Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
| Newsy | Artykuły | Magazyn | Wideo | Galerie | Gry A-Z | Forum | Konkursy |
North: "Ubisoft powinien stosować mo-cap podobnie do Naughty Dog"
Nolan North to aktor odpowiedzialny za dwie najważniejsze postacie mÄ™skie w tegorocznych grach - jego gÅ‚osem przemawiajÄ… Nathan Drake z Uncharted 3 i Desmond Miles z Assassin's Creed: Revelations. Ze wzglÄ™du na wspóÅ‚pracÄ™ z dwiema firmami, North dostrzega miÄ™dzy nimi pewne różnice. I twierdzi, że Ubisoft powinien uczyć siÄ™ od Naughty Dog metod motion-capture.
GÅ‚ównym zmartwieniem Northa jest fakt, że za dubbing i ruchy postaci w Assassin's Creed: Revelations odpowiadajÄ… dwie wzajemnie niezależne ekipy aktorów. Jak mówi aktor w rozmowie z redakcjÄ… serwisu CVG:
ChciaÅ‚bym, żeby [sesje dubbingu i mo-cap] nie byÅ‚y przeprowadzane oddzielnie. Nie zrozumcie mnie źle, aktorzy zajmujÄ…cy siÄ™ mo-capem Å›wietnie wywiÄ…zujÄ… siÄ™ z obowiÄ…zków, ale zawsze bÄ™dzie odczuwalna pewna rozłączność, jeÅ›li dalej tak ma to wyglÄ…dać. Po moich doÅ›wiadczeniach z seriÄ… Uncharted, gdzie aktorzy zajmujÄ… siÄ™ zarówno ruchem, jak i gÅ‚osem, mogÄ™ szczerze przyznać, że absolutnie widać różnicÄ™.
North twierdzi także, że owe różnice mogÄ… być dostrzeżone przez graczy, co może stać siÄ™ wadÄ… gry.
Cut-sceny są kręcone dokładnie tak, jak przebiega to w wypadku filmu lub programu telewizyjnego. Aktorzy wchodzą w interakcję bardziej naturalnie i unikatowo, a wszystkie subtelne elementy ich pokazu są rejestrowane. Nawet nie ważcie się myśleć, że gracze ich nie zauważają. To ogarnięci ludzie.
| Podziel siÄ™: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Podziel siÄ™ | Tweet | ![]() |
|
środa, 16 listopada 2011, 23:05 Gaerled
True. Assassin's Creed staje się coraz bardziej nierealny, co mocno bije w oczy, a przecież z czasem powinien się rozwijać.
|
|
środa, 16 listopada 2011, 21:53 Noxbi
To zdjęcie ekipy Uncharted? Na pewno bo widzę pana Księcia Persji aka Talbot... znaczy Robin Atkin Downes. ;p
|
|
środa, 16 listopada 2011, 19:08 Urungulu
Lol, nie ma za co ;) Lubię newsy, tylko jestem czepialski czasem - zboczenie zawodowe. I tylko nie piszcie " 'premierowy' zwiastun" i wszystko będzie git ;)
|
|
środa, 16 listopada 2011, 17:22 Adzior
@Urungulu dziÄ™ki za zwrócenie uwagi, sprecyzowaÅ‚em myÅ›l. W trakcie pisania newsa komp mi siÄ™ zawiesiÅ‚ i musiaÅ‚em pisać to samo od nowa, zjadajÄ…c dość ważny wyraz ;]
|
|
środa, 16 listopada 2011, 16:58 Coldhell
Gość ma racje, aktor który jednoczeÅ›nie siÄ™ rusza mówi lepiej siÄ™ wczuje w role i odpowiednio dobierze ton gÅ‚osu do ruchu, sytuacji i odczuć na scenie... a jak jeden siÄ™ rusza drugi podkÅ‚ada gÅ‚os może siÄ™ nie zgrać.... to ma sens :]
|
|
środa, 16 listopada 2011, 16:48 Drangir
@Urungulu Sam umarł.
|
|
środa, 16 listopada 2011, 16:32 Urungulu
Za dwie najważniejsze postacie mÄ™skie w grach? Nóż siÄ™ w kieszeni otwiera :P A Sam Fisher? :P
|
|
środa, 16 listopada 2011, 16:30 worldinconflict
hehe niby racja, ale Motion Scan w Uncharted jest mało potrzebny.. no napewno mniej niz w grze detektywistycznej ; ) a tani bajer to nie jest więc. ...
|
|
środa, 16 listopada 2011, 15:58 neoqpa
Niech popracuje przy L.A. Noire, dopiero poczuje różnicÄ™ ;P
|
Podobne newsy
Najczęściej czytane
Najczęściej komentowane
Artykuły
Wideo
Gry A-Z
Archiwum
Tagi