Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Twórcy Alana Wake´a do piratów: "Cieszcie siÄ™ grÄ…"
Alan Wake już jutro pojawi siÄ™ na Steamie i istnieje duże prawdopodobieÅ„stwo, że wielu graczy zamiast kupić grÄ™, po prostu Å›ciÄ…gnie jej nielegalnÄ… wersjÄ™. Twórcy ze studia Remedy Entertainment nie obawiajÄ… siÄ™ zbytnio piractwa, ponieważ wiedzÄ…, że nie można z nim walczyć. Å»yczÄ… jednak piratom… miÅ‚ej zabawy.
W rozmowie z Eurogamerem zajmujÄ…cy siÄ™ w studiu Remedy Entertainment rozwojem marki Oskari Hakkinen stwierdziÅ‚, że najważniejszym zadaniem dla jego ekipy jest dostarczyć rozrywkÄ™, jak najwiÄ™kszej liczbie osób – nieważne, czy to sÄ… uczciwi gracze, czy też piraci.
Jak mówi:
OczywiÅ›cie przejmujemy siÄ™ piractwem. SpÄ™dziliÅ›my pięć lat na tworzeniu gry i kosztowaÅ‚o nas to krew, pot i Å‚zy. Być może ludzie zobaczÄ…, że jest to kultowy klasyk. JesteÅ›my małą ekipÄ… skÅ‚adajÄ…cÄ… siÄ™ z 60 osób. Niektórzy zapÅ‚acÄ… za grÄ™, a inni nie. Ostatecznie jednak najważniejsze dla nas to dostarczyć rozrywkÄ™ jak najwiÄ™kszej liczbie osób.
Jak dodaje:
OczywiÅ›cie mamy nadziejÄ™, że ludzie zapÅ‚acÄ… za Alana Wake’a, ale jeÅ›li tego nie zrobiÄ…, to mamy nadziejÄ™, że przynajmniej bÄ™dÄ… cieszyć siÄ™ fabułą gry. Może w przyszÅ‚oÅ›ci bÄ™dÄ… chcieli kupić innÄ… produkcjÄ™ osadzonÄ… w Å›wiecie Alana Wake’a.
Hakkinen porównaÅ‚ piratów Å›ciÄ…gajÄ…cych nielegalne kopie gier, a potem kupujÄ…ce jej oryginalne wersje do graczy grajÄ…cych w produkcje F2P. Jak wyjaÅ›nia:
Pierwsze 40 minut rozgrywki Tiny Tower jest darmowe, a potem zostajesz postawiony przed wyborem: możesz grindować, budować swoje budki z hamburgerami i sprzedawać frytki wysyÅ‚ajÄ…c je klientom windÄ… lub możesz zapÅ‚acić. Dostajesz wiÄ™c coÅ› za darmo, grasz w to i po 40 minutach możesz zacząć inwestować w grÄ™. JeÅ›li chcesz grać dÅ‚użej, możesz wydać trochÄ™ pieniÄ™dzy i cieszyć siÄ™ zabawÄ…. To nie to samo, ale może jest coÅ› w Alanie Wake’u, co spodoba siÄ™ piratom, którzy nie zdawali sobie sprawy, że przypadnie im to do gustu. ÅšciÄ…gnÄ™li grÄ™, ponieważ o niej sÅ‚yszeli, ale nie byÅ‚o to coÅ›, czego szukali. Produkcja spodoba im siÄ™ jednak i kupiÄ… coÅ› innego, co zrobimy.
Hakkinen stwierdziÅ‚ jednak, że Remedy Entertainment nie obawia siÄ™ aż tak bardzo piractwa na PC. Jak mówi:
Nie możesz z nim tak naprawdÄ™ walczyć. To po prostu w taki sposób dziaÅ‚a. OczywiÅ›cie mam nadziejÄ™, że ludzie kupiÄ… grÄ™ na Steamie lub w wydaniu pudeÅ‚kowym. Ale jeÅ›li tego nie zrobiÄ…, nie bÄ™dÄ™ dostawaÅ‚ od tego wrzodów na żołądku.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
czwartek, 16 lutego 2012, 17:07 skoczny
@kamil999666: zasadniczo dostaliÅ›my wiÄ™ksze mapy i lepszÄ… grafikÄ™. Ale wynikaÅ‚o to z tego iż platformÄ… gÅ‚ównÄ… byÅ‚ PC ze wzglÄ™du na moc a nie sprzedaż - Bad Comapny 2 na PC kupiÅ‚o tylko 600 tys a na konsolach blisko 5.5 miliona. Wierzysz, że to sprzedaż spowodowaÅ‚a? Bo jak dla mnie marketing - skoro tworzÄ…c grÄ™ na konsole nie wygramy z CoD publikujmy materiaÅ‚y z wersji PC, bo konkurencja nie bÄ™dzie miaÅ‚a szans na przebić.
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:54 kamil999666
BF3 to było proste
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:32 skoczny
Co do dominacji PC - każdy tak mówi jak konsole siÄ™ starzejÄ…, ale nikt tego nie praktykuje? Czy EA po tych sÅ‚owach zrobiÅ‚o coÅ› na PC? Nie przypominam sobie.
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:31 skoczny
@kamil999666: wÅ‚aÅ›ciciel jest ten sam, ale różnica jest kolosalna - za granie na PC nie otrzymuje kasy. StÄ…d różnica i olewanie rynku PC przez Microsoft. Już parÄ™ razy próbowaÅ‚ wprowadzić rewolucjÄ™ w tym segmencie i zwykle sam zabijaÅ‚ ideÄ™ na starcie.
A kiedy wysoka sprzedaż coś pomogła? Owszem - wydawca był zadowolony, ale jak wpłynęło to na inne gry? Zaczął wydawać swoje inne serie czy kontynuacje z tego powodu? Nie. |
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:23 kamil999666
@skoczny - "Co do sprzedaży - wysoka sprzedaż na PC raczej nigdy nic nie zdziałała na korzyść tej platformy..." jak zamierzasz to wytłumaczyć ? to bardzo odważne stwierdzenia aż trochę śmieszne :)
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:20 kamil999666
ObserwujÄ…c uważnie rynek można jednak dojść do wniosku że koncepcja nie zostaÅ‚a caÅ‚kowicie porzucona (premiera FIII, Windows 8 na wielu platformach). Obrazu jaki sobie wykreowaÅ‚eÅ› jak widać nieÅ‚atwo jest zachwiać, dlatego ja próbować również nie bÄ™dÄ™. Ponownie tylko zachÄ™cam do kupienia AW na PC NAPRAWDĘ WARTO
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:15 kamil999666
Cóż inaczej to odbieram, Fabel I,III, Gearsy, zostajÄ…/zostaÅ‚y wydane aby ruszyć rynek PC, ktoÅ› pomyÅ›laÅ‚ że (zresztÄ… sÅ‚usznie) że PC powinno być równoprawnÄ… platformÄ… do gier do Klocka, a ponieważ wÅ‚aÅ›ciciel jest ten sam (M$) powinno to sprawÄ™ znaczÄ…co uÅ‚atwić. Niestety sprzedaż niespecjalnie potwierdziÅ‚a te przypuszczenia czego efektem sÄ… braki drugich części wspomnianych wyżej tytuÅ‚ów na PC jak i również AW, ekonomi nie oszukasz.
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 16:04 skoczny
...JeÅ›li już PC miaÅ‚o na czymÅ› skorzystać to na niskiej sprzedaży jakiegoÅ› produktu na konsolach. Co do mobilizacji - dla mnie tak samo durna jak kupowanie gier indie dla samej idei wspierania twórców niezależnych. JeÅ›li produkt jest dobry to i tak go kupiÄ…. Ale zachÄ™canie ludzi korzyÅ›ciami, których i tak nie bÄ™dzie powoduje tylko, że sÄ… wkurzeni i negatywnie odbija siÄ™ na sprzedaży w przyszÅ‚oÅ›ci
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 15:56 Kobriks
Moim skromnym zdaniem wypowiedzi w tym stylu sÄ… skrajnie gÅ‚upie. Twórcom chyba wydaje siÄ™ że coÅ› takiego "ruszy" sumienia pitatów. W każdym razie ja tak to odbieram. ZakÅ‚adam, że efekt jest kopletnie odwrotny od zamierzonego: ludzie odbierajÄ… to jako zielone Å›wiatÅ‚o dla piracenia i nie patrzÄ… na to jak na kradzież.
|
|
czwartek, 16 lutego 2012, 15:56 skoczny
@kamil999666: Remedy jest zadowolone ze wspóÅ‚pracy z Microsoftem o czym samo mówiÅ‚o niedawno, American Nightmare jest wydawane przez M$, no i jako maÅ‚e studio sÄ… raczej otwarci na wszelkie rodzaju dotacje za umowy na wyłączność (zgadnij o czym myÅ›lÄ™. Sami wspomnieli, że M$ wpakowaÅ‚ sporo kasy w to, żeby tytuÅ‚ byÅ‚ exclusivem). Jak dla mnie to nie jest przepowiadanie przyszÅ‚oÅ›ci a rzecz raczej pewna. Co do sprzedaży - wysoka sprzedaż na PC raczej nigdy nic nie zdziaÅ‚aÅ‚a na korzyść tej platformy...
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi