Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
Doom 3: Kod źródłowy nareszcie dostępny
Z pewnymi opóźnieniami zwiÄ…zanymi z prawnymi zawirowaniami, ale jest. Id Software opublikowaÅ‚o kod źródÅ‚owy Dooma 3, z którego mogÄ… korzystać wszyscy bez ponoszenia jakichkolwiek opÅ‚at.
Kod źródÅ‚owy Dooma 3 – zawierajÄ…cy tylko "rdzeÅ„" gry i nie pozwalajÄ…cy jej uruchomić – możecie pobrać z TEGO miejsca.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
| Więcej na temat: | id Software, |
|
piÄ…tek, 20 stycznia 2012, 11:43 lexus78
Ja tam wole gry zrobione na silniczku URNEALA 3 piekna grafa etc
|
|
czwartek, 24 listopada 2011, 20:15 Zashi
Kod dostÄ™pny na Githubie. Bardzo fajny serwis. Polecam go. Można w Å‚atwy sposób wymieniać siÄ™ kodami źródÅ‚owymi, a w razie potrzeby Å›ciÄ…gnąć go na każdy komputer. Do tego jeszcze zainstalować Maven, odpowiednie wtyczki do NetBeansa czy Eclipsa i praca nad kodem staje siÄ™ jeszcze bardziej przyjemna. Aktualnie korzystam z tego w ramach projektu na studiach (tylko czemu w Javie... :( ) i jestem bardzo zadowolony. Bez tego bylibyÅ›my daleko w tyle! :)
|
|
czwartek, 24 listopada 2011, 8:53 DeVxC
Meh ten silnik jest ... jakby to powiedzieć kiepski IDtech3 lepszy
|
|
czwartek, 24 listopada 2011, 7:38 Qba474
Twórcom Call of Duty nie opÅ‚acaÅ‚oby siÄ™ przejÅ›cie na id Tech 4, bo ich silnik na bazie id Tech 3(Quake III) prezentuje siÄ™ obecnie lepiej niż Doom 3. Poza tym, nie zapominajmy też o darmowym Unreal Development Kit i CryEngine 3. MyÅ›lÄ™, że na poczÄ…tek dla mÅ‚odych twórców najlepszym rozwiÄ…zaniem bÄ™dzie UDK.
|
|
czwartek, 24 listopada 2011, 0:19 Dj Ogi
No proszę, kto by się spodziewał...
|
|
środa, 23 listopada 2011, 23:19 Banana96
WedÅ‚ug mnie należy to traktować bardziej jako ciekawostkÄ™, bo raczej nie każdy ma w zanadrzu przynajmniej 5-8 osobowy team, który na prawdÄ™ wie, co robi, a nie zespóÅ‚ zapaleÅ„ców z doÅ›wiadczeniem a'la jakoÅ›-może-to-wyjdzie. Tak, czy inaczej - miÅ‚o ze strony id, że udostÄ™pnili koda ;)
|
|
środa, 23 listopada 2011, 22:29 mrowczak
Spodobało mi się, że Id postanowili udostępnić kod D3 na wszystkie platformy, może doczekamy się w końcu jakiegoś poważnego ruszenia w sferze gier na Linuxa...
|
|
środa, 23 listopada 2011, 21:25 martius5
w galaktyce open source dzis prawdziwe swieto.najbardziej zaawansowany technicznie silnik oddany za przyslowiowa pietruszke Oo.nasladowcow na horyzoncie niewielu(nawet po dluuuuugich latach od premier),co innego gier pt. kopiuj i wklej za 100zł.a przeciez wszystko to w imie nauki;O?
|
|
środa, 23 listopada 2011, 20:42 skoczny
@Professor: DarkPlaces i engine Q1 pokazał, że pojawiają się solidne i długo rozwijane darmowe produkcje. Nie są to liczby hurtowe i słowo wysyp nie należy traktować dosłownie, ale coś na pewno się pojawi. Może powstające mody jak Hexen: Edge of Chaos przejdą na samodzielność... Kto wie.
@DEO: jeszcze mniej - bo sam w szkole liznąłem programowania, ale na chwilę obecną nie jestem zbyt wiele zrobić z takim kodem bo jest zbyt rozbudowany. |
|
środa, 23 listopada 2011, 20:11 DEO
@skoczny nie dla wiÄ™kszoÅ›ci z nas?^^ wiem co to programowanie i inne gówna, wiÄ™c Å›miaÅ‚o mogÄ™ twierdzić, że to użyteczne dla max 3-5% ludzi wchodzÄ…cy na tÄ… stronÄ™ i kupujÄ…cych cda...(jak nie mniej)
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi