Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Słaby punkt w systemie antyużywkowym EA? Kody Online Pass tracą ważność! [UPDATE]
Electronic Arts jako pierwsze wprowadziÅ‚o jednorazowy kod dołączany do nowych egzemplarzy gier, który po aktywowaniu daje dostÄ™p m.in. do multiplayera, czy dodatków DLC. MiaÅ‚o być to idealnym systemem „antyużywkowym”. Okazuje siÄ™ jednak, że klucz może wygasnąć, jeÅ›li nie zostanie wykorzystany odpowiednio szybko.
Jeden z użytkowników forum NeoGAF donosi, że po kupieniu nowego egzemplarza Need for Speed: Hot Pursuit w wersji na PS3 (produkcji wydanej rok temu) nie mógÅ‚ aktywować kodu Online Pass ponieważ otrzymywaÅ‚ komunikat, że jest błędny. ZaznaczyÅ‚ przy tym, że nie pomyliÅ‚ siÄ™ podczas wpisywania klucza.
W utworzonym przez niego wÄ…tku wypowiedzieli siÄ™ inni gracze majÄ…cy ten sam problem. Jeden z nich zwróciÅ‚ uwagÄ™ na to, że na ulotce z kodem jest informacja, iż ważność kodu może wygasnąć po roku, lub 18 miesiÄ…cach. Jak jednak odkryÅ‚a redakcja serwisu Shacknews, w przypadku Need for Speed: Hot Pursuit takiej adnotacji nie ma.
Portal przeprowadziÅ‚ także trzy testy. W pierwszych dwóch próbowano wpisać kody Online Pass z nabytych niedawno kopii produkcji Criterion Games i Medal of Honor w wersji na PS3. Oba nie dziaÅ‚aÅ‚y. Z kolei w trzecim czytelnik Shacknews sprawdziÅ‚ klucz z nowej kopii MMA na X360. Co prawda nie dziaÅ‚aÅ‚, ale gra pozwalaÅ‚a na swobodnÄ… zabawÄ™ w multi bez ograniczeÅ„ bez potrzeby aktywowania Online Pass.
Z podobnym problemem od października borykajÄ… siÄ™ także użytkownicy oficjalnego forum Electronic Arts. Ponadto okazuje siÄ™, że kontakt z pomocÄ… technicznÄ… nie pomaga – co prawda przesyÅ‚ajÄ… oni nowe klucze, ale one także sÄ… błędne.
[UPDATE]: W rozmowie z serwisem Joystiq przedstawiciele EA potwierdzili, że czasem ważność kodów Online Pass może wygasnąć, choć nie powinny. Na przykÅ‚ad klucz do Dragon Age'a II przestanie dziaÅ‚ać 31 marca 2012 roku. Nieważne kody można jednak pobrać lub uzyskać nowe za darmo.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | Electronic Arts, sportowa, FPS, wyścigowa, EA Tiburion , EA Polska, Electronic Arts, EA LA, Criterion Games, |
Nasze zasoby
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 17:42 aeromorte
Najpierw origin teraz to lol ea chyba sie pozegnamy
|
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 16:16 Firaxer
MiaÅ‚em takÄ… sytuacje z nowÄ… kopiÄ… BF 2, nie mogęłem zainstalować dodatków. Mimo moich staraÅ„, nadal tych dodatków uruchomić nie mogÄ™ ;[...
|
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 14:12 2real4game
To przecież EA też chce walczyć w inny sposób z rynkiem wtórnym. PlanujÄ… wydanie jednej FIFY, a później wprowadzenie dla niej pÅ‚atnych aktualizacji zamiast wypuszczania kolejnej gry co rok.
|
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 13:58 ajst47
Å»eby EA siÄ™ czegoÅ› nauczyÅ‚o to trzeba byÅ‚oby chyba zbojkotować jakiÅ› tytuÅ‚, w który wÅ‚ożyli kupÄ™ kasy. Fajnie by byÅ‚o gdyby jakiÅ› ich Å›wieży tytuÅ‚ grzaÅ‚ póÅ‚ki w sklepach, a gracze mieliby Å›wiadomość, że skoro EA nie przyjmuje do wiadomoÅ›ci, iż graczom nie odpowiadajÄ… pewne rozwiÄ…zania, to firma sama może sobie wykupić swój towar ze sklepu.
|
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 12:48 spec93
Kolejny '-' dla EA... ...ale przynajmniej przeterminowany kod na dodatek do dragon age kiedyś mi zadziałał:D
|
|
poniedziałek, 5 grudnia 2011, 10:51 xcd2
Nie podoba mi siÄ™ jakakolwiek walka z rynkiem wtórnym gier. Jedynym dobrym zabezpieczeniem przeciwko niemu jest zrobienie takiej gry, której gracz nie bÄ™dzie chciaÅ‚ odsprzedać. Jak na razie walczÄ™ z wiatrakami nie kupujÄ…c gier z gÅ‚upimi zabezpieczeniami ani z online passem. DziÄ™kujÄ™, do widzenia.
|
|
niedziela, 4 grudnia 2011, 20:20 Sabi
@Sergi Niestety, ale tak cicho liczę za każdym razem na to, że uda się tego uniknąć. A zresztą - i tak (na razie) sobie z nim nie pogadamy.
|
|
niedziela, 4 grudnia 2011, 19:47 Sergi
@Sokar - Jest dzielone z tego wzglÄ™du, że multi na ogóÅ‚ starcza na dÅ‚użej i wymaga inwestycji (utrzymanie serwerów), no i taki podziaÅ‚ jest wygodny.
@Sabi - To nie wiesz, że jak brakuje argumentów nastÄ™pne sÄ… zaraz wyzwiska? ;) |
|
niedziela, 4 grudnia 2011, 19:43 Sabi
Ciekawy sposób dzielenia ludzi - "nie zgadza siÄ™ ze mnÄ…- idiota". Tak to w przedszkolu siÄ™ sprawy zaÅ‚atwiaÅ‚o. Wróć, jak siÄ™ nauczysz kulturalnie rozmawiać z nieco starszymi ludźmi.
|
|
niedziela, 4 grudnia 2011, 19:43 Sergi
@Errator - Nie wiem jak czÄ™sto widujesz ludzi, ale wnioskujÄ™ że rzadko, bo ludzie nie sÄ… aż tak tÄ™pi, jak ty to widzisz. Gdyby tak byÅ‚o, to każdy komentarz pod tym newsem broniÅ‚by EA, tymczasem ludzie zdajÄ… sobie sprawÄ™ z tego, co siÄ™ dzieje. Nie jesteÅ› jedynym jednookim wÅ›ród Å›lepców.
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi