Battlefield 1943 - powody opóźnienia wersji PC

Zapewne wielu posiadaczy pecetów zastanawiało się, czemu studio DICE opóźniło premierę wersji PC Battlefielda 1943. Odpowiedzi udzielił jeden z twórców.
Przypomnijmy: ostatnio ujawniono, że gra pojawi się w czerwcu na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. Edycja na komputery osobiste zadebiutuje dopiero we wrześniu.
Jeden z twórców, Gordon Van Dyke, na oficjalnym forum tytułu wyjaśnił, że dodatkowy czas pozwoli na stworzenie najlepszej gry, jaką studio DICE może dać posiadaczom PC-tów. Zwrócił także uwagę na to, że Battlefield 1943 będzie pierwszym kontaktem silnika Frostbite z pecetami. A komputery są otwartą platformą, wymagającą dodatkowych rozwiązań, więc autorzy nie mogą sobie pozwolić na zwykłe skopiowanie konsolowego kodu. Twórcom ciężko było podjąć decyzję o opóźnieniu premiery, ale zdecydowali się na ten ruch, by zaoferować graczom jak najlepszy produkt. Oby Battlefield 1943 rzeczywiście nie był zwykłym portem z konsol.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
Nasze zasoby
Wasze komentarze, opinie, uwagi
|
niedziela, 26 kwietnia 2009, 13:50 mostostal
Bf i małe mapy // Bf i małe mapy=Polska i dobre drogi ;) a co do piracenia bf_a to troszke w to wątpie gdyż moduł single player w Battlefield praktycznie nie istnieje.
|
|
niedziela, 26 kwietnia 2009, 8:48 Mayron
// 12 v 12 ma sens, kiedy mapy są dość małe...Może właśnie takie im wyszły ? :)
Mówiąc inaczej - niestety nie pomyśleliśmy, że konwersja na PC będzie nieco trudniejsza niż dłubanie w nosie i zbyt późno zaczęliśmy nad nią pracować. Bullshit. Lies. |
|
niedziela, 26 kwietnia 2009, 7:14 crimthann
Tylko spokój // Eee tam!
Nie ma co się martwić.Każdy Battlefield był dla mnie _objawieniem_. Dlatego spokojnie i bez nerwów poczekam na rozwój wydarzeń. |
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 20:29 Fuadex
// Zapomnieli dodać, że obawiają się piractwa...
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 16:01 Dives
// Pewnie okaże się że to _polepszenie_ wersji na pc ograniczy się do dodania kilku mapek do multi, które i tak później będzie można na konsolach jako DLC pobrać :/
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 15:41 Black Shadow
// E tam, marketingowe gadanie. Zobaczą jak się sprzeda na konsolach to potem zobaczą czy opłaca się narażać tytuł na piractwo komputerowe... ;P Więc ja tam wiary tym słowom nie daję.
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 13:43 teken
64 // jak już opóźniają premierę, to mogliby popracowac i zwiększyć liczbę graczy do 64 bo 12 vs 12 na wake sensu nie ma wogóle ...
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 13:14 Priest
Rozpacz i Oczekiwanie // Zobaczymy co zrobią w tym czasie: kiepski port (like gta 4), zwykły port (like dead space) czy może za*****ty port dzięki któremu nie będzie potrzebny ani upgrade kompa o części ani o system bo wszystko będzie miało _normalne wymagania_ i zadziała na DX9
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 13:00 mostostal
Płacz i lament // Płacz i lament ogarnia mnie jak widzę w jaką stronę dąży seria Bf :(. Pewnie w następnej części samoloty będą się odbijać od ziemi żeby nie psuć fun_u jakimś 10 latkom na x-pudle.
|
|
sobota, 25 kwietnia 2009, 12:06 Mid
OK! // Jeśli mam czekać dłużej i dostać więcej niż gdybym czekał mniej czasu to Ok ;]
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Galerie zdjęć
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi






















