Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

W wywiadzie dla oficjalnego bloga PlayStation Ed Boon, szef studia NetherRealm, ujawniÅ‚ pierwsze konkretne szczegóÅ‚y o Mortal Kombat w wersji na VitÄ™. PrzenoÅ›na edycja Å›wietnej bijatyki doczeka siÄ™ m.in. nowego sterowania za pomocÄ… ekranu dotykowego.
Jak zdradza Boon, ekran dotykowy w Mortal Kombat zostanie wykorzystany do wykonywania ataków specjalnych. Na przykÅ‚ad aktywowanie ciosu w trybie X-Ray wymagać bÄ™dzie tylko „stukniÄ™cia” w pasek z energiÄ… X. Podobnie bÄ™dzie w przypadku fatality – efektowne finiszery wyprowadzać bÄ™dziemy przesuwajÄ…c energicznie palcem po ekranie.
DziÄ™ki temu wykaÅ„czanie przeciwników za pomocÄ… trudnych do wykonania ataków ma być znacznie Å‚atwiejsze. Sam Boon przyznaje, że twórcy Mortal Kombat zawsze chcieli, aby gra byÅ‚a „jak najbardziej przystÄ™pna”. Dodaje też, że poczÄ…tkowo planowano dodanie osobnego trybu dla osób chcÄ…cych grać za pomocÄ… ekranu dotykowego, ale wpÅ‚ynęłoby to negatywnie na sterowanie standardowe.
NowoÅ›ciÄ… ma być nowa wieża w trybie Challenge Tower, w którym wykonujemy różnego rodzaju zadania oparte na umiejÄ™tnoÅ›ciach wojowników dostÄ™pnych w Mortal Kombat. SkÅ‚adać siÄ™ ma ona ze 150 wyzwaÅ„ zaprojektowanych specjalnie z myÅ›lÄ… o Vicie. Boon obiecuje, że jego ekipa wykorzysta także możliwoÅ›ci akcelerometru i innych funkcji konsolki.
Poza tym przenośny Mortal Kombat będzie posiadał wszystko to, co w wersji na stacjonarne konsole, czyli tryb fabularny i wszystkie wydane dotąd dodatki DLC. Produkcja ukaże się wiosną tego roku.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 22:10 JacQ13
@Frederiko chodzi tu jedynie o fatality, no bo jedną rzecz pomylisz i zamiast urwania głowy połączonego z saltem w tył i zamianą w siedmiogłowego zmutowanego smoka ninja, kopniesz wroga w kostkę....Obydwa są niby bolesne ale te pierwsze jest zdecydowanie ciekawsze.
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 17:27 Siubak
Coraz bardziej przekonuje się do kupna Vity. Chyba zacznę zbierać pieniądze. ;D
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 15:48 MrRaaspi100
Kolejny powód żeby kupić Vite, ale ja poczekam jak po premierze stanieje do jakieÅ› 600zÅ‚. :)
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 14:58 Frederiko
Niby rozumiem wÅ‚aÅ›ciwÄ… treść newsa, ale mówienie że wykoÅ„czenie przeciwników odbywa siÄ™ za pomocÄ… "trudnych do wykonania ataków" sÄ… Å›mieszne. To MK przecież jest jednÄ… z Å‚atwiejszych gier. ( i nie gram na Å‚atwym czy Å›rednim poziomie).
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 12:45 LeonardoImesta
Zapowiada się przednie, Vita miażdży wszystko.
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 12:41 Ganjalf
@Igoreshkin
Teraz już nic, ale w takim razie skąd pytanie? |
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 12:35 Cioper
Konsoli stacjonarnej nie mam i nie bÄ™dÄ™ miaÅ‚, a na wersjÄ™ PC MK9 tak jak wiele osób czekaÅ‚em bardzo dÅ‚ugo... Z kolei PS Vita od poczÄ…tku mi siÄ™ spodobaÅ‚a i wiedziaÅ‚em że jÄ… kupiÄ™ (zwÅ‚aszcza że za póÅ‚ roku moje dojazdy do pracy znacznie siÄ™ wydÅ‚użą), wiÄ™c fajnie że mimo wszystko bÄ™dÄ™ mógÅ‚ pograć w grÄ™ na która tyle czekaÅ‚em i to ze wszystkimi DLC. PodsumowujÄ…c - warto byÅ‚o czekać. :P
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 11:25 klusek89
@Piotrek124342 ja na 100% kupuję:), i Mortala oczywiście też:), a co?
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 10:49 Igoreshkin
http:www.petitionspot.com/petitions/MK9onPC
|
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 10:33 MantroX
Ja kupiÄ™ - ale dopiero jak stanieje gdzieÅ› do poziomu 3DS-a ;)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi