Xbox One i moc "chmury" na przykładzie Titanfalla [WIDEO]
Od pierwszej zapowiedzi Xboksa One, Microsoft zaczął kłaść nacisk na promowanie swojej technologii "chmury", która miała zapewnić developerom dodatkową moc obliczeniową. Na imprezie Build firma zaprezentowała jej możliwości, pokazując demo technologiczne, na którym porównano grę uruchomioną na sprzęcie lokalnym i serwerach zewnętrznych.
Piotrek66
Redaktor
Piotrek66
Wpisów17556
Obserwujących0