Logowanie do CD-ACTION

Zamknij [X]
Załóż sobieNie masz konta?

Co daje konto w serwisie cdaction.pl?

Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.

Final Fantasy XIII-2: Walka na poziomie podstawowym i zaawansowanym [WIDEO]

Piotrek66 piątek, 2 grudnia 2011, 15:40 News
Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2

Square Enix opublikowało dwa nowe filmy związane z walką w Final Fantasy XIII-2. Trailery prezentują starcia na dwóch poziomach trudności - podstawowym i zaawansowanym.

Walka w Final Fantasy XIII-2:

Poziom podstawowy:

Poziom zaawansowany:

Wasze komentarze, opinie, uwagi
Komentarze mogą dodawać tylko zalogowani użytkownicy. Zaloguj się lub Załóż konto
sobota, 3 grudnia 2011, 12:16   CzlowiekKukurydza
@X5452 Turowym? Chyba za czasów NESa. Potem przecież ATB w różnych wersjach się pojawił. FFXII jest jedną z lepszych gier z serii (i też ma ATB tak jak chociażby ukochana przez wszystkich siódemka). FFXII pokazał, że można zrobić Final Fantasy bez random encounterów, dużym światem (a nie tylko bieganiem po mapie na której znajdują się 'ikonki' miast) i konkretnymi opcjonalnymi bossami których nie załatwi spamowanie Quick Hita. W XIII nie grałem, ale zawsze śmieszą mnie te posty, że FF skończyło się po
sobota, 3 grudnia 2011, 12:15   CzlowiekKukurydza
tej czy innej części. Jak każda z tych gier jest inna.
sobota, 3 grudnia 2011, 10:53   AkodoRyu
Ale na przykład w FFX lwią część tego czasu zajmowało lanie bossów na arenie, w celu uzyskania rare materiałów. Podobnie w innych - więc owszem, XIII miała mniej dodatkowego contentu, niż np. X, ale sama w sobie nie była wcale krótsza, niż inne części.
PS. Ciekawi mnie, że na liście części, które szanujesz nie ma FFVI, powszechnie uważanego w środowisku za najlepszego Finala w historii. Ale cóż, każdy ma swoje jak widać. IX też ma swoje grono fanów.
sobota, 3 grudnia 2011, 10:50   AkodoRyu
@X5452: nie bardzo wiem o czym mówisz w kwestii czasu rozgrywki. Te 100 godzin, o których wspominasz, nigdy nie dotyczyło czasu przejścia gry. FFX można spokojnie zrobić poniżej 40, FFIX to samo, jeśli mnie pamięć nie myli. VIII da się skończyć poniżej 10 godzin, ale realny czas też będzie obracał się w okolicach 30-40. Oczywiście jeżeli weźmie się pod uwagę szukanie sekretów, dodatkowych walk, maxkowanie postaci itd to czas się wydłuża, zazwyczaj do ~150 godzin, gdzie w FFXIII zajmuje to 80-120h
sobota, 3 grudnia 2011, 10:45   AkodoRyu
Zobaczymy jak się będzie sprawdzać w praniu. Nie powiem, żebym nie lubił systemu walki w FFXIII - ciekawe połączenie trybu turowego z real time, trochę dziwne wrażenie dawał w kwestii kontroli pozycji postaci w walce, chociaż w konkretnych walkach gdzie było to istotne (np. te dinozaurowate stwory na równinach - air time = no dmg od earthquake działało ok). Dokładając do tego paradigm shift sam system wydaje się być całkiem rozbudowany na tle innych pozycji w serii.
piątek, 2 grudnia 2011, 23:36   X5452
A co pokazał XIII ? Proszę, powiedz mi. Grafika nie jest ważna, audio stoi na wysokim poziomie, ale to akurat jest normalne dla serii FF, fabuła jest średnia (porównując do wcześniejszych serii), gra jest także o wiele krótsza (30-40h ? Co to jest ?), zamiast skupiać się na grafice, mogli bardziej postarać na rozbudowaniu świata... No i najbardziej beznadziejna zmiana... System walki niemal jak z HackSlasha.
piątek, 2 grudnia 2011, 23:30   X5452
Gry z serii FF (te główne) od zawsze cechowały się turowym trybem gry, wciągającą fabułą i rozrywką wystarczającą na przynajmniej kilkaset godzin... Każdą część była wyjątkowa, oryginalna i nie zapomniana, ostatnim wielkim Final Fantasy był X, X-2 był "ciekawy", ale na pewno nie pod względem fabularnym (wątek fabularny beznadziejny), FF XII pokazał, że seria idzie w złym kierunku (między innymi system walki), ale za to fabuła była na wysokim poziomie oraz ogromny i rozbudowany świat więc ujdzie.
piątek, 2 grudnia 2011, 16:24   smoczyca11
I like it:)
piątek, 2 grudnia 2011, 16:18   X5452
Żałosne...

Podobne newsy

Bestsellery w USA w lutym

News
piątek, 9 marca 2012

bestsellery-w-usa-w-lutym NPD opublikowało raport podsumowujący amerykańską branżę w lutym. Ubiegły miesiąc nie był zbyt dobry dla tamtejszego rynku gier – przychody spadły bowiem o 20% względem analogicznego okresu sprzed roku.

Komentarzy:
4

Najczęściej czytane

Najczęściej komentowane

Artykuły

Po cichu, dyskretnie – choć przy akompaniamencie trailerów na YouTube i aplikacji na Facebooku – powracają Duchy, najbardziej elitarna jednostka amerykańskiej armii. Ghost Recon: Future Soldier to nowe spojrzenie na serię, próba “rozruszania” jej w sposób, który ma uczynić ją atrakcyjną dla obecnej generacji graczy. Zaskakująco udana. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
19

Rok 1945 Berlin. Niezwyciężona jeszcze parę lat temu III Rzesza broni się ostatkiem sił przed naporem aliantów zachodnich z lewej i Związku Radzieckiego z prawej strony. Tak uczą w szkołach, ale w Sniper Elite V2 całą Rzeszę rzuca na kolana jeden gracz. Nasz redakcyjny gem!

Komentarzy:
7

Na pierwszym pokazie Crysisa 3 zaskoczyły nas trzy rzeczy. Po pierwsze: prezentowana gra zdawała się kompletna. Po drugie: mimo pozorów gotowości jej premiera planowana jest dopiero na 2013. I wreszcie po trzecie, najważniejsze: jak bardzo spodobała nam się ta odświeżona formuła strzelanki taktycznej. W liczbie mnogiej - ale jedyny i niepowtarzalny - do nowego Kryzysu przekonuje gem

Komentarzy:
12

Przygotujcie zapas środków przeciwbólowych. Max Payne powraca. Nie widzieliśmy go dziewięć lat, ale zapewniam – wciąż jest równie wrukwiony, jak wtedy, gdy rozprawiał się z Vladimirem Lemem. Recenzja cdaction.pl! 

Komentarzy:
142

Galerie zdjęć

Gry A-Z

Wyszukaj: Szukaj
0 - 9 A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z