Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

Hideo Kojima szuka ludzi do prac nad swoją nową grą. Jego studio Kojima Productions rozpoczęło rekrutację osób, które zajęłyby się produkcją nowej odsłony Metal Gear Solid. Ta może trafić nie tylko na PS3, ale i Xboksa 360 oraz PC.
Na specjalnej stronie internetowej studio Kojima Productions poinformowało, że szuka ludzi do prac nad „nowym” Metal Gear Solid „szykowanym na konsole i PC-ty”. Kandydaci mieliby też zająć się rozwijaniem silnika FOX Engine.
Rekrutacja będzie miała miejsce w czasie konferencji Game Developers Conference, czyli pomiędzy 6 a 9 marca. Kto wybiera się do San Francisco? :)
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
środa, 22 lutego 2012, 17:31 lubro
25 lat daje wielkie możliwości. Forma jaka zostanie użyta do stworzenia gry jest nieistotna. Oczywiście są dobre i złe spin-offy. Wydaje mi się jednak, że kolejne gry, których producentem jest Kojima nie wychodzą po to, aby ''wyciągnąć'' z marki maksymalnie dużo. Kojima ma to do siebie, że lubi eksperymentować z nowym sprzętem (MGS Mobile, MGS Touch, Snake Eater 3D, HD Collection na PSVita) i testować nowe rozwiązania (Metal Gear Online czy właśnie teraz Rising). Nie skreślałbym tego projektu.
|
|
środa, 22 lutego 2012, 17:30 lubro
@Demilisz - Nie wiem czy widziałeś gameplaye z DmC. Jeśli nie to gwarantuję, że wygląd bohatera to najmniejszy problem, na który większość już przyknęła oko. Gra wydaje się być wolna, bez pomysłu. W niczym nie przypomina poprzednich DMC, które można było praktycznie masterować w nieskończoność. Co do tego, że slasher w serii Metal Gear się nie sprawdzi to się z tym nie zgodzę. Rising nie aspiruje do bycia kontynuacją głównej linii fabularnej. Mnogość postaci i otwartych wątków jakie Kojima stworzył w ciągu
|
|
środa, 22 lutego 2012, 17:17 Demilisz
BTW, zabawne, że gra ma wyjść na konsole i peceta, a w newsie tagi dla iOS, DS i PSP :D
|
|
środa, 22 lutego 2012, 17:10 Demilisz
@lubro - slasher, slasher, slasher. No właśnie - slasher. O ile nigdy fanem MGS nie byłem, bo mi gameplay nie odpowiadał (i tak, grałem jeszcze na PSX), o tyle to nie jest seria, która potrzebuje właśnie slashera. Jako slasher może i będzie super, jako cokolwiek choćby częściowo związane z marką MGS - szrot. Tak samo jak Supreme Commander 2 jest dobrym RTSem co nie przeszkadza mu jednocześnie być cieniutkim Supreme Commanderem. A w DMC ma skopane jedno: wygląd Dantego, geniuszy do zmiany tego nie trzeba.
|
|
środa, 22 lutego 2012, 17:02 lubro
@Demilisz - Biorąc pod uwagę, że grę robi właśnie Platinum Games to szczerze wątpię w to, że Rising będzie ''szrotem''. Nikt nie potrafił przez kilka lat zrobić tak dobrego slashera jak Bayonetta, masa ludzi z tej ekipy pracowała z Capcomem jeszcze nad DMC 2 i 3. W dodatku plotka o tym, że to Platinum Games ma przejąć od Ninja Theory projekt DmC wywołała wybuch szalonej radości wśród fanbase'u DMC. Nikt nie jest w stanie obecnie zrobić lepszego slashera.
|
|
środa, 22 lutego 2012, 16:52 Demilisz
@lubro - ależ wiem, to było odniesienie do "Pewnie jakiś spin-off, który będzie szrotem". A czymże innym jak nie własnie tym będzie Rising? :)
|
|
środa, 22 lutego 2012, 16:41 lubro
@Demilisz - Rising na PC nie będzie, bo projekt przejęło Platinum Games.
|
|
środa, 22 lutego 2012, 16:16 Demilisz
@Suteq - przecież już wychodzi i nazywa się Metal Gear Rising :P Tylko tego nie robi Kojima.
|
|
środa, 22 lutego 2012, 16:08 DzikiWaclaw
BTW: NOWY METAL GEAR!!!!!!!!!!!!! wiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!
|
|
środa, 22 lutego 2012, 16:07 DzikiWaclaw
@LeonardoImesta - nie wiem czy zauważyłeś ale w dzisiejszych czasach prawie wszystkie tytuły które ukazują się na PC są portami z konsol. Twórcą nie opłaca się tworzenie dwóch wersji gry lepiej jest najpierw zrobić grę na konsole a potem tanimi kosztami walnąć porta na PC.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi