Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
The Elder Scrolls V: Skyrim - szczegółowo o narzędziach dla moderów [WIDEO]
Twórczość moderów The Elder Scrolls V: Skyrim już teraz zadziwia. Wkrótce jednak bÄ™dÄ… mogli wykazać siÄ™ jeszcze wiÄ™kszÄ… kreatywnoÅ›ciÄ… i umiejÄ™tnoÅ›ciami - wkrótce na Steamie pojawiÄ… siÄ™ oficjalny edytor od Bethesdy. Jego możliwoÅ›ci prezentuje opublikowany wÅ‚aÅ›nie film.
NarzÄ™dzia dla moderów jest - jak twierdzi Bethesda - edytorem o wielkich możliwoÅ›ciach. To z niego wÅ‚aÅ›nie korzystali developerzy w trakcie prac nad The Elder Scrolls V: Skyrim. Program zostanie zintegrowany ze Steam Workshop - usÅ‚ugÄ… gromadzÄ…cÄ… stworzone przez graczy modyfikacje.
Edytor The Elder Scrolls V: Skyrim:
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
czwartek, 2 lutego 2012, 18:02 JeffreJ89
@Pierog321 - do dzisiaj go mam i dumny z tego powodu jestem :D
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 16:50 Pierog321
@JeffreJ89 popieram w 100% Do Half-Life'a 2 do teraz powstajÄ… setki modów.
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 11:54 JeffreJ89
I tak rodza sie tytuly niesmiertelne...
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 9:53 Urungulu
@ McGrave - na SkyrimNexus masz bodajże "Dovakhiin Hideout". Jest to swego rodzaju magazyn dostÄ™pny przez klapÄ™ w podÅ‚odze z każdego domu, który możesz kupić. Niby fajnie, bo manekinów dużo, ale trochÄ™ wieje prÄ…ciem, bo stylistycznie wyglÄ…da kiepsko, a i Å›rednio wygodnie jest zaprojektowany. Tak prawdÄ™ mówiÄ…c, to czekam na "kryjówkÄ™" w stylu fajnego zameczku jak w Morrowindzie :] a i tak bÄ™dzie zalew póÅ‚nagich anime-laseczek...
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 0:46 etotoja
@piotrek66 aha, to NIE jest szczegolowe, nawet zdawkowe to nie jest. nie wiadomo nawet czy wspiera taka absolutna podstawe jak teren z heightmapy, a jak nie wspiera to beda jajca.
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 0:35 etotoja
@tympod123 o i poruszyles bardzo wazna kwestie, ze edytory te nie przystosowuja sie do obecnych standardow, tylko leca jakims swoim torem, co jest gigantyczna wada. "Znasz którykolwiek z nich to znasz wszystkie :)" - tu potwierdzenie
|
|
czwartek, 2 lutego 2012, 0:16 tympod123
@Sonne Edytory Bethesdy praktycznie nie zmieniÅ‚y siÄ™ od czasów Morrowinda ;) Znasz którykolwiek z nich to znasz wszystkie :)
|
|
środa, 1 lutego 2012, 23:04 Fizyk40
Moderzy- do dzieła!
|
|
środa, 1 lutego 2012, 22:42 mrWHO
No i jak wyjdą te narzędzia to gra dopiero ruszy z kopyta - tak było z New Vegas tak bedzie i ze Skyrimem.
|
|
środa, 1 lutego 2012, 22:38 Sonne
Mam nadzieję, że będzie podobny do edytora z Obliviona lub G.E.C.K.A. Pierwsze co zrobię to (jak w przypadku Tes 4) zmodyfikowanie AI koni, żeby się nie wcinały w walkę, drugie to god mode dla mojego towarzysza.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi