Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda o DLC, multiplayerze i ulubionych filmikach fanów
The Elder Scrolls V: Skyrim to gra oferująca bardzo wiele, ale prędzej czy później doczeka się dodatków DLC. W jednym z wywiadów jej producent wyjawił, że rozszerzenia koncentrować się będą na „usprawnianiu” rozgrywki. Stwierdził też, że są małe szanse na dodanie trybu multi.
Todd Howard, producent The Elder Scrolls V: Skyrim, w wywiadzie dla Joystiq zdradził, że on i jego ekipa, choć spodziewali się, że gra poradzi sobie dobrze, zaskoczeni byli reakcją graczy na nią.
Dodał też, że pomimo tego, iż na razie Bethesda nie chce ujawnić konkretnych informacji o DLC, to developerzy chcą się w nich skoncentrować na „ulepszeniu gry, a nie tylko dodawaniu nowych rzeczy”. W tej chwili twórcy produkcji rozważają różne pomysły, które mają pomóc w usprawnieniu rozgrywki, dodając, że rozszerzenia będą oferować bardzo dużą ilość zawartości.
The Elder Scrolls V: Skyrim, jako gra wyłącznie nastawiona na rozgrywkę dla pojedynczego gracza, nie posiada trybu multiplayer. Czy zostanie on dodany w DLC? Jak mówi Howard:
Nigdy nie mów nigdy, ale nie jest to rzecz, na której najbardziej się koncentrujemy. Takie gry, jak Skyrim, są bliskie naszym sercom i nimi się ekscytujemy. Nie chcemy tego stracić i nie chcemy poświęcać niczego w produkcji dla pojedynczego gracza na rzecz multiplayera.
W sieci dostępnych jest wiele fanowskich filmów nawiązujących do The Elder Scrolls V: Skyrim. Według Howarda, ulubionym nagraniem Bethesdy jest to, w którym gracz zakłada na głowy NPC-ów wiadra, by spokojnie kraść (TUTAJ). Jak mówi:
To było jakoś dwa dni po premierze i zareagowaliśmy w sposób: <jak to możliwe? Naprawimy to?> Nasz główny programista był wkurzony i chciał to poprawić, ale ja nie byłem pewien, czy powinniśmy. To jeden z tych błędów, które może powinniśmy zostawić.
| Podziel się: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel się | Tweet | ![]() |
|
środa, 28 grudnia 2011, 17:56 miszcz17
sory za błąd w poprzednim opisie xD
|
|
środa, 28 grudnia 2011, 17:55 miszcz17
DODAJCIE TRYB MULTI!!! Wejćcie sobie w wyszukiwarke i wpiszcie GMP czyli gothic multiplayer.
Zasady są proste ,będą 2 drużyny w dwóch zamkach i będą się nawalały np cesarscy vs buntownocy i cały świat będzie do dyspozyci tak jak jest w singlu. Pomyślcie tylko: wspólne polowania ,walki 1 na 1 poprosu SUPER! PS:gothic multiplayer to osobna gra nie jest dołączona do normalnego orginalnego gothicaJa tylko daje propozycje ;) |
|
wtorek, 13 grudnia 2011, 6:41 xcd2
Nie jest tak źle, po błędach w starych gothic'ach jestem w stanie przeżyć wywalenie na pulpit czy wsteczne smoki. Oczywiście mówię o wersji PC. Zamiast DLC powinni zrobić stare dobre pudełkowe dodatki przedłużające grę chociaż o 20 godzin.
|
|
wtorek, 13 grudnia 2011, 1:24 Rooster
A może by tak naprawić w końcu wersję na PS3 a potem zajmować się DLC bo nadal za bardzo grywalna nie jest, obydwa patche nie zmieniły nic a jeszcze namieszały z latającymi do tyłu smokami -.- Chyba że planują to zrobić w DLC, w takim razie ja podziękuję. I jeszcze wygrali nagrodę dla najlepszego studia, parodia. Szkoda że moje wrażenia ze świetnej gry zostały popsute przez olewacyjne podejście do klienta.
|
|
wtorek, 13 grudnia 2011, 1:04 Amigos
@krecik28: zaraz tam zabić, FUS RO DAH! w zupełności wystarczy. Czasami jak się na nich odpowiednio spojrzy, to sami się cofają (serio). @Galba: Ja jednak w takie gry to wolę samemu. W multi zrobiłby się z tego wyścig szczurów, jaki jest w większości gier multiplayerowych.
|
|
poniedziałek, 12 grudnia 2011, 20:03 Galba
W sumie taki motyw areny,gladiatorów czy coś w tym stylu by mi styknął :D nie popsuło by to gry itp bo grałby w to ten kto chce, nowa postać za wygrane walki exp,eq itp :D albo chociaż coop, ostatnio jak grałem z kolegą w dead island w coopa... niesamowite wrażenia:D zawsze lepiej grać z kimś niż samemu IMO
|
|
poniedziałek, 12 grudnia 2011, 19:51 krecik28
niech nie naprawiaja wszystkich bledow na pale tylko te ktore najbardziej przeszkadzaja albo utrudniajarozgrywke ja bym swoja droga poprawil inteligencje naszym pomocnikom czasem wejdzieszw ciasne miejsce i masz do wyboru zabic pomocnika lub wpisac kod
|
|
poniedziałek, 12 grudnia 2011, 19:44 dxdiag99
Nie, Elder Scrolls to single pełną parą i za to kocham te gry.
|
|
poniedziałek, 12 grudnia 2011, 19:32 Drangir
Czekam na nowe Drżące Wyspy. Co-op to ciekawy pomysł który się nie sprawdzi, jakaś arena do walk między graczami "poza grą"... hmm... czemu nie.
|
|
poniedziałek, 12 grudnia 2011, 19:28 Broadway
Skyrim deathmatch hah... A tak poważnie co-op byłby całkiem mile widziany ;)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi