Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Twórcy Saints Row: "Nowy Xbox z systemem antyużywkowym? To świetny pomysł!"
Informacja (na szczęście na razie nie potwierdzona) o tym, że nowy Xbox mógÅ‚by posiadać system przeciw grom używanym, wywoÅ‚aÅ‚a sporo kontrowersji wÅ›ród graczy. W jednym z artykuÅ‚ów przedstawiciel studia Volition, twórców serii Saints Row, stwierdziÅ‚ jednak, że taki mechanizm byÅ‚by Å›wietnym rozwiÄ…zaniem.
Jameson Durall, projektant w studiu Volition, na blogu #AltDevBlogADay zrzeszajÄ…cym developerów poruszyÅ‚ kwestiÄ™ gier używanych. Po raz kolejny wyjaÅ›niÅ‚, że sprzedaży „używek” twórcy danej produkcji nie dostajÄ… ani grosza. DodaÅ‚, że choć rozwiÄ…zania pokroju Online Pass (jednorazowych kodów odblokowujÄ…cych dostÄ™p do multi lub DLC) pozwalajÄ… odzyskać część pieniÄ™dzy, to i zyski sÄ… zbyt maÅ‚e. WedÅ‚ug niego, idealnym rozwiÄ…zaniem byÅ‚by system „antyużywkowy”, który ma pojawić siÄ™ – wedÅ‚ug nieoficjalnych informacji – w nowym Xboksie.
Jak pisze Durall:
Krąży plotka, że nowy Xbox mógÅ‚by naprawdÄ™ zmienić sytuacjÄ™ w walce z używanymi grami… nie bÄ™dzie ich w ogóle uruchamiaÅ‚! OsobiÅ›cie myÅ›lÄ™, że byÅ‚aby to fantastyczna zmiana dla naszej branży i nawet jeÅ›li poczÄ…tkowo klienci bÄ™dÄ… jemu przeciwni… to z czasem zrozumiejÄ…, że takie rozwiÄ…zania ich nie zabijÄ….
Jak dodaje:
Taki system jest już dla Microsoftu na wyciÄ…gniÄ™cie rÄ™ki, wszystko co muszÄ… teraz zrobić to przypisać dodatki DLC i jednorazowe kody do konta w Xbox Live. Każda pÅ‚yta z grÄ… musiaÅ‚aby mieć unikalny klucz schowany gdzieÅ› w kodzie gry, dziÄ™ki czemu profil mógÅ‚by siÄ™ z nim odpowiednio połączyć. IdealnÄ… sytuacjÄ… byÅ‚oby, gdyby produkcja byÅ‚a w peÅ‚ni przypisana do konsoli, na której konto byÅ‚o zarejestrowane, dziÄ™ki czemu czÅ‚onkowie rodziny mogliby w niÄ… grać, nawet jeÅ›li nie jesteÅ›my zalogowani na gÅ‚ówny profil.
Jak jednak zaznacza:
System ten ma jednak wady, które trzeba byÅ‚oby rozwiÄ…zać… na przykÅ‚ad wypożyczanie gier. Jestem fanem firm wypożyczajÄ…cych gry, ponieważ muszÄ… kupić kopie gry, by móc jÄ… wypożyczyć graczom, a jeÅ›li ktoÅ› polubi danÄ… produkcjÄ™, istnieje szansa, że kupi jÄ… potem sam. Wyobrażam sobie, że Microsoft implementuje wÅ‚asnÄ… usÅ‚ugÄ™ wypożyczania gier, która mogÅ‚aby oferować graczom kod aktywujÄ…cy produkcjÄ™ na X dni i musieliby zapÅ‚acić za to pewnÄ… kwotÄ™. MogÅ‚oby to dziaÅ‚ać nawet w przypadku, gdybyÅ› pożyczyÅ‚ od kogoÅ› pÅ‚ytÄ™ z grÄ… lub nawet pobraÅ‚ jej peÅ‚nÄ… cyfrowÄ… wersjÄ™. Można byÅ‚oby także wysyÅ‚ać pewien procent zysków z wypożyczania developerowi… najprawdopodobniej znaczÄ…cy wzrost przychodów odnotowalibyÅ›my wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki wypożyczaniu.
To jednak nie jedyny kłopot do rozwiązania:
Innym problemem mogÅ‚oby być proste pożyczanie gier przyjacioÅ‚om, ale może Microsoft mógÅ‚by zaimplementować system podobny do tego zastosowanego przez Amazon w przypadku książek w usÅ‚udze czytnika Kindle. Licencja gry mogÅ‚aby zostać przeniesiona na inny gamer tag, a oryginalny posiadacz nie mógÅ‚by w tym czasie w niÄ… grać. WyglÄ…da na to, że mogÅ‚oby to zadziaÅ‚ać.
Jak wyjaśnia:
Koniec koÅ„ców, jestem przekonany, że musimy zrobić coÅ› z tymi problemami lub nasza branża zacznie siÄ™ rozpadać. Ludzie czÄ™sto nie rozumiejÄ…, że koszta znacznie wykraczajÄ… poza stworzenie tych ogromnych produkcji, które umieszczamy potem na póÅ‚kach sklepowych i sprzedajemy po 60 dolarów. ZdajÄ… siÄ™ też nie rozumieć, jak bardzo raniÄ… nas, kiedy kupujÄ… używanÄ… grÄ™ i że piracenie jej jest zwykłą kradzieżą. Może coÅ› tak prostego, jak edukacja ich mogÅ‚aby pomóc rozwiÄ…zać ten problem…
Komentarz?
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Piractwo, Microsoft, Rynek gier, Ciekawostki, Xbox 720, |
|
niedziela, 12 lutego 2012, 11:07 kugron
To mogÄ… być akurat straty,np jedna gra przez 100 nabywców przejdzie.
|
|
piÄ…tek, 10 lutego 2012, 19:29 wandalek
Paranoja żeby nabywców używek stawiać na równi z piratami. Przecież wydawca dostaÅ‚ swojÄ… zapÅ‚atÄ™ w momencie zakupu od pierwszego nabywcy a wyciÄ…ganie forsy od drugiego nabywcy uważam za wyÅ‚udzenie.
|
|
piÄ…tek, 10 lutego 2012, 17:20 tomimaki
Teraz na równi piraci z ludźmi kupujÄ…cymi używane gry...
W d...ch im się poprzewracało bo w głowach to już nic nie mają. "Kupujcie nasze wszystkie g...e gry bo nie mamy kasy na produkcję kolejnych g...n." |
|
środa, 8 lutego 2012, 22:43 DaXmAn
Dla mnie to szczyt bezczelności, żądać dodatkowo kasę od kogoś, kto kupuje używaną grę.
Jak kupujesz używany samochód to też pÅ‚acisz salonowi, za to że kupiÅ‚eÅ› używkÄ™? Czy tym ludziom totalnie już odbiÅ‚o? Jak ma piractwo nie rosnąć w silÄ™ jak oni takie farmazony wymyÅ›lajÄ…... |
|
środa, 8 lutego 2012, 11:17 Waylander
Panie Jameson, weź pan koÅ‚o i p.... siÄ™ w czoÅ‚o... teraz już nie tylko walczymy z piractwem ale i używanymi grami? Efekt bÄ™dzie bardzo, bardzo prosty. Jeszcze wiÄ™ksze piractwo! Dla mnie wyglÄ…da to tak jakby wydawcy i producenci gier usilnie, wrÄ™cz nachalnie starali siÄ™ mnie "nawrócić" na ciemnÄ… stronÄ™ mocy. Nie kupuj chÅ‚opie oryginaÅ‚ów! Po co, bÄ™dziesz miaÅ‚ tylko i wyłącznie problemy. ÅšciÄ…gnij sobie pirata i bÄ™dzie bosko... taaa... Åšwiat chyba rzeczywiÅ›cie zmierza ku zagÅ‚adzie...
|
|
środa, 8 lutego 2012, 6:02 Zkirtaem
Nie no, nie wiem ile oni tam zarabiają, ale w moich oczach z manewrami typu blokowanie gier używanych albo okrajanie gry i sprzedawanie reszty jako dlc wyglądają jak rasowi kapitaliści, tacy z biczem, cygarem, cylindrem, wyzyskujący co do grosza i myślący tylko i wyłącznie o forsie. ofkorz że muszą zarabiać, ale słowami jak w treści newsa kreują sobie obraz taki a nie inny.
|
|
środa, 8 lutego 2012, 5:53 Zkirtaem
PragnÄ…Å‚bym zwrócić uwagÄ™ na zabijajÄ…cy naszÄ… ukochanÄ… branżę wrzód gier freeware. Niektórzy ludzie grajÄ… w darmowe gry udostÄ™pniane przez różnych amatorów, przez co majÄ… w co grać i nie kupujÄ… pÅ‚atnych, dużych gier. MyÅ›lÄ™, że przydaÅ‚oby siÄ™ pozamykać zarówno twórców jak i graczy freeware, to wszak widoczne goÅ‚ym okiem zabijanie branży. Może przydaÅ‚by siÄ™ jakiÅ› oddziaÅ‚ siÅ‚ specjalnych do walki z freeware i używanymi grami? Co siÄ™ bÄ™dziemy ograniczać, w koÅ„cu twórcom saints row brakuje nawet na ósme ferrari.
|
|
wtorek, 7 lutego 2012, 22:32 yachuba
PÅ‚acimy przecież wszystko z podatków! Piractwo napÄ™dza caÅ‚y interes! Walka z nim jest kompletnym sabotażem i kompletnym kretynizmem! MówiÄ™ to jako muzyk! ChciaÅ‚bym żeby moje pÅ‚yty byÅ‚y popularne na torrentach bo wówczas ludzie bÄ™dÄ… chodzili na moje koncerty! Proste!
|
|
wtorek, 7 lutego 2012, 22:30 yachuba
@mateo91g Absolutnie siÄ™ zgadzam! Dobra gra zawsze zarobi kupÄ™ siana!
Druga sprawa to przecież walka z piractwem uderzya we WSZYSTKICH ! Bo na weselach nie bÄ™dzie można kapeli grać hitów Krawczyka itd. - trzeba mieć pozwolenie Zaiksu. W szkoÅ‚ach muz nie można grać utworów LutosÅ‚awskiego bo nie minęło 70 od Å›mierci kompozytora (trzeba mieć zgodÄ™ rodziny). Książki nie można Å›ciÄ…gnąć za neta za darmo. A czym to siÄ™ różni od wypożyczenia z biblioteki czy CD z pÅ‚ytoteki! Wolny dostÄ™p do zbiorów!!! |
|
wtorek, 7 lutego 2012, 22:22 yachuba
Ciśnieni mi skoczyło jak przeczytałem ten artykuł i musiałem założyć konto, żeby skomentować!
Okazuje siÄ™, że niedÅ‚ugo zwykÅ‚e pożyczanie kumplom czegokolwiek bÄ™dzie piraceniem! Jak można w ogóle myÅ›leć w takich kategoriach! Z tego wynika, że majÄ…c dwie konsole w domu gra bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚a tylko na jednej bo wkÅ‚adanie pÅ‚yty do tej drugiej bÄ™dzie piraceniem! Åšwiat zidiociaÅ‚ i i zmierza w kierunku totalnego debilizmu!!!!! |
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi