9.05.2016, 12:06Lektura na 1 minutę
Bloodborne w stylu Battlefielda, czyli DICE bawi się Unreal Engine 4
Simon Barle, artysta odpowiedzialny za wygląd lokacji w Battlefieldzie 4, postanowił przy użyciu Unreal Engine 4 oddać hołd Bloodborne'owi.
Cross
Redaktor
Cross
Wpisów2216
Obserwujących0