Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po zaÅ‚ożeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualnoÅ›ci przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

HIT[BLOGI] Patrioci - po drugiej szkła stronie

CD-Action czwartek, 15 grudnia 2011, 15:17 O grach inaczej
...
...

Niektóre wpisy na naszych ekszynowych blogach wiążą siÄ™ bezpoÅ›rednio z grami - aż żal nie podzielić siÄ™ tymi najlepszymi z jeszcze szerszÄ… publikÄ…, czyli z Wami, drodzy czytelnicy naszej strony gÅ‚ównej, którzy nie zapuszczacie siÄ™ na blogi.

Autor: Otton.
Wpis znajdziecie też na jego blogu: TUTAJ.

### Patrioci - po drugiej szkÅ‚a stronie

Co jest wÅ‚aÅ›ciwie niezbÄ™dne do prowadzenia wojny? NajważniejszÄ… rzeczÄ… jest tu oczywiÅ›cie konkretny ku temu powód, ale nie mniej ważni sÄ… żoÅ‚nierze. W prawdziwym życiu to ludzie, w których żyÅ‚ach pÅ‚ynie krew, a w gÅ‚owach siedzi urażona duma, która swoim wrzaskiem obudziÅ‚a potrzebÄ™ uwolnienia ojczyzny. To, że żoÅ‚nierze w wojennych grach wideo strzelać potrafiÄ… nie jest kwestiÄ… wÄ…tpliwÄ…. Tylko czy można powiedzieć to samo o ich motywacji do dziaÅ‚ania?

Droga ponad schemat
Od kilku lat wojna w shooterach staÅ‚a siÄ™ w zasadzie filmem zasÅ‚ugujÄ…cym na 1-10 punktów w zależnoÅ›ci od fabuÅ‚y. I tak naprawdÄ™ nieporozumieniem byÅ‚oby nie rozpocząć od tytuÅ‚u, któremu co by nie zarzucić, jest wzorem dla wielu producentów. Call of Duty wprowadziÅ‚o schemat opowieÅ›ci o dzielnych żoÅ‚nierzach, którzy mimo stania na przegranej pozycji pod wzglÄ™dem liczebnoÅ›ci majÄ… jednÄ…, zasadniczÄ… przewagÄ™ nad swoimi konkurentami do zwyciÄ™stwa tej wojny – mózg. Czy jednak to co przychodzi im do gÅ‚owy ma coÅ› wspólnego z patriotyzmem?

ZÅ‚e wrażenie robi tutaj rażąca gÅ‚upota drugiej strony, co sprawia, że podczas zabawy z najnowszÄ… częściÄ… tej bÄ…dź co bÄ…dź zasÅ‚użonej serii zadawaÅ‚em sobie pytanie. Czy prawdziwy patriota pozwoliÅ‚by w tak prosty sposób zagarnąć ziemie należące do swojego kraju tak wyjÄ…tkowo „potężnemu najeźdźcy”? Może jednak wiąże siÄ™ to z RosyjskÄ… „radoÅ›ciÄ…” z pokonania przeciwnika.

Poza tymi rozważaniami nad skomplikowaniem procesów myÅ›lowych gra jest jednak tylko pakietem emocji niekoniecznie z patriotyzmem zwiÄ…zanym, bardziej opadem szczÄ™ki w nieinteraktywnych momentach.  

Kierunek - Patos
Mamy jednak przykÅ‚ad odwrotny do rodzaju emocji oferowanych przez CoDa. Jest nim Homefront, którego ukoÅ„czyÅ‚em jedynie siłą woli, na zmianÄ™ z kolegÄ…. ChciaÅ‚em jednak skupić siÄ™ wyłącznie na Å‚adunku emocjonalnym, pomijajÄ…c to że miaÅ‚em nosa zakÅ‚adajÄ…c osobne konto na steamie i sprzedajÄ…c produkcjÄ™ po przejÅ›ciu, co zdarza mi siÄ™ bardzo rzadko.

GÅ‚ównÄ… ideÄ… twórców byÅ‚o ukazanie patriotyzmu, lecz w swej produkcji udowodnili oni z całą stanowczoÅ›ciÄ…, że w tym temacie przesada także jest możliwa. Zacznijmy od baaardzo ciekawego zabiegu paÅ„stwowego jednoczÄ…cego obie Koree (od lat pięćdziesiÄ…tych po dzieÅ„ dzisiejszy sÄ… w stanie wojny, podpisano jedynie rozejm). Nie wyobrażam sobie jak można być aż tak gÅ‚upim, żeby najpierw z całą stanowczoÅ›ciÄ… odciąć siÄ™ od komunizmu, by po ponad ćwierćwieczu przyjąć go z pokorÄ…. W caÅ‚ej Ameryce wysiada prÄ…d, a kraj pogrąża siÄ™ w anarchii (dobra anarchia to nic zÅ‚ego ). Korea dokonuje zbrojnego napadu, co byÅ‚oby na ich miejscu caÅ‚kiem mÄ…drym posuniÄ™ciem, ale

… pojawia siÄ™ jeden problem. Na ziemiach amerykaÅ„skich nigdy nie miaÅ‚a miejsce żadna wojna miÄ™dzypaÅ„stwowa (tak naprawdÄ™ byÅ‚a tylko secesyjna). ZakÅ‚adajÄ…c, że ta bÄ™dzie pierwsza dalej nie rozwiÄ…zujemy zasadniczego problemu. W grze nagminnie pojawia siÄ™ ciężki sprzÄ™t, a transport takiej jego iloÅ›ci przez ocean to coÅ› niewyobrażalnego dla rzeczywistoÅ›ci. A miaÅ‚o być tak piÄ™knie i prawdziwie.

Cztery kolory skóry
Ach jak piÄ™knie pomyÅ›lano czwórkÄ™ kochajÄ…cych swoje paÅ„stwo bohaterów. Los chciaÅ‚, że każdy ma trochÄ™ odmienny kolor skóry. Jakie piÄ™kne umiÅ‚owanie wspólnej ojczyzny. Do przesady ukazano ucisk, atakujÄ…c nas tonÄ… pseudopatriotycznych przesÅ‚aÅ„. Zdecydowanie to, co rodzi siÄ™ w umysÅ‚ach bohaterów Homefronta nie ma z patriotyzmem wiele wspólnego.

Tego w grach nie ma
Uważam, że te dwa przykÅ‚ady wystarczÄ…, by napisać jakiÅ› dÅ‚uższy komentarz na dany temat. Celowo pominÄ…Å‚em tutaj seriÄ™ Battlefield, gdyż część trzecia jest w singlu tak niebywale nijaka, że nie pasuje do żadnej z powyższych kategorii. Bad Company 2 to zaÅ› twór robiony wyraźnie w innym kierunku.

Moje dość obojÄ™tne nastawienie do kwestii patriotycznych mogliÅ›cie poznać w jednym z poprzednich wpisów, ale po przeczytaniu moich oczekiwaÅ„ odnoÅ›nie single playerów w grach wojennych nie zarzucajcie mi niekonsekwencji. ZnudziÅ‚y mi siÄ™ już ustawiczne „Te poÅ›cigi te wybuchy”. ChciaÅ‚bym wreszcie zobaczyć prawdziwÄ… opowieść nie tyle o wojnie, ale jej uczestnikach. Nie oczekujÄ™ na grÄ™ w peÅ‚ni realistycznÄ…, gdzie jedna rana leczy siÄ™ tygodniami, a po pierwszym zgonie nie można już produkcji włączyć. Bardziej chcÄ™ być zaangażowany w grÄ™ emocjonalnie, dostawać ustawicznych drgawek i budzić siÄ™ w nocy z krzykiem patrzÄ…c w martwe oczy Legetta upadajÄ…cego w równie, a może bardziej niesamowity sposób (Kompania Braci 1 i 2 - uwielbiam).

Oczekiwania konsumenta
Może wystarczy już tego wysypu gier owszem Hollywodzich, ale nie speÅ‚niajÄ…cych żadnych funkcji dydaktycznych. Obecnie każdy prawie twórca stara siÄ™ wciskać nam kit, że wojna to Å›wietna zabawa, gdzie zawsze ginÄ… ludzie źli, a dobrzy majÄ… zapewnionÄ… nieÅ›miertelność i to nie tylko w sercach ludzi, ale także mogÄ… później normalnie żyć. Wiem, że Å‚atwiej sprzedać krwawÄ… jatkÄ™, niż wojennego wyciskacza Å‚ez, ale liczÄ™, że wreszcie pojawi siÄ™ wiÄ™cej gier poprawnie rozpatrujÄ…cych temat.

Uważam, że ciekawÄ… wariacjÄ… w tym kierunku byÅ‚oby ubogacenie produkcji elementami survival horroru. Ukazanie lÄ™ków żoÅ‚nierzy w odpowiednio sugestywny sposób sprawiÅ‚oby może, że gra zasÅ‚ugiwaÅ‚aby na swoje pegi 18, jako twór niezwykle przerażajÄ…cy, a nie tylko jako pÅ‚ytka opowieść o koszeniu kolejnych fal wrogów. Najlepiej nadawaÅ‚aby siÄ™ do tego okres drugiej wojny Å›wiatowej. Wyobraźcie sobie strach żoÅ‚nierzy niemieckich, którzy zostali posÅ‚ani przez „umiÅ‚owanego wodza” na Å›mierć, ukazać historiÄ™ tych (choć może i nielicznych, ale na 100% obecnych), którzy zabijali innych, by nie być ofiarÄ… wÅ‚asnej ojczyzny. Jak można pokazać wydarzenia oczami polskich harcerzy (wzorem „Kamieni na szaniec”), którzy nie spodziewali siÄ™ ataku niemckiego, ale walczyli o wolność, bo czuli, że to najlepsze wyjÅ›cie z sytuacji.

ApelujÄ™ do was
Dlaczego gra wojenna ma siÄ™ kojarzyć graczom wyłącznie ze strzelaniem do wroga, zamiast z ukazywaniem zÅ‚ych skutków takich dziaÅ‚aÅ„? Tutaj apel do panów producentów: miejcie wreszcie jaja i pokażcie, że warto zrobić taki tytuÅ‚, który coÅ› sobÄ… wnosi, którego chce siÄ™ przejść, a nie tylko włączyć od razu tryby sieciowe. Jednak takie standardy narzuca USA, gdzie dla wielu użytkowników gier wideo przeÅ‚kniÄ™cie emocji na wysokim poziomie koÅ„czy siÄ™ na sztucznym do bólu Homefroncie. Nie wiem jednak czy w czasach kryzysu jest w ogóle miejsce na pokazanie w grach patriotyzmu bez konsekwencji sÅ‚abej sprzedaży? Gdyby zrobić takÄ… grÄ™ o jakichÅ› historycznych wojnach byÅ‚aby to niepowtarzalna interaktywna okazja do lepszego zrozumienia danej wojny. 

Niestety pieniÄ…dz wyznacza standardy – stwierdziÅ‚ autor wpisu i z przykroÅ›ciÄ… pomyÅ›laÅ‚, że chyba nigdy nie ujrzy singla swoich marzeÅ„, po czym odpaliÅ‚ wyszukiwarkÄ™ serwerów w battlelogu, by nastÄ™pnego wieczoru udać siÄ™ na serwery Call of Duty …

A wy czego oczekujecie od gier?

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
sobota, 17 grudnia 2011, 13:14   Airoder
Otton ale to akurat nie byÅ‚o do Ciebie (tak mi siÄ™ wydajÄ™), a tym bardziej do twojego wpisu na blogu (który jest mi obojÄ™tny, sÄ… to twoje przemyÅ›lenia nie moje i możesz z nimi robić co Ci siÄ™ podoba), a raczej komentarzy niektorych użytkowników, którzy "rzekomo CiÄ™ bronili" :)
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 22:07   Otton
Wspomniałem o tym we wpisie - "Niestety pieniądz wyznacza standardy". Wiem, że to nierealne marzenie, o czym piszę w ostatnim akapicie.
Oczywiście łatwiej zarobić, bo taka klasyczna gra sprzeda się świetnie w ameryce. Zaś taka o jakiej piszę no może jako tako sprzeda się tylko w europie. Bez brania pod uwagę graczy w ameryce liczba sprzedanych kopii maleje drastycznie.
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 21:31   thefiend2
Twórcy i owszem mogÄ…, a nawet chcÄ… stworzyć gry osadzone w realiach wojny, ale nie pozwala im na to pieniÄ…dz. PomyÅ›l ile zarabia EA za grÄ™ peÅ‚nÄ… wybuchów, poÅ›cigów i zabijania tysiÄ…ca innych ludzi. Wszyscy przyzwyczaili siÄ™ do tych shooterów i twórcy wiedzÄ… że za wydanie gry realnej wiele nie zarobiÄ…. To jest wÅ‚aÅ›nie problem, pieniÄ…dze... Niestety w temacie finansów my zwykli szarzy gracze niczego nie zdziaÅ‚amy.
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 16:00   Otton
@ Airoder
To nie o to gÅ‚ównie chodzi. Tylko widzisz, czÅ‚owiek, który mnie nie zna radzi mi co ja mam robić. TrochÄ™ gÅ‚upio doradzać spacerowanie komuÅ›, kto prawie dziennie pokonuje 2-4 km na Å›wieżym powietrzu. Nie uważasz że trochÄ™ to bez sensu? Zanim siÄ™ coÅ› komuÅ› doradzi to warto coÅ› o tym czÅ‚owieku wiedzieć.Poza tym co ma wspólnego siÅ‚ownia z tym, co autor (znaczy ja) opisaÅ‚ w tekÅ›cie. Jak bÄ™dÄ™ chciaÅ‚ posÅ‚uchać "speców" od zdrowia to umiem znaleźć w googlach odpowiedniÄ… stronÄ™.
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 8:24   Airoder
WidzÄ™, że panuje tutaj nie miÅ‚y stereotyp, który chciaÅ‚bym obalić.... ĆwiczÄ™ na siÅ‚owni ( w sumie teraz u kolegi ale na jedno wychodzi). Pewnie teraz poÅ‚owa z was pomyÅ›li "omfg kolejny idiota, nie to co ja czytajÄ…cy godzinami ksiÄ…zki lul i siedzÄ…cy na moim bloczku". Otóż książki też czytam, zaÅ› blogów nie trawie. Nikt nie ma też prawa mnie obrażać z tego powodu (piszÄ…c, że przykÅ‚adowo to widać). JeÅ›li siÄ™ chwalicie swojÄ… wyższÄ… "inteligencjÄ…", to jÄ… przynajmniej okażcie :)
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 6:55   Otton
Nic konkretnego. Jak wejdziesz na bloga to zobaczysz, że tam jest buźka puszczająca oko. Nie wiem dlaczego, w newsie jej nie ma.
piÄ…tek, 16 grudnia 2011, 1:42   Adam0o
Co to dobra anarchia ?
czwartek, 15 grudnia 2011, 22:45   ajst47
Ciężko byÅ‚oby wskazać jakiÅ› tytuÅ‚, który zawieraÅ‚by jakiÅ› duży Å‚adunek emocjonalny. Oprócz wspomnianego shellshocka, przychodzi mi na myÅ›l jeszcze tylko pamiÄ™tna misja z pierwszego medal of honor. Ale nie ma w niej żadnej inspiracji horrorem, to po prostu interaktywna scena z Szeregowca Ryana. :)
czwartek, 15 grudnia 2011, 22:35   Otton
Tyle, że rpgi to co innego. Ten gatunek zawiera wiÄ™cej angażujÄ…cych emocjonalnie tytuÅ‚ów. Ja żalÄ™ siÄ™ tylko na strzelanki wojenne. Grafika mi nie przeszkadza, wÅ›ród "indyków" można spotkać wiele dobrych gier, tyle że to trochÄ™ inny gatunek i nie ma tam tytuÅ‚ów AÅ» TAK ambitnych.
czwartek, 15 grudnia 2011, 22:29   ajst47
A to potwierdza to, co Otton napisaÅ‚ w swoim podsumowaniu. A jeżeli chodzi o mnie, to wzorem produkcji grajÄ…cej na emocjach jest siódma część serii final fantasy. Kto graÅ‚, ten wie o co chodzi. Tej grze nie towarzyszÄ… emocje typu: o w mordÄ™, ale tutaj można wszystko efektownie rozwalić, ale zajmujÄ…ca opowieść. A może warto poszperać wÅ›ród gier niezależnych? O ile grafika nie jest dla kogoÅ› przeszkodÄ…, to chyba Å‚atwiej znaleźć tam produkcje, w które wsadzono wiÄ™cej pasji niż pieniÄ™dzy.

Podobne newsy

Minecraft: Gra Notcha lepsza od Call of Duty! Gdzie? W Xbox Live

News
wczoraj

minecraft-gra-notcha-lepsza-od-call-of-duty-gdzie-w-xbox-live Minecraft lepszy od Call of Duty? OczywiÅ›cie – w sercach wielu graczy i w zestawieniu najczęściej granych produkcji w usÅ‚udze Xbox Live. Produkcja studia Mojang wyprzedziÅ‚a zajmujÄ…cego do tej pory drugÄ… pozycjÄ™ Black Opsa i na chwilÄ™ obecnÄ… ulega jedynie Modern Warfare 3 (ciekawe ile zajmie jej zmiana i tego stanu rzeczy...).

Komentarzy:
16

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracajÄ… Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykaÅ„skiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na seriÄ™, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić jÄ… atrakcyjnÄ… dla obecnej generacji graczy. ZaskakujÄ…co udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
19

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parÄ™ lat temu III Rzesza broni siÄ™ ostatkiem siÅ‚ przed naporem aliantów zachodnich z lewej i ZwiÄ…zku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczÄ… w szkoÅ‚ach, ale w Sniper Elite V2 całą RzeszÄ™ rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
7

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyÅ‚y nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawaÅ‚a siÄ™ kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowoÅ›ci jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobaÅ‚a nam siÄ™ ta odÅ›wieżona formuÅ‚a strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas Å›rodków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliÅ›my go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiaÅ‚ siÄ™ z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
142

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z
« maj 2012
PWÅšCPSN
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031