stronie dalej się pojawiał i się rozwijał.
Tak trzymać :).
Ściągnąłem demo. Gierka jest superhiperekstrawyczes. Grafika na full detalach, działa miodzio w rozdzielczości 1440 x 900(ograniczyłem tylko troszkę widoczność). Komp 1 roczny: Amd Athlon 6000+ 3ghz, Radeon 3870 512mb, 2gb ram 800mhz.
Wy chyb ukradliście mi chyba kompa :) mam identyczną konfiguracje i po tym co widze chyba kupie Arma II
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 13:07
VildWolf
gra by mi poszła na very high ale i tak jej nie kupie bo nie tego typu gier
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 12:22
poor_leno
efekt dymu na obu ustawieniach jest wlasciwie identyczny... ale roznica jest widocza, przede wszystkim w szczegolowosci krajobrazu
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:58
AveKaja
oczywiście sam ekran, bo z obudową 17,5" A upgrade był niedawno (3.'09)
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:57
AveKaja
Uff, pójdzie na fulla bo mam 15" Cali CRT (YEAAHHH!!)
nie no różnica moim zdaniem jest duża ;p
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:44
Fuadex
Hmmm... różnice są ale chyba moja karta graficzna na very high zwyczajnie wymięknie. Chyba już niedługo czas na podkręcenia graficznej. :]
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:41
Kaczek93
Na najniższych gra wygląda co najwyżej bardzo brzydko.
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:40
szark95
na 19 calowym i bradzo podobnym sprzecie co wyzej bede pewnie mial na high z 40 fpsow yeah!
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 11:06
Ortheon
Ja mam 17' CRT ;D prawie panorame ;DD A gra b mi poszła na max gdyby nie ta %$%$$ vista....ale i tak nie planuje jej kupić w najblizszym czasie (i gry i visty) ;P
poniedziałek, 29 czerwca 2009, 10:50
Akatosh
Różnica jest i to spora:p
Mam panoramę:D