Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |

Dave Cutler to jedna z najważniejszych osób w Microsofcie – to wÅ‚aÅ›nie on w gÅ‚ównej mierze odpowiedzialny byÅ‚ za stworzenie Windowsa NT – „rodziny” systemów operacyjnych, z której wywodzÄ… siÄ™ wspóÅ‚czesne Windowsy. Teraz Cutler pracuje nad nowym Xboksem.
Przez kilka ostatnich lat Dave Cutler byÅ‚ czÅ‚onkiem ekipy odpowiedzialnej za Windows Azure – systemem operacyjny oparty na technologii „chmur”. Serwis ZDNet donosi, że Cutler zostaÅ‚ oddelegowany do zespoÅ‚u pracujÄ…cego „nowymi projektami” zwiÄ…zanymi z Xboksem. PotwierdzajÄ… to przedstawiciele Microsoftu. Jak mówiÄ… w oÅ›wiadczeniu:
Dave jest jednym z naszych najwybitniejszych umysÅ‚ów i pracuje nad projektami, które pomogÄ… nam realizować nasze cele, zwiÄ…zane z przeksztaÅ‚caniem Xboksa z konsoli do gier w kompletne urzÄ…dzenie sÅ‚użącee domowej rozrywce.
EkipÄ™ odpowiedzialnÄ… za Windows Azure opuÅ›ciÅ‚ także inny ważny programista – Hoi Voi. WedÅ‚ug informatora ZDNet, zostaÅ‚ on przeniesiony do dziaÅ‚u badaÅ„ i rozwoju nad Xboksem w dywizji rozrywkowej Microsoftu. Gigant z Redmond nie potwierdza ani nie zaprzecza tym rewelacjom.
Informacja o przeniesieniu dwóch ważnych osób zajmujÄ…cych siÄ™ do tej pory systemem operacyjnym opartym na „chmurze” do ekipy pracujÄ…cej nad nowym Xboksem utwierdza mnie w przekonaniu, że nowa platforma Microsoftu nie bÄ™dzie zwykłą konsolÄ…. Xbox 720 (jeÅ›li w ogóle bÄ™dzie siÄ™ tak nazywać) bÄ™dzie raczej usÅ‚ugÄ… łączÄ…cÄ… różne urzÄ…dzenia giganta z Redmond. Czy TA wizja przyszÅ‚oÅ›ci ma szansÄ™ siÄ™ sprawdzić?
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Microsoft, Xbox 720, |
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 20:26 Aargh
Ok, dobra, fail z mojej strony. Już wiem o czym pisałeś :)
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 20:16 Aargh
Poza tym, odbiornik do X360 nie byłby potrzebny - do tego wystarczyłaby zwykła aktualizacja softu.
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 20:13 Aargh
@Sergi: ale co ma HDMI do przesyÅ‚u danych z Internetu? HDMI 1.2 w Xboksie ma wystarczajÄ…cÄ… przepustowość, by przesÅ‚ać strumieÅ„ AV w 1080p wraz z dźwiÄ™kiem w DTS. Xbox 360 jest wystarczajÄ…co potężny by sobie z obróbkÄ… takiego strumienia poradzić, bo sygnaÅ‚ leciaÅ‚by przez Ethernet/wi-fi a renderowaniem zajmowaÅ‚ siÄ™ serwer.
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 19:54 Sergi
@kaczmwoj1994 - Tylko musiaÅ‚byÅ› mieć całą infrastrukturÄ™, żeby coÅ› przez te odbiorniki przesyÅ‚ać. Å»eby wiedzieć, o jakiej przepustowoÅ›ci mowa, to sprawdźcie sobie, ile można przesÅ‚ać po HDMI i porównajcie to z najlepszym netem o jakim sÅ‚yszeliÅ›cie. A to tylko AV w jednÄ… stronÄ™.
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 18:26 kaczmwoj1994
A po co nowa konsola? Pewmie wystarczyłby dodatkowy odbiornik wprowadzający onlive do x360 i mielibyśmy nową generację...
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 17:50 Cioper
Ale mnie wkurza nazywanie tej konsoli "Xbox 720"... Ta nazwa jest taka głupia...
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 16:28 Aargh
@Blik: 20mb to za maÅ‚o by osiÄ…gnąć obraz o jakoÅ›ci porównywalnej z konsolami. I nie, nie chodzi tu o detale, bo te zależą od mocy serwera. Chodzi o kompresjÄ™ obrazu. 720p wejdzie (ale wtedy wyjdzie nwoa generacja). 1080p wraz z dźwiÄ™kiem 5.1 w dobrej jakoÅ›ci już nie.
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 15:56 Blik
Vantage
No to skoro nawet 50mb jest za maÅ‚o to u nas gdzieÅ› w okolicach 2050 roku granie w chmurze bÄ™dzie miaÅ‚o sens. Na mojej radiówce mam lagi w sieciówkach, nie da rady normalnie oglÄ…dać filmików 360p na yt. Streaming vidoe ledwo dziaÅ‚a a co tu mówić o cloud gaminingu... |
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 15:52 Vantage
Blik - 5 Mbps to do grania w chmurze zdecydowanie za mało. Nawet na łączu 50 Mbps ludzie mają lagi. Przy 5 Mbps można grać jako-tako w 360p, a przecież smartfony mają już znacznie wyższą rozdzielczość. Na dużym ekranie piksel będzie wielkości pięści, w dodatku granie będzie "zamulało przepustowość - z YouTube jest podobnie, wystarczy, że na 2-3 kompach będzie się korzystać z YT i już jest tragedia, wszystko się wolno wczytuje na szybkim łączu). Opcjonalnie - proszę bardzo. Tylko granie w chmurze? Bad idea.
|
|
czwartek, 19 stycznia 2012, 15:46 Vantage
"Czy TA wizja przyszłości ma szansę się sprawdzić?" - liczę na to, że nie. Pomijam już fakt, że nawet amerykanie nie są na to (w znacznej większości) przygotowani.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi