Sherlock Holmes: Crimes & Punishments ? technologiczny pokaz Unreal Engine 3 [WIDEO]
Pracując nad kolejną częścią całkiem udanej serii gier o Sherlocku Holmesie studio Focus Home Interactive zdecydowało się na zmianę silnika graficznego - nowa część, Crimes & Punishments będzie napędzana przez Unreal Engine 3. Pojawiło się wideo, które prezentuje tę technologię w akcji.
Redaktor
Tymon „Hut Sędzimir” Smektała
Senior CD-Action, związany z magazynem od ponad 20 lat, przez długi czas redaktor naczelny online’owego serwisu. Choć przeszedł na ciemną (jasną?) stronę mocy i aktualnie zajmuje się prowadzeniem marki Dying Light jako Dying Light Franchise Director, wciąż jest z nami obecny i czuwa (ci co mają wiedzieć – wiedzą)!